Zatvorená hra

Zatvorené hry sú otvorenia v šachu, v ktorých biely otvorí iným ťahom, ako je dvojkrok kráľovského pešiaka.

Anglická hra
Anglická hra sa začína ťahom
1. c4.
Občas sa tak hralo už v 19. storočí, ale súčasnú podobu získalo otvorenie až pod vplyvom predstaviteľov hypermodernej školy v 20. rokoch 20. storočia.

Birdova hra
Birdova hra hra vzniká po ťahu
1. f4.

Bogoľubovova indická obrana

Bogoľubovova indická obrana vzniká po ťahoch
1. d4 jf6
2. c4 e6
3. Jf3 Sb4+

Autorom je ruský veľmajster, ktorý žil neskôr v Nemecku, Jefim Bogoľubov.

Budapeštiansky gambit
Budapeštiansky gambit vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 e5

Dámsky gambit
Dámsky gambit vzniká po ťahoch:
1. d4 d5
2. c4

Dámska indická obrana

Dámska indická obrana vzniká po ťahoch
1. D4 Jf6
2. c4 e6
3. Jf3 b6

Grünfeldova indická obrana

Grünfeldova indická obrana, skrátene Grünfeldova obrana, vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 d5

Holandská obrana
Holandská obrana vzniká po ťahoch
1. d4 f5

Hra dámskym pešiakom
Ako Hra dámskym pešiakom sa označujú otvorenia po 1. d4, ktoré sa nedajú zaradiť do iných otvorení.

Hromádkova indická obrana

Hromádkova indická obrana, často nazývaná aj Moderný benoni systém, vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 e6
3. Jf3 c5
4. d5

Často sa hráva aj iné poradie ťahov:
1. d4 Jf6
2. c4 c5

V tomto prípade má však biely pestrejší výber pokračovaní. Ak zvolí čierny toto poradie ťahov, obvykle prechádza do Volžského gambitu.

Katalánska hra
Katalánska hra sa dá rozohrať (podobne ako väčšina zatvorených hier) viacerými spôsobmi.
Napr.
1. d4 Jf6
2. c4 e6
3. Jf3 d5
4. g3
alebo
1. d4 Jf6
2. c4 e6
3. g3 d5

Kráľovská indická obrana

Kráľovská indická obrana vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 Sg7

Averbachov variant
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 Sg7.
4. e4 d6
5. Se2 O-O
6. Sg5

Fianchetto variant
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. g3 Sg7
4. Sg2 d6

Klasický variant
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 Sg7.
4. e4 d6
5. Jf3 O-O
6. Se2

Sämischov variant
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 Sg7.
4. e4 d6
5. f3 O-O

Útok štyroch pešiakov
1. d4 Jf6
2. c4 g6
3. Jc3 Sg7.
4. e4 d6
5. f4 O-O

Kudischewitsch gambit

Kudischewitsch gambit vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 c6
3. Jf3 b5

Nimcovičova indická obrana

Nimcovičova indická obrana vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 e6
3. Jc3 Sb4

Nimcovičov-Larsenov útok
Nimcovičov-Larsenov útok vzniká po ťahu
1. b3

Otvorenie často prechádza do iných otvorení, napr. Rétiho hry, Anglickej hry.

Rétiho hra
Úvodným ťahom Rétiho hry je
1. Jf3

Rétiho hra je typickým otvorením hypermodernej školy z 20. rokov 20. storočia. Ťah 1. Jf3 sa hrával už aj v 19. storočí. Hrávali tak napríklad Wilhelm Steinitz a Johannes Hermann Zukertort. Potom však obsadzovali centrum šachovnice pešiakmi. Veľmajster Richard Réti (po 1. svetovej vojne žil v ČSR) presadzoval inú taktiku: Snažil sa kontrolovať centrum hlavne figúrami. V Rétiho hre sa obvykle používa bočný vývin strelca (fianchetto) na g2 ťahom c4 sa napáda čierny d-pešiak, postup bieleho d- a e- pešiaka sa odkladá na neskôr.

Staroindická obrana
Staroindická obrana vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. Jf3 d6

Sokoľského hra (Orangutan)
Sokoľského hra, iný názov je Orangutan, vzniká po ťahu
1. b4

Volžský gambit

Volžský gambit, používa sa aj názov Benköov gambit vzniká po ťahoch
1. d4 Jf6
2. c4 c5
3. d5 b5

Pozri aj 
 Otvorená hra
 Polootvorená hra

Otvorenia v šachu