Heroes of Might and Magic (séria)

Heroes of Might and Magic je séria počítačových hier zaradených do žánrov ťahová stratégia a čiastočne RPG.

Princíp 

Hlavným princípom hry je neustále rozširovať svoje územie a na ňom sa nachádzajúce hrady, bane a rôzne poklady. Hrdinovia, ktorí sú v hre velitelia armád, bojujú o jednotlivé územia a vojensky i magicky podporujú im zverené jednotky.

Národy 

V rôznych sériách hry sa nachádzajú rôzne národy. Niektoré sú vhodnejšie skôr na posilnenie jednotiek v útoku, iné v obrane. Národ černokňažníkov je napríklad výborný v zosielaní kúziel deštruktívnej mágie a národ nekromantov (nenachádza sa v prvej hre série) v zosielaní kliatieb a oživovaní mŕtvych.

Prehľad národov v hre Heroes of Might and Magic 3, ktorá je najobľúbenejším dielom série:

 Hrad (národ ľudí Erathie, zložený z ľudí, gryfov a anjelov. Špecializovaný na liečenie a posilňovanie vlastností jednotiek)
 Bašta (národ elfov, kentaurov a ďalších lesných bytostí, špecializujúci sa na útok na diaľku a ochranu elfov, jedinej streleckej jednotky)
 Veža (národ mágov, gremlinov, golemov a ďalších mechanicko-magických bytostí, ovplývajúci vysokým množstvom zosielaných kúziel)
 Peklo (národ démonických bytostí, špecializovaných na útoky, ktoré sa nedajú vracať a na rýchle cestovanie medzi mestami)
 Mesto mŕtvych (národ nemŕtvych kostlivcov, kostejov či rytierov smrti. Veľmi odlišný národ od ostatných, ktorý neovlyvňuje morálka alebo jed)
 Podzemie (národ černokňažníkov ovládajúcich bytosti ako napríklad minotauri a harpie. Výrazné zameranie na deštruktívnu mágiu)
 Pevnosť (národ barbarov, ofenzívne zoskupenie orkov, kyklopov a ďalších príšer)
 Tvrz (národ močarných bytostí, ktoré svoju slabšiu mágiu vynahradzujú mocnou obrannou silou)

Hrdinovia 

Každý

Vydania

Heroes of Might and Magic: The strategic Quest 

Prvá hra série pochádza z polovice 90. rokov. Hráč môže v kampani za jeden zo štyroch odlišných národov dobyť ostatné národy. V tejto pôvodnej hre sa nachádza národ rytierov, kúzelníc, černokňažníkov alebo barbarov. Každý národ má svoje silné i slabé stránky, a na víťazstvo je potrebné vytvoriť silného hrdinu, ktorý bude schopný pomocou svojej taktickej a magickej sily poraziť nepriateľov.

Počítačové hry