PhysX

PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy:
 Apple Mac OS X
 Windows
 Linux (32-bit)
 Nintendo Wii
 Sony PlayStation 3
 Microsoft Xbox 360

Pozri aj 
 DirectX
 Havok
 Open Dynamics Engine
 OpenGL

Zdroj 

Herné enginy