Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) (Jednoduchá GrafickyOrientovaná Vrstva) je cross-platform (Bežiaci na viaceých platformách) knižnica, napísaná v C . SDL je schopné pracovať s počítačovou grafikou, zvukom, videom, CD-ROMom, vláknami (viac operácií naraz), zdielaným objektovým nahrávaním, sieťou a timermi.

Rozšírenia 
SDL_image - Je používaný na prepojenie SDL s modernými formátmi obrázkov. Je udržiavaný Sam Lantinga a Mattias Engdegård. Momentálne podporuje tieto formáty: BMP, PPM, XPM, PCX, GIF, JPEG, PNG, a TGA. Toto rozšírenie je nevyhnutné, lebo základ SDL podporuje len prácu s bitmapami. Aj keď toto rozšírenie dodá len funkcie na nahrávanie a ukladanie obrázkov v tomto formáte, stačí to, lebo toto rozšírenie prekonvertuje obrázky na SDL_Surface, s ktorým už vie narábať.
SDL_mixer Základné funkcie so zvukom, hlavne na mixovanie
SDL_net Podpora sieťových operácií
SDL_ttf Práca a vykreslovanie s fontmi typu TTF (True type font) (Naozajstný font)
SDL_rtf Práca a vykreslovanie formatu RTF (Rich type format)

Externé odkazy 
 www.libsdl.org - domovská stránka

Programovanie