Keiichi Okabe

er en japansk komponist, best kjent for å ha komponert musikk til Tekken og Drakengard-seriene. Han begynte sitt arbeid hos Namco i 1994, hvor han i all hovedsak komponerte musikk til arkadespill. Utenom videospill, har han komponert musikk til anime som Working!! og Yuki Yuna is a Hero. Han etablert et musikkproduksjonsstudio kalt Monaca i 2004, som komponerer musikk til diverse typer media.

Biografi 
Okabe tok timer i å lære seg å spille el-orgel som barn. Der tok han for seg samtidsmusikk og filmmusikk. Selv om han ikke lærte mye av lærere, utviklet han musikkferdighetene sine ved å bli med i et band og å ta opp musikk. Han har selv sagt at han har blitt påvirket av Henry Mancini, Ennio Morricone og Ryuichi Sakamoto. Etter at han fullførte utdanningen sin ved Kobe Design University, startet han arbeidet sitt hos Namco i 1994, og hans første arbeid ble en del spor til Spiral Fall. Etter dette arbeidet han med spill som Air Combat 22, i tillegg til noen spor til Playstation 1-versjonen av Tekken 2. Dette førte til at han komponerte musikken i Tekken 3 sammen en annen komponist fra Namco, Nobuyoshi Sano. Begge to valgte å komponere big beat-musikk til dette spillet, ettersom det passet atmosfæren til spillet godt, og at det ikke hadde blitt gjort i et videospill før. Okabe og Sano arbeidet deretter med Tekken Tag Tournament med flere andre komponister.

Han forlot Namco i 2001 for å jobbe frilans, ettersom han ville ha mer frihet til å arbeide utenom spill. Dette førte til at kan komponerte en rekke sanger for diverse artister, blant annet Ryuichi Kawamura. Tre år senere grunnla han musikkproduksjonsstudioet Monaca. I begynnelsen besto dettte kun av han selv, men senere ble andre komponister som tidligere jobbet hos Namco med, blant annet Satoru Kōsaki, som også ønsket å jobbe med musikk utenom spill.

I 2010 var han hovedkomponist for spillet Nier, og ble assisert av andre komponister i Monaca, blant andre Kakeru Ishihama and Keigo Hoashi, i tillegg til Takafumi Nishimura fra Cavia. Til spillets handling komponerte han et lydspor som han beskrev som mystisk, delikat og flyktig. De ble gitt mye frihet mens de arbeidet under Yoko Taro, som haddde gått på samme universitet som Okabe, og tidligere også hadde arbeidet hos Namco med grafisk design. Komponistene arbeidet med den engelsk-japanske sangeren Emi Evans, som skrev og sang all sangteksten til spillmusikken.

Etter dette komponerte Okabe, Ishihama og Hoashi musikken til oppfølgeren til Nier, Nier: Automata, nå også sammen med Kuniyuki Takahashi. Denne musikken fikk en pris for «Best Score/Music» under The Game Awards 2017, og kom på andre plass til prisen for «Best Original Music» under IGN's Best of 2017 Awards.

I 2019 komponerte han musikk for battle royale-spillet Cyber Hunter sammen med Ryūichi Takada og fiolinisten Yū Manabe.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Personer fra Kobe
Lyddesignere
Videospillkomponister fra Japan