2B

2B er en av hovedpersonene i Nier: Automata. Hun er en menneskelignende kampandroide som er en del av YoRHa, som har som oppdrag å frigjøre Jorden fra fientlige maskiner skapt av romvesner. B-en i navnet hennes viser til at hun er designet for frontlinjekamp, kan bruke to våpen av gangen og er kjent med flere kampstilarter. Personligheten hennes er kald og stoisk, og hun har evnen til å tenke kjapt i livstruende situasjoner, noe hun arvet fra sin forgjenger, A2. Hun misliker å åpent vise følelser, og også når andre gjør det, siden hun mener følelser er unødvendige, men underliggende har hun traumer og er sint ovenfor oppdragene hun blir tvunget til å fullføre.

Navnet hennes er en referanse til Shakespeares sitat fra Hamlet, «to be, or not to be».

Kjennetegn 
2B har sølvfarget hår og lys hud, en skjønnhetsplett under høyresiden av leppene hennes, og et generelt menneskelig utseende. Hun har et kort, sort kjole med fjær, hansker som i hovedsak er hvite, men sorte ytterst. Hun har støvletter med høye hæler som går over knærne hennes og er knytt bak, i tillegg til svarte strømper. Hun har også noen andre trekk som minner om lolita. Under kjolen hennes har en hvit trikot som blir synlig hvis hun tar skade i kamp, eller aktiverer selvdestrueringsmekanismen sin. Hun har også et sort bind som dekker til øynene hennes og fungerer som et HUD.

Hun har også overmenneskelige evner i kamp, og kan ta kopi av bevisstheten sin og sende den til YoRHa-bunkeren, hvor bevisstheten han da lastes opp i en ny kropp. På samme måte som med de andre androidene i spillet, lagres bevisstheten hennes i en kjerne kalt for en «black box», som kan lage en enorm eksplosjon hvis den kommer i kontakt med en annen en. Denne kjernen fortelles det først at er en liten fusjonreaktor, men senere avsløres det at androidenes kjerner er lagd av kjerner fra maskinene, etter som å installere den «vanlige AI-en» i YoRHa-androider, som opprinnelig var planlagt å være unnværlige, ble ansett som inhumant.

Utvikling 
Yoko Taro skapte figuren. Han besluttet å gi henne bind for øynene ettersom det var noe som ikke var å finne blant andre hovedfigurer, og ville gjøre noe unikt, og dette viste seg å bli populært.

3D-modellen til 2B ble designet av Hito Matsudaira. Han arbeidet ut ifra konseptillustrasjoner fra Akihiko Yoshida, og han hadde en modell klar i løpet av en til to uker.

Referanser

Litteratur

Eksterne lenker 
 

Drakengard
Videospillfigurer