Read–eval–print-løkke

En read–eval–print-løkke (REPL), også betegnet som interactive toplevel og language shell, er et enkelt interaktivt programmeringsmiljø som tar en enkel brukerinnmatning, utfører den og returnerer resultatet til brukeren; et program skrevet i et REPL-miljø blir utført del for del. Begrepet er vanligvis brukt om programmeringsgrensesnitt som ligner på miljøet i den klassiske Lisp-maskinen. Vanlige eksempler er skall med en kommandolinje og lignende miljøer for programmeringsspråk, og teknikken er veldig karakteristisk for skriptspråk.

Referanser

Lisp
Emacs