Battle royale-spill

Battle royale-spill er en videospillsjanger som primært er flerspillerspill der et større antall spillere (titalls til hundrevis) er mot hverandre, enten på lag eller alene, og skal kjempe til å være den siste gjenværende, ofte ved bruk av hjelpemidler eller annet utstyr som rustning og våpen som kan plukkes opp i spillets gang. Det er en vanlig mekanisme at spillkartet krymper over tid, som fører alle spillerne til samme sluttområde. Sjangeren er delvis underliggende actionspill og overlevelsesspill, og spill fra serien er ofte skytespill. Skytespillene PUBG: Battlegrounds (2017) og Fortnite (2017), som fikk en battle royale-modus som svar til suksessen PUBG: Battlegrounds, er generelt kreditert med å ha popularisert sjangeren.

Navnet på sjangeren er tatt fra den japanske filmen Battle Royale fra 2000, som presenterer en slags «last-man-standing»-konkurranse i et krympende område.

Bakgrunn 
Videospill som har sammenliggende elementer som battle royale-spill har eksistert i lengre tid, men sjangeren har sitt opphav i spillmodifikasjoner for flerspiller- og overlevelsesspill som Minecraft og ARMA 2 i begynnelsen av 2010-årene. Rundt 2012 dukket det opp en spillmodifikasjon inspirert av filmen The Hunger Games (2012) til Minecraft, senere navngitt «Survival Games», som følger formatet som er vist i filmens handling, blant annet et utvalg spillere som må kjempe til å være den siste gjenværende ved hjelp av våpen, rustninger og mat som finnes i midten av spillkartet, som også minsker over tid. DayZ, da en spillmodifikasjon til skytespillet ARMA 2, inneholdt ubegrensede omganger der spillerne samler begrensede ressurser i en åpen verden.

Ved slutten av tiåret, ble sjangeren et kulturelt fenomen, med frittstående spill som PUBG: Battlegrounds, skapt av DayZ-modifikasjons- og H1Z1-medskaper, Fortnite og Apex Legends (2019). Fall Guys (2020) er også et spill i sjangeren som er mer fokusert på hinderløyper der spillerne skal komme seg til enden, i motsetning til å eliminere motstandere selv. En annen avart er Tetris 99 (2019), der 99 spillere av strategispillet er mot hverandre. Andre spill har også fulgt Fortnite sine fottrinn. Fortnite ble først utgitt som et overlevelsesspill der spillerne skulle beskytte mot ikke-spillerstyrte zombier i det som senere ble navngitt Fortnite: Save the World, og battle royale-modusen var en ettertanke som senere er blitt den mer populære måten å spille spillet på. Flere spill har også introdusert battle royale-moduser, som Counter-Strike: Global Offensive (2012), nettleserspillet Geoguessr (2013) og Call of Duty: Black Ops IIII (2018). Call of Duty: Warzone er et selvstendig battle royale-spill i serien som kom ut i 2020.

E-sport 
Sjangerens største spill er å se i profesjonelle videospillturneringer. Et av de tidlige og største turneringene var «Fortnite 2019 World Cup» i regi av Epic Games (utviklerne) i juni 2019, der vinneren Kyle «Bugha» Giersdorf, da 16 år, mottok 3 millioner amerikanske dollar i premie. Turneringen hadde en samlet premiepott på 30 millioner amerikanske dollar. Epic Games har også avholdt senere turneringer med varierende, mindre premiepotter. Et av PUBG: Battlegrounds sine største turneringer er «PUBG Global Invitational S», og hadde en premiesum på 3,5 millioner amerikanske dollar i 2021. En mindre turnering for spillets mobilutgave er «PUBG Mobile Global Championships». Apex Legends-turneringen «Apex Legends Global Series» hadde en premiesum på 3 millioner amerikanske dollar i 2020.

Se også 
 Deathmatch

Referanser

Eksterne lenker 
 

Videospillsjangere