Stemmeprat i videospill

Stemmeprat i videospill er telekommunikasjon brukt som interkom mellom spillere i flerspillerspill over internett, og foregår ved tale over IP (VoIP). VoIP er innebygd i noen spill, men det kan også brukes tredjeparts kommunikasjonsprogramvare.

Historie 
På slutten av 1990-årene kom de første videospillene med funksjonalitet for stemmeprat med Sega Dreamcast. Eksempler på spill inkluderte Seaman og Alien Front Online, men denne funksjonaliteten krevde aktivt abonnement på SegaNet for å kunne brukes. 

I 2001 lanserte Sony et nettverkskort for PlayStation 2-spillkonsollen, som tillot stemmeprat ved hjelp av et hodesett. I 2002 lanserte Microsoft Xbox Live tjenesten som hadde støtte for stemmeprat. Etterhvert krevde Microsoft at alle Xbox Live-spillutviklere integrerte funksjonalitet for stemmeprat i spillene deres som kunne brukes med Xbox Live-hodesett.

I 2005 ble Nintendo Wi-Fi Connection lansert, en nettbasert flerspillertjeneste for både Nintendo DS og for Wii. Metroid Prime Hunters, som ble utgitt i mars 2006, var det første spillet som tillot stemmeprat med Nintendo DSS-mikrofon. Nintendo ga også ut et Nintendo DS-hodesett for stemmeprat ved siden av utgivelsen av Pokerstars Monkey Diamond og Pearl (2006).

I 2010-årene ble tredjepartsprogramvare veldig populær blant spillere, selv om spillene hadde egne VoIP-tjenester innebygd. Notable programvarer inkluderer Discord, TeamSpeak og Mumle. I 2022 ble støtte for Discord lagt til Xbox Series X og S og Xbox One-konsoller, og i 2023 kom kommer støtte i PlayStation 5.

Effekter 
Mens stemmechat har blitt en stor hit i konsollspill had det også ført til utfordringer som ondsinnede spillere (trolling), digital mobbing, trakassering og svindel.

Se også 
 Store nettbaserte flerspiller-spill (MMO-spill)
 Nettspill, spill som spilles over internett eller et lokalt nettverk

Referanser 

Videospilltjenester
Voip