A Hat in Time

A Hat in Time er et 3D-plattform- og action-eventyrspill utvikla av Gears for Breakfast og gitt ut først 5. oktober 2017 på Windows og macOS, bare to måneder seinere på PlayStation 4 og Xbox One av Humble Bundle. I oktober 2019 kom det ut på Nintendo Switch. Spillet er påvirka av eldre spill som Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon og Psychonauts, og blei bygd i Unreal Engine 3. Det blei støtta av en Kickstarter-kampanje, og fikk med dobbelt så mange frivillige etter bare to dager. Den store idéen til spillet blei først tenkt ut av Jonas Kærlev, grunna mangel på 3D plattformspill, spesielt spilla som Nintendo pleide å gi ut.

I begynnelsen av A Hat in Time møter vi Hat Kid (Hattungen), ei lita jente som er på veg heim fra ei reise med romskipet sitt. Hun kommer nær en planet, som får mafiaen i planeten til å kreve skatt fra Hat Kid. Det nekter hun å betale, og med det røsker Mafia-mannen opp døra på romskipet. Hat Kid blir dratt ut av romskipet, sammen med Mafia-mannen og mange av Time Piece-ene (magiske timeglass som er drivstoffet til skipet). Hat Kid lander i Mafia Town og møter Mustache Girl (Bartjenta). Mustache Girl skaper trøbbel i Mafia byen, for di hun er imot slemminger. For at Mustache Girl skulle hjelpe Hat Kid med å leite etter timeglassa, vil Mustache Girl at Hat Kid hjelper hun med å få bort Mafiaen fra øya, og slå sjefen. Når Mustache Girl finner ut om at timeglassa kan dra tida attende, får hun idéen om å bli en tidsreisende helt, sammen med Hat Kid. Dette vil ikke Hat Kid, av at det kan føre store skader på tidslaupet, derfor blir Mustache Girl sint på Hat Kid, og går imot henne, for så å ta timeglass for seg sjøl. Nå må Hat Kid finne alle timeglassa før Mustache Girl gjør det, og komme seg heim.

Utvikling 
Utviklinga til spillet begynte August i 2012, med en planlagt utgiving for Q2 2013, men blei satt på vent. I begynnelsen var det bare Jonas Kærlev, men etter hvert vokste gruppen, og kalte seg til slutt Gears for Breakfast, alt gjort heilt frivillig.

Inntrykk 
Det at A Hat in Time-kickstarteren ville ende opp å få et så godt utfall som det gjorde etter ei stund, venta ikke Kærlev eller Gears for Breakfast i det heile tatt. Sjølhadde Kærlev lita tru på at det kom til å bli stort ettertrakta, på grunn av Donkey Kong 64 sine krefter på sjangeren, for di han såg for seg at det kom til å være for mye samling.

Referanser

Eksterne lenker 
 
 

Xbox One-spill
Nintendo Switch-spill
3D-plattformspill
PlayStation 4-spill
Windows-spill
Action-eventyrspill
Videospill fra 2017
Indiespill
MacOS-spill
Videospill utviklet i Danmark