Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex er et plattformspill gitt ut av Universal Interactive Studios (Konami for Japan) og utviklet av Traveler's Tale for PlayStation 2, Xbox, og Nintendo GameCube-spillkonsoller. PlayStation 2-versjonen ble gitt ut i Nord-Amerika 29. oktober 2001, i Europa 23. november 2001 og i Japan 20. desember 2001. Xbox-versjonen ble sluppen ut i Nord-Amerika 15. april 2002, i Europa 26. april 2002 og i Japan 24. oktober 2002.

Nintendo GameCube-versjonen kom ut i  Nord-Amerika 17. september 2002, i Europa 1. november 2002 og i Japan 4. desember 2003. Det var også et av lanseringspillene til Xbox Originals-tjenesten 4. desember 2007.

Handling 
The Wrath of Cortex er et plattform-spill hvor spilleren kontrollerer Crash og Coco Bandicoot, som må samle 25 krystaller og beseire de viktigste antagonistene i historien: Doctor Neo Cortex, hans nye super-våpen. Mye av spillet foregår i et «Virtual Reality (VR) Hub System» opprettet av Coco for å hjelpe Crash med å samle krystallene.

VR Hub System er delt opp i fem «VR Hubs» men i utgangspunktet er bare den første VR Hub tilgjengelig. Hver VR-hub har fem portaler for teleportering til forskjellige nivåer. Målet i hvert nivå er å finne alle krystallene skjult i området. De fleste nivåer inneholder en bonus-plattform som fører til et spesielt bonus-område, hvor spilleren må navigere gjennom en labyrint og samle alle gjenstander i sikte. Den viktigste antagonisten i spillet, Doctor Neo Cortex, er en sprø vitenskapsmann.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Videospill fra 2001
GameCube-spill
PlayStation 2-spill
Xbox-spill
Videospill utviklet i Storbritannia
Videospill lagt til Australia