PhyreEngine

PhyreEngine er en freeware spillmotor lagd av Sony Computer Entertainment som kan brukes med PC, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 og PlayStation 4. PhyreEngine har blitt brukt av flere spillutviklere og i over 90 spill.

PhyreEngine er distribuert som en installerbar pakke som inneholder både kildekoden og verktøy for Microsoft Windows, og er gitt ut under en lisens fra Sony som tillater enhver PlayStation 3-spillutvikler, utgiver og andre relaterte å lage programvare basert enten delvis eller fullstendig på PhyreEngine, til enhver plattform. Spillmotoren bruker parallellprosessering som er optimert for Cell-prosessoren i PlayStation 3, men kan lett gjøres om til andre plattformer.

PhyreEngine støtter OpenGL, Direct3D og PS3 LibGCM.

Historie 
PhyreEngine ble lansert under Game Developers Conference i 2008, mens nye tillegg til spillmotoren ble vist frem i 2009.

Versjon 2,40, lansert i mars 2009 inkluderte et nytt system for å vise grafikk til løv, trær og andre planter, og skulle være lettere og integrere i spill en tidligere.

En PSP-versjon av spillmotoren ble annonsert under Game Developers Conference i 2010.

Versjon 3,0, som ble sluppet ut i 2011 har nye verktøy for å strømlinje versjonene man kan lage for flere plattformer. Nivåredigeringsverktøyet ble også omskrevet fra tidligere versjoner, som tillater å lage nivåer på en mer datadreven måte. APIen ble også lettere tilgjengelig og mer fokusert på videospill, med støtte for skripting, enheter og integrert fysikk. Versjon 3,0 la også til støtte for PlayStation Vita.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Programvare fra 2008
Spillmotorer