World of Warcraft: Cataclysm

World of Warcraft: Cataclysm (også kun Cataclysm eller Cata) er den tredje utvidelsespakken til MMORPG-en World of Warcraft, utviklet av Blizzard Entertainment. Utvidelsen ble avslørt under Blizzcon i august 2009 og utgitt 7. desember 2010. Blizzard tjente over to milliarder kroner første uken spillet var ute.

Nytt innhold 
Azeroth, hovedverdenen i World of Warcraft, fikk en overhaling. Mye av de opprinnelige omgivelsene og oppdragene (engelsk: «quests») i kontinentene Eastern Kingdoms og Kalimdor ble oppdatert med nye, oppdaterte fortellinger og spillopplevelser. Spillerne fikk også muligheten til å bruke selvkontrollerte flygende ridedyr i disse områdene (ikke inkludert Burning Crusade-områder på samme kontinenter), som ikke var mulig tidligere. Eldre «dungeons» som tilhørte de oppdaterte områdene ble også overhalt. Det daværende maksnivået på spillerfigurer ble også hevet fra 80 til 85.

Med Cataclysm kom det to nye spillerraser: Worgen for «Alliance» og goblin for «Horde». Worgen-rasen er en varulvslignende menneskerase som opprinnelig holdt til i Gilneas, et område og en by i nordvestlige Eastern Kingdoms, og goblin-rasen er én av flere goblingrupper, spesifikt Bilgewater Cartel, som starter i Kezan. Flere rase- og klassekombinasjoner ble også introdusert, som tauren-paladin og -priest, troll-druid og dverg-sjaman. «night elves» fikk også muligheten til å bli «mage» («magiker»), noe som i fortellingen ikke samsvarte med at rasen sverget til å ikke bruke magien («arcane magic») som brukes av klassen. Ifølge Engadget sa Chris Metzen ved BlizzCon i 2009 at «det gir mulighet for å spille skikkelig urgamle 'night elves', om det er noe du virkelig vil, ettersom yngre 'night elves' antageligvis ikke hadde mange muligheter til å lære seg 'arcane'-magi i det siste.»

«Guilds» (engelsk, «laug»; en større spillerskapt gruppe med spillerfigurer under et felles navn) fikk også «guild»-spesifikke prestasjoner («guild achievements») og «guild»-nivåer med forskjellige goder ettersom gruppen oppnår nye nivåer. «Guild»-nivåer ble senere fjernet i Warlords of Draenor.

Et nytt yrke («profession»), arkeologi, ble introdusert i Cataclysm. Yrket tillater spilleren å samle, sette sammen og bruke gjenstander og lære fortellinger fra forhenværende beboere av Azeroth, og senere andre områder. Den siste utvidelsen som oppdaterte arkeologiyrket er Battle for Azeroth.

Cataclysm introduserte flere områder, som opprinnelig var tilrettelagte for å avansere fra nivå 80 til nivå 85 (daværende maksnivå). Disse områdene er Mount Hyjal, undervannsområdet Vashj'ir (med tre underområder: Kelp'thar Forest, Shimmering Expanse og Abyssal Depths), det underjordiske Deepholm, Twilight Highlands og Uldum. Det var også introdusert begrensede områder som worgen-startområdet Gilneas, goblin-startområdet Kezan. Spillerne fikk også tilgang til PvP-området Tol Barad, som også har en egen portal som «mage»-spillere kan lage. Spillerrasene gnom («gnome») og troll fikk også oppdaterte startområder, der de tidligere hadde samme startopplevelse som dverger («dwarves») og orker («orcs»). 

Utvidelsen introduserte også «transmogrification», et system der spillerne kan endre utseende på sitt utstyr, samt en oppdatering av Darkmoon Faire, et tivoli som ved oppdateringen holder til på Darkmoon Island (tilgjengelig gjennom portaler ved Goldshire eller Thunder Bluff), som dukker opp første søndag i måneden og blir utilgjengelig etterfølgende søndag.

«Dungeons» og raid 
Ved første oppdatering av Cataclysm kom det flere nye «dungeons» og nye raid.

Raidene som ble introdusert først (med tilhørende område) i Cataclysm er Baradin Hold (Tol Barad), The Bastion of Twilight (Twilight Highlands), Throne of the Four Winds (Uldum) og Blackwing Descent (Blackrock Mountain). Senere ble The Firelands (Mount Hyjal), som inneholder Ragnaros fra spillets første raid, og Dragon Soul (Tanaris/Dragonblight), der spillerne kjemper mot Deathwing. 

De første «dungeons» for utvidelsen var Blackrock Caverns, Grim Batol, Halls of Origination, Lost City of the Tol'vir, The Stonecore, The Vortex Pinnacle og Throne of the Tides. Oppdaterte versjoner av Deadmines og Shadowfang Keep (begge fra grunnspillet) ble også brukt i høyere vanskelighetsgrad ved maksnivået 85. Burning Crusade-raidene Zul'Aman og Zul'Gurub ble også senere omgjort til oppdaterte «dungeons»-opplevelser, som gjorde de opprinnelige raid-versjonene utilgjengelige. End Time, Hour of Twilight og Well of Eternity ble introdusert i en oppdatering sammen med Dragon Soul.

Mottagelse 
Utvidelsen World of Warcraft: Cataclysm mottok ifølge omtalesamlernettstedet Metacritic «universell anerkjennelse» med en poengssum av 90 ut av 100 mulige poeng. Rasmus Lund-Hansen ved Gamereactor ga utvidelsen 9 ut av 10 poeng, og konkluderer sin anmeldelse med at spillet er «mer velpolert og finpusset enn noensinne», men trekker poeng for at det har «stort sett kjernen av samme spilloppsett som for seks år siden».

I motsetning til videospillkritikerne, så hadde spillerne blandede meninger om utvidelsen.

Fotnoter

Referanser

Eksterne lenker 
 
 

Cataclysm
Videospill utviklet i USA