Heroes of Newerth

Heroes of Newerth er det tredje spillet av S2 Games etter Savage og Savage 2. Alle tre spillene er satt til en fantasiverden kalt Newerth (New Earth) – en postapokalyptisk verden der mennesker må slåss for tilværelsen mot et utall mutanter og beist i en konstant krig. Heroes of Newerth er en oppgradering av Warcraft 3-modifikasjonen Defence of the Ancients (DotA).

Historien 
DotA er et multiplayer online-spill for opptil fem personer på hvert lag. De to lagene representerer en kamp mellom det gode og det onde. Det som var Scourge og Sentinel i DotA er nå Legion og Hellbourne i HoN. På samme måte er alle de spillbare karakterene i HoN omgjort til enten Legion eller Hellbourne. Det finnes ingen troll, dverger, ogrer eller orker i Newerth, bare mennesker og beist/mutanter. Menneskene i HoN sverger til våpen og teknologi, mens de er mer skeptiske til bruk av magi, dog dette er ikke utelukkende. Beistene på sin side er stort sett mutanter som tar i bruk magi eller tar i bruk våpen naturen selv har gitt dem, som gift, klør, tagger og lignende. LoL eller League of Legends er også et spill i nærheten av HoN.

Endringer siden DotA 
De fleste spillmekanismene og mange helter i Heroes of Newerth har en direkte sammenheng med Defense of the Ancients. Tilleggene som skiller Heroes of Newerth fra Defense of the Ancients er funksjoner uavhengig av spillet, for eksempel sporing av individuell statistikk, VOIP, GUI-strømlinjeformet heltevalg, gjenoppkobling ved tapt forbindelse, svartelister over spillere og chatfunksjoner.
Spillet bruker S2 Games proprietære K2-spillmotor og en klient-server modell lik den som brukes i mange moderne multiplayer-spill.

Grunnleggende regler 
Spillets gang består i at (som oftest fem mot fem) spiller mot hverandre. Man velger en karakter blant 100 mulige. I selve spillet skal man nedkjempe de motspillerne samt datastyrte monstre som kommer i «bølger». Hver spiller får erfaring for hver gang han tar del i eller er nær nok nedkjempelser av monstre, og kan gå opp i nivå fra 1 til 25. I tillegg til å få erfaringspoeng får spillerne penger for hver gang de tar får inn det avgjørende angrepet som gjør at enten ett monster eller en spiller dør. Penger brukes til å kjøpe forskjellige ting som kan gi alt fra passive bonuser til en av de 3 grunnattributene (agility, strength eller intelligence), den kan gi mer livspoeng eller manapoeng, hardere angrep, bedre beskyttelse og masse annet. Hva som er best kommer helt an på hva slags karakter du spiller.
Det at det er så veldig mange karakterer og ting å kjøpe gjør spillet veldig komplekst og gir det en veldig bratt læringskurve.

Eksterne lenker 
 

Videospill fra 2010
Linux-spill
Mac OS-spill
Nettspill
Windows-spill
MOBA-spill
Gratis videospill
Videospill utviklet i USA
Independent Games Festival-vinnere