BioShock

BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games. Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.

Handling 
Spillets protagonist, ved navn Jack, sitter på et fly over Atlanterhavet idet det styrter. Som eneste overlevende klarer Jack å svømme til et nærtliggende fyrtårn like ved, hvor han finner en batysfære som fører ned til den undersjøiske storbyen Rapture, skapt av Andrew Ryan, spillets første antagonist.

Utvikling 
Skaperen av Bioshock, Ken Levine, nevner Ayn Rands filosofi som en inspirasjonskilde til spillet. Rand har gitt navn til spillpersonen «Andrew Ryan», skaperen av byen «Rapture». Personen «Atlas» i spillet, som er en av de viktigste birollene i byen «Rapture» er oppkalt etter Ayn Rands bok De som beveger verden (engelsk Atlas Shrugged).

Bakgrunn 
I spillets første batysfære blir en film vist, i hvor Andrew Ryan forklarer hans ideologiske grunn til å bygge byen. Han forklarer at byen var ment som en utopi og et sted der han selv og andre kunne slippe unna altruisme og regjeringer. I batysfærens film nevner han sitatet: «Et sted hvor artisten ikke frykter sensuren. Hvor forskere ikke er bundet av smålige moraler. Hvor de store ikke begrenses av de små».

Utover spillet er det også mulig å støte på flere av hans største sitater som forklarer bedre hans syn på Rapture.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Førstepersonsskytespill
Skrekkspill
Games for Windows-spill
Xbox 360-spill
Videospill fra 2007
Videospill utviklet i Storbritannia
Videospill utviklet i USA
Videospill utviklet i Canada
Videospill utviklet i Australia
D.I.C.E. Awards-vinnere
Spike Video Game Awards-vinnere