ReactOS

ReactOS er et prosjekt som har som mål å utvikle et fritt operativsystem som er binært kompatibelt med programvare og drivere for Windows Server 2003 (Windows NT versjon 5.2), og senere utgaver. ReactOS distribueres under GNU General Public License.

Prosjektet er per 2016 i en alfa-fase i utviklingen, men har allerede rukket å nå flere viktige mål. Utviklerne selv mener imidlertid at systemet ennå ikke egner seg i praktisk innsats for vanlige brukere.

Utviklingen startet i 1996 som en Windows 95 klone prosjekt som var i 1998 fortsettelsen som en nyere utgave av ReactOS.

ReactOS er i hovedsak skrevet i C, men noen elementer, for eksempel filbehandleren ReactOS explorer, er skrevet i C++. Det jobbes også med 64 bit støtte (AMD64) og ARM.

ReactOS er oversatt til norsk og internettsiden er tilgjengelig på norsk. Oppstartslasteren FreeLoader brukes til å starte ReactOS. Det finnes tilgjengelig på live- og installasjons-CD, og det kan brukes ved hjelp av VMware, Bochs og Virtual PC. Kildekoden er tilgjengelig på ReactOS sine hjemmesider.

ReactOS er, akkurat som Windows, programmert i programmeringsspråkene C og C++. Windows har i tillegg noe .NET-kode.

Utvikling

FreeWin95 til ReactOS 
Ved 1996 var en gruppe av gratis og åpen kildekode programvare utviklene startet et prosjekt som heter FreeWin95, for å implementere et Klone av Windows 95. Prosjektet startet i diskusjon av utsendet til systemet.

Det ble ledet av koordinator Jason Filby som er en doplikat av Windows NT.

For senere å opprette nytt prosjekt som heter ReactOS.

Navnet kommer av Jeff Knox sin uttalse OS «Operativsystem» og react fra gruppens misliket microsoft sin monopol situasjon.

Ekush OS fork 
I 2004 var en kopibeskyttet kode lekket til ReactOS GPL kode (En annen Foss kode) ble funnet når noen distribuerte forkortelse under navnet «Ekush OS. Siden ble så utilgjengelig».

For å unngå kopiering fra andre miljøer 
For å unngå kopiering fra andre operativssystem, må ReactOS lage sin egen kildekode og ikke bruke lekket matriale fra microsoft eller andre.

Som betyr man må være ekstra nøye å sjekke kilden matrialet kommer fra.

En sak som ble til ble Hartmut Birr en utvikler hos ReactOS E-postliste (ros-dev) som ReactOS kildekoden stammer fra BadStack in syscall.S i Windows XP kildekode.

Den ble bekreftet kopiert fra Windows XP ble bekreftet identisk kopi.

Offentlig demonstrasjon 
Demonstrasjon har blitt utført i russland politikere for eksempel Viktor Alksnis som møtte projekt koordinator Aleksey Bragin.

Det bli demonstert ReactOS med totalcommander og Firefox i 2007. Dmitry Medvedev har også gitt demonstrasjon til presidenten i Russland til høyskolen Verhnerusskoe, Stavropol.

Donasjonsbidrag 
På første mai i 2012 ble en 30 000 euro startet for å finansiere utviklingen av ReactOS.

Men kun halvparten av pengene ble samlet inn til ReactOS Deutschland.

ReactOS fellesskap-versjon 
I april 2014 ble ReactOS prosjektet annonsert som en del av Indiegogo kampanje for å gi ut fellesskap-versjonen.

Som er en del av nåværende 0.4 versjon.

Donasjonsbidraget målet var da US$50,000 men når det ble ferdig fikk de kun inn $25,141.

ReactOS Hackfest 2015 
ReactOS prosjektet organiserte et Hackfest fra 7. til 12. august 2015 i Aachen.

Utgivelseshistorikk

ReactOS kjerne Utvikling 
ReactOS kjerne er utviklet i C men noen elementer er utviklet i for eksempel ReactOS Explorer eller Lydmodulene er skrevet i C++.

Prosjekt koden komplieres ved hjelp av MinGW og Microsoft Visual Studio.

Utviklerens mål er å gjøre denne mere kompaktibel med Windows NT version 5.2 (Windows Server 2003) med API med Windows NT 6.3 (Windows 8.1) og for å støtte mere programvare og maskinvare. Direct X støtten er laget som ReactX implementasjon 2D maskinvare-akselerert. Som også støtter tegning av OpenGL moduler.

Utviklingsprosessen har lenge vært begrenset til av størrelsen av utviklingsmiljøet, Microsoft har over 1000 utviklere som ble delt i 25 personer også 40 personer.

Men ReactOS har bare 33 personer over en 12 måneds periode som ga bidrag gjennom Subversion.

Mens ReactOS behandler x86/AMD64 PC samt ARM og i tillegg xbox som er en del av IA-32 arkitektur.

Fremtidig ReactOS

0.5 
Versjon 0.5 vil bli markert som Beta.

Maskinvarekrav 
 Pentium 200 mhz IA-32-kompatibel i586-prosessor
 96 MB minne
 IDE-harddisk, partisjon med minst 500 mb ledig plass (ikke SATA)
 FAT16/FAT32 filsystem
 VGA 2 mb kompatibel skjermkort (4 mb SVGA anbefalt) (VESA BIOS versjon 2 eller nyere)
 Vanlig PS/2-tastatur
 PS/2-kompatibel mus
 CD-ROM-stasjon

Arkitekturstøtte 
ReactOS utviklere jobber med forskjellige porter for ReactOS:
 x86 (arbeider)
 Xbox (tilbakestilt, men vil bli gjenopplivet senere)
 PowerPC (begynnelse oppstart)
 ARM (virker ikke, men er i arbeide)

Beslektede prosjekter 
ReactOS benytter kildekode fra prosjektet Wine og bidrar samtidig tilbake med endringer. Denne utvekslingen av kildekode begrenser seg stort sett til bibliotekfiler (DLLer). Begge prosjektene jobber med krysskompatibilitet, slik at gjenstående DLL-er kan benyttes i ReactOS. I tillegg benyttes kildekode fra FreeDOS.

Samba TNG implementerer flere tjenester, slik som LSASS, SAM, NETLOGON og SPOOLSS, som er forutsetninger for at ReactOS skal kunne fungere sammen med Windows i et nettverk.

Galleri

Referanser

Eksterne lenker 
 
 Norsk side
 Offisiell Forum
 Kompatibilitet database
 Nedlasting side
 Norsk wiki
 Offisiell build environment for Windows
 Offisiell Building Reactos

Operativsystemer
Fri programvare