Kunstig virkelighet

Kunstig virkelighet, eller virtuell virkelighet (etter det engelske virtual reality, ofte forkortet VR), er en datateknologi som lar brukeren påvirke og bli påvirket av et dataskapt miljø  som skal etterlikne en virkelighet. De fleste «miljøene» med kunstig virkelighet omfatter både syns- og lydinntrykk og blir vist på en skjerm eller gjennom et spesielt stereoskopisk apparat. Utviklingen av VR blir stor grad utviklet av store teknologiselskap som Meta, Apple og Sony. Bruksområdene for VR er mange og blir i dag brukt til opplæring av helsepersonell i Norge.  

Markedet for utvidet virkelighet (AR) og VR har allerede blitt et milliard dollarmarked, og det forventes å vokse godt over et 120 milliarder dollarmarked i løpet av få år.

Se også 
 Nettsamfunn
 Hypervirkelighet
 Datasimulering

Referanser

Eksterne lenker 
 
 VR briller artikkel av VRGuiden.no
 Framtiden for kunstig virkelighet (på engelsk)  
 Virtual Reality (Springer) Editors-in-Chief: Daniel Ballin; Robert Macredie; John Vince; Suzanne Weghorst.
 Virtual Human Interaction Lab at Stanford Description of projects examining social interaction in VR.
 3D Simulation, Computational Nanomechatronics Lab – CAN
 Articles on Virtual Reality from Science Daily.
 VResources: Virtual Reality News/Resources/Reviews for Virtual Reality, Simulation and 3D Visualization
 VR Lecture Materials by Professor Wayne E. Carlson, Ohio State
 Science@NASA Article:"Whatever Happened to...Virtual Reality? 
 Virtual reality at Future Wiki – Speculation and overview of future developments.