Black Isle Studios

Black Isle Studios var en underavdeling i det elektroniske underholdnings-selskapet Interplay Entertainment og spesialiserte seg i utvikling av datarollespill. Black Isle Studios ble grunnlagt i 1998 og var basert i Los Angeles, California, USA. Studioet ble lagt ned i desember 2003 mens de arbeidet med Fallout 3. Flere tidligere ansatte slo seg sammen tidligere samme år og grunnla Obsidian Entertainment.

22. august 2012 gjenoppstod merkenavnet Black Isle Studios, ledet av to tidligere ansatte, Mark O'Green og Chris Taylor. Studioet arbeidet med «Prosjekt V13» frem til 2014, da også det nyoppstartede studioet måtte stenge.

Black Isle Studios og Interplay laget noen av 90-tallets mest innflytelsesrike RPG-titler gjennom Baldurs Gate og Fallout. Det første Fallout (1997) ble utviklet av Interplay av personer som etterpå gikk til Black Isle Studios. Black Isle Studios hadde likevel Fallout på listen over sine spill da de eksisterte.

Utviklede titler 
 Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (1997)
 Fallout 2 (1998)
 Planescape: Torment (1999)
 Icewind Dale (2000)
 Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
 Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)
 Icewind Dale II (2002)
 Baldur's Gate: Dark Alliance II(2004)

Spill Black Isle har bistått utviklingen av:
 Baldur's Gate (1998)
 Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
 Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
 Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)

I tillegg til sin egen spill utvikling, så har Black Isle Studios bistått utviklingen av flere rollespil publisert av Interplay.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Videospillselskaper fra USA
Etableringer i 1998