WWE SmackDown vs. Raw 2007

WWE SmackDown vs. Raw 2007 er et profesjonell bryting videospill utviklet av YUKE's Future Media Creators og THQ.

Spillet er basert på wrestlingforbundet World Wrestling Entertainment. Det er etterfølgeren til WWE SmackDown! vs. RAW 2006. 31. mars 2006 bekreftet THQ, YUKE'S og WWE at spillet skulle bli lansert. Spillet ble lansert i november 2006 for PlayStation 2, PlayStation Portable og Xbox 360.

Dette spillet hadde flere nyskapninger som et analogt kontroll-system, interaktive hotspots og muligheten til å slåss ute blant publikum. Det er også blitt laget flere forbedringer til de eksisterende kamp-modusene som det at Ladder Match nå er blitt lagd som en Money in the Bank Ladder Match.

Spillmuligheter 
THQ har lovet å bringe en mer realistisk slåssopplevelse til spillet ved den nye analoge kontrollen. Dette gjør at spillerne kan kaste motstanderen sin hvor de vil. I motsetning til det forrige spillet hvor spillerne måtte bruke knappene for å gripe motstanderen kan du nå bare bevege styrespaken en vei og så gjør spilleren forskjellige ting. Nå kan man også bevege seg rundt i ringen ved å bruke spakene istedenfor pilene som du måtte bruke i det forrige spillet, men det er fullt mulig å skifte til å bruke pilene.

Angrepene som fribryterne kan gjøre er blitt mye bedre. Nå kan ikke store, tunge fribrytere gjøre ting som en «hurricanrana» og lettvektere eller divaer kan ikke gjøre ting som er basert på mye styrke.

Nå kan du også bruke tingene rundt deg mye mer enn du kunne før. Du kan slåss blant publikum og du kan bruke skiltene som tilhengerne har som våpen. De har også lagt inn såkalte hotspots. Dette er for eksempel ring-hjørnene, tauene rundt ringen trapper og mye mer.

Grafikken er også mye bedre. Nå er det brukt 20 000 polygoner i Xbox-versjonen i motsetning til de 500 som var i 2006-utgaven for PlayStation 2. I Xbox-versjonen er det nå mulig å se svetten som kommer fra fribryterne. Lyden er også forbedret. Spillet bruker Dolby 5.1. De har også lagt inn ny rop ifra fansen samt nye lyder fra spillerne.

Kamp-moduser 

Cory Ledesma, den kreative manageren for WWE SmackDown vs. Raw 2007, har fastslått at det ikke er noen nye kamp-moduser i årets utgave.  I Ladder Matchene har spilleren mer fleksibilitet når det gjelder plassering av stigen.

Dette er det eneste spillet siden WWE SmackDown!: Shut Your Mouth som ikke har en spesifikk diva-kamp ettersom Fullfill Your Fantasy har blitt fjernet.

Spill-moduser

Season Mode 
Ledesma har sagt at Season Mode i denne utgaven blir ganske likt det som var i WWE SmackDown! Here Comes the Pain når det gjelder mester, utfordreren og handling. Season Mode inneholder cirka 36 spesifikke handlinger. Handlingene er i år mer basert på hvor verdig spillerne er til å få en tittel-kamp. Season Mode har også flere nye kjennemerker blant annet en versjon av WWE.com hvor spilleren kan kjøpe kostymer, belter og legender samt lese biografiene til fribryterne og lese artikler om fremgangen i sesongen. De har også inkludert WWE Magazine, hvor man kan lese om den nåværende handlingen og mulighetene for en fribryter til å hoppe over til et annet show gjennom sesongen.

General Manager Mode 
Det er forbedringer til årets General Manager Mode, det er mer detaljert informasjon når det gjelder stallen av fribrytere. Størrelsen på stallen er som vanlig 20 fribrytere. I år er Power 25 lagt inn, et rangeringssystem for fribryterne basert på hvor gode de har vært den siste uken på enten RAW eller SmackDown!. Det er også en topp 15-liste for hvert show. Du har også muligheten til å leie inn forfattere som kan ordne med rivaliseringer mellom to fribrytere. Det er spesifikke rivaliseringer for tag teams, divaer, cruserweights og mer. Spillerne har også muligheten til å bestemme kampene på søster-showene, HEAT og Velocity. Dette kan gjøre enkelte fribrytere mer populær, men det som skjer der har ikke noe å si for seertallene på verken RAW eller SmackDown!.

Online Mode 
Voice chat er lagt inn i spillet så man kan prate med motstanderen sin. Dette skulle være med i det forrige spillet, men det kom ikke med på grunn av for liten tid.

Create Modes 
Create-A-Entrance moduset har blitt forbedret med et nytt forhåndsvisning-modus. Nå kan man også bestemme timingen for kameraene og fyrverkeriene. Inspirert av John Cenas spinner-belt, har spilleren nå muligheten til å lage et mesterskapsbelte med et snurrende midtstykke. Man kan også bestemme når fribryteren skal snurre på dette beltet mens han går mot ringen. 
Mesterskapsbeltene fra det forrige spillet er også her i år. Disse beltene er de som ble brukt av WWE tidlig i 2006. De er: WWE Championship, World Heavyweight Championship, Intercontinental Championship, United States Championship, WWE Tag Team Championship, World Tag Team Championship, Women's Championship og Cruiserweight Championship. Stone Cold Steve Austin sitt «Smoking Skull» belt og nWos versjon av WCW World Heavyweight Championship har blitt lagt til i listen over klassiske belter du kan vinne og beskytte. De beltene som allerede er på denne listen er Ted DiBiase sitt Million Dollar Championship og WWE Hardcore Championship.

Utgivelse 
Den offisielle demoen for spillet ble lanser på Xbox Live Marketplace den 28. september 2006.

Sammen det forrige spillet ble dette lansert til PlayStation 2 og PlayStation Portable.
En PlayStation 3-versjon var planlagt, men ble kansellert. Utviklerne sa at de ville heller bruke tid på selve spillet. Neste års spill kommer til PlayStation 3. Det var også snakk om at spillet skulle komme på Wii, men de ville lære mer om systemet.

Det vil bli lansert en spesial-versjon av spillet på Xbox 360 i en liten periode på EB Games og GameStop. Denne versjonen vil komme i en aluminiums-boks med en versjon av The History of the WWE Championship og en kopi av The Ultimate WWE Trivia Book.

Fribryter-stall
Fribrytere

Divaer

Legender

Brytere som er låst, men som kan bli vunnet
Jerry Lawler
Shane McMahon
Tazz
Stone Cold Steve Austin

Ikke-spillbare karakterer

Arenaer 
Vanlige arenaer
RAW
SmackDown!
HEAT
Velocity
Saturday Night's Main Event

Pay-per-view arenaer

Videospill utviklet av YUKE's Future Media Creators
PlayStation 2-spill
PlayStation Portable-spill
Xbox 360-spill
Videospill fra 2006
Videospill utviklet i Japan