स्ट्रीमिंग माध्यम

स्ट्रीमिंग माध्यम ही एक प्रकारची मल्टीमीडिया सेवा आहे, जी नेटवर्क घटकांमध्ये कमी किंवा कोणतेही इंटरमीडिएट स्टोरेज नसताना स्त्रोताकडून सतत वितरित करून वापरली जाते. स्ट्रीमिंग हा शब्द सामग्रीऐवजी तिच्या वितरण पद्धतीचा संदर्भ देतो.

प्रसारमाध्यमांमधून वेगळे करण्याची पद्धत विशेषतः दूरसंचार नेटवर्कवर लागू होते, कारण बहुतेक पारंपारिक माध्यम वितरण प्रणाली एकतर मूळ प्रवाह (उदा. रेडिओ, टेलिव्हिजन) किंवा मूळतः नॉन-स्ट्रीमिंग (उदा. पुस्तके, व्हिडिओटेप, ऑडिओ सीडी ) असतात. इंटरनेटवर स्ट्रीमिंग सामग्रीसह आव्हाने आहेत. उदाहरणार्थ, ज्या वापरकर्त्यांच्या इंटरनेट कनेक्शनमध्ये पुरेशी बँडविड्थ नाही त्यांना स्टॉप, लॅग किंवा सामग्रीचे खराब बफरिंग अनुभवू शकते आणि सुसंगत हार्डवेअर किंवा सॉफ्टवेअर सिस्टम नसलेले वापरकर्ते विशिष्ट सामग्री प्रवाहित करण्यात अक्षम असू शकतात. प्लेबॅकच्या अगोदर फक्त काही सेकंदांसाठी सामग्रीचे बफरिंग वापरल्यास, गुणवत्ता खूप सुधारली जाऊ शकते.

लाइव्ह स्ट्रीमिंग हे उत्पादनादरम्यान सामग्रीचे रिअल-टाइम वितरण आहे, जसे थेट टेलिव्हिजन टेलिव्हिजन चॅनेलद्वारे सामग्री प्रसारित करते. लाइव्हस्ट्रीमिंगसाठी स्रोत माध्यमाचा एक प्रकार (उदा. व्हिडिओ कॅमेरा, ऑडिओ इंटरफेस, स्क्रीन कॅप्चर सॉफ्टवेअर), सामग्री डिजिटायझ करण्यासाठी एन्कोडर, मीडिया प्रकाशक आणि सामग्री वितरित आणि वितरित करण्यासाठी सामग्री वितरण नेटवर्क आवश्यक आहे.

स्ट्रीमिंग हा फाईल डाउनलोडिंगचा पर्याय आहे, एक प्रक्रिया ज्यामध्ये अंतिम वापरकर्ता सामग्री पाहण्यापूर्वी किंवा ऐकण्यापूर्वी संपूर्ण फाईल प्राप्त करतो. स्ट्रीमिंगद्वारे, अंतिम वापरकर्ता संपूर्ण फाइल प्रसारित होण्यापूर्वी डिजिटल व्हिडिओ किंवा डिजिटल ऑडिओ सामग्री प्ले करणे सुरू करण्यासाठी त्यांच्या मीडिया प्लेयरचा वापर करू शकतो. "स्ट्रीमिंग मीडिया" हा शब्द व्हिडिओ आणि ऑडिओ व्यतिरिक्त इतर माध्यमांना देखील लागू होऊ शकतो, जसे की थेट बंद मथळा, टिकर टेप आणि रिअल-टाइम मजकूर; हे सर्व "स्ट्रीमिंग मजकूर" (streaming text) मानले जातात.

मागणीवर व्हिडिओ आणि स्ट्रीमिंग टेलिव्हिजन सेवांमध्ये स्ट्रीमिंग सर्वात जास्त प्रचलित आहे. इतर सेवा संगीत किंवा व्हिडिओ गेम प्रसारित करतात.

संदर्भ 

माहिती तंत्रज्ञान