आलेख गणनयंत्र

ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर (ग्राफिक्स कॅल्क्युलेटर किंवा ग्राफिक डिस्प्ले कॅल्क्युलेटर देखील) हा एक हँडहेल्ड संगणक आहे जो आलेख प्लॉट करण्यास, एकाचवेळी समीकरणे सोडविण्यास आणि व्हेरिएबल्ससह इतर कार्ये करण्यास सक्षम आहे. सर्वाधिक लोकप्रिय आलेख कॅल्क्युलेटर प्रोग्राम करण्यायोग्य कॅल्क्युलेटर आहेत, जे वापरकर्त्याला विशेषतः वैज्ञानिक, अभियांत्रिकी किंवा शैक्षणिक अनुप्रयोगांसाठी सानुकूलित प्रोग्राम तयार करण्यास अनुमती देतात. त्यांच्याकडे मोठ्या स्क्रीन आहेत ज्या मजकूर आणि गणनाच्या अनेक ओळी प्रदर्शित करतात.

हे कॅल्क्युलेटर मुलांची कल्पनाशक्ती सुधारण्यासाठी आणि त्यांना गणितात मदत करण्यासाठी खूप मदत करतात.

इतिहास 

सुरुवातीच्या ग्राफिंग कॅल्क्युलेटरची रचना 1921 मध्ये इलेक्ट्रिकल अभियंता एडिथ क्लार्क यांनी केली होती.    कॅल्क्युलेटरचा वापर इलेक्ट्रिकल पॉवर लाइन ट्रान्समिशनमधील समस्या सोडवण्यासाठी केला गेला. 

कॅसिओने 1985 मध्ये पहिले व्यावसायिकरित्या उपलब्ध ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर तयार केले. शार्पने 1986 मध्ये पहिले ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर तयार केले. हेवलेट पॅकार्डने 1988 मध्ये पाठपुरावा केला. 1990 मध्ये टेक्सास इन्स्ट्रुमेंट्स .

Texas Instruments ची बाजारावर मक्तेदारी आहे कारण त्यांची USA मधील शाळांशी भागीदारी आहे.दरम्यान HP सर्वोत्तम कॅल्क्युलेटर तयार करते.

वैशिष्ट्ये

संगणक बीजगणित प्रणाली 
काही ग्राफिंग कॅल्क्युलेटरमध्ये संगणक बीजगणित प्रणाली (CAS) असते, याचा अर्थ ते प्रतीकात्मक परिणाम तयार करण्यास सक्षम असतात. हे कॅल्क्युलेटर बीजगणितीय अभिव्यक्ती हाताळू शकतात, फॅक्टर, विस्तार आणि सरलीकृत सारख्या ऑपरेशन्स करतात. याव्यतिरिक्त, ते संख्यात्मक अंदाजाशिवाय अचूक स्वरूपात उत्तरे देऊ शकतात.  संगणक बीजगणित प्रणाली असलेल्या कॅल्क्युलेटरला प्रतीकात्मक किंवा CAS कॅल्क्युलेटर म्हणतात.

प्रयोगशाळा वापर 
अनेक ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर इलेक्ट्रॉनिक थर्मामीटर, पीएच गेज, हवामान साधने, डेसिबल आणि लाइट मीटर, एक्सेलेरोमीटर आणि इतर सेन्सर्स यांसारख्या उपकरणांशी संलग्न केले जाऊ शकतात आणि म्हणून डेटा लॉगर म्हणून कार्य करतात, तसेच निरीक्षण, मतदान आणि परस्परसंवादासाठी वायफाय किंवा इतर संप्रेषण मॉड्यूल्स म्हणून कार्य करतात. शिक्षक. अशा उपकरणांच्या डेटासह विद्यार्थी प्रयोगशाळेतील व्यायाम गणिताचे, विशेषतः सांख्यिकी आणि यांत्रिकी शिकणे वाढवतात.

खेळ आणि उपयुक्तता 
ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर सामान्यत: वापरकर्ता-प्रोग्राम करण्यायोग्य असल्याने, ते वापरकर्त्यांनी तयार केलेल्या गेम सॉफ्टवेअरच्या मोठ्या भागासह, सर्वात लोकप्रिय प्लॅटफॉर्मवर उपयुक्तता आणि कॅल्क्युलेटर गेमिंगसाठी देखील मोठ्या प्रमाणावर वापरले जातात. गेम आणि युटिलिटीज तयार करण्याच्या क्षमतेमुळे कॅल्क्युलेटर ऍप्लिकेशन साइट्स (उदा., सेमेटेक ) तयार होण्यास चालना मिळाली आहे जी काही प्रकरणांमध्ये, कॅल्क्युलेटरच्या असेंब्ली भाषा वापरून तयार केलेले प्रोग्राम ऑफर करू शकतात.

कॅल्क्युलेटर आता स्वस्त गेमबॉय एमुलेटर आहेत आणि मुले त्यावर संशोधन करण्याऐवजी त्या बकवास प्रोग्रामिंगमध्ये त्यांचा वेळ वाया घालवतात. विशेषतः यू.एस.

जरी हँडहेल्ड गेमिंग उपकरणे समान किंमत श्रेणीमध्ये येतात, ग्राफिंग कॅल्क्युलेटर गणितावर आधारित गेमसाठी उत्कृष्ट गणित प्रोग्रामिंग क्षमता देतात. तथापि, विकसक आणि संशोधक, विश्लेषक आणि गेमर यांसारख्या प्रगत वापरकर्त्यांसाठी, फर्मवेअर सुधारणांचा समावेश असलेले तृतीय पक्ष सॉफ्टवेअर विकास, शक्तिशाली गेमिंगसाठी किंवा प्रकाशित डेटा शीट आणि प्रोग्रामिंग भाषेच्या पलीकडे असलेल्या क्षमतांचा फायदा घेण्यासाठी, उत्पादक आणि शिक्षण अधिकारी यांच्यासाठी विवादास्पद समस्या आहे. मानकीकृत हायस्कूल आणि कॉलेज चाचण्यांदरम्यान अयोग्य कॅल्क्युलेटर वापरण्यास उद्युक्त करा जिथे ही उपकरणे लक्ष्यित आहेत.