Albina kontrgambīts

Albina kontrgambīts ir šaha atklātne, kas sākas ar gājieniem: 1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 e7-e5.

Pieder pie dāmas gambīta un to klasificē pie slēgtām atklātnēm ar Šaha atklātņu enciklopēdijas kodiem D08 un D09.

Vēsture 
Gambītu turnīru praksē pirmais lietojis Ādolfs Albins partijā Emanuelu Laskeru Ņujorkā 1893. gadā.  No mūsdienu vadošiem šahistiem atklātni partijā pret Ivanu Sokolovu spēlējis lielmeistars Aleksandrs Morozevičs.

Stratēģiskā ideja 
Ar bandinieka upuri melnie cenšas sagrābt centru. Precīzi spēlējot baltie var cerēt iegūt pārsvaru.

Galvenie varianti 
3. d4xe5 d5-d4 4. Zg1-f3 Zb8-c6
 5. g2-g3 Lc8-e6 vai 5. … Lc8-g4, bieži savienojumā ar Dd8-d7 un garo rokādi.
 5. ... Zg8-e7 6. Lf1-g2 Ze7-g6 7. Lc1-g5 Dd8-d7
 5. a2-a3 Lc8-e6 vai 5. ... Lc8-g4

Laskera lamatas 

1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4
Melno bandinieks uz d4 kavē balto attīstību.4. e3?Kļūda. Labāk 4.Zf3.4... Lb4+ 5. Ld2 dxe3! (skat. diagrammu № 1)
Spēcīgs gājiens, kas pamudina baltos izdarīt izšķirošo kļūdu.6. Lxb4??Nosaukumu Laskera lamatas variants ieguvis pēc 1899. gadā Maskavā spēlētas konsultācijas partijas, kurā konsultanti pret Laskeru spēlēja 6.Da4+?, bet pēc 6. ... Zc6 7.Lxb4 Dh4 8.Ze2 Dxf2+ 9.Kd1 Lg4 10.Zc3 0-0-0+  baltie bija spiesti ātri padoties.

Teksta gājiena vietā labāk spēlēt 6.fxe3. Bet arī pēc šī gājiena melnie saglabā pārsvaru.6... exf2+Tagad, dāmas zaudējuma dēļ, nedrīkst spēlēt 7.Kxf2, jo seko 7. ... Dxd1.7. Ke2 fxg1Z+! (skat. diagrammu № 2)
Bandinieka pārvēršanās zirgā ir šo lamatu "nagla", ja 7...fxg1D, tad pēc 8.Dxd8+ Kxd8 9.Txg1 baltiem nav problēmu.
Tagad nevar 8.Txg1, jo seko 8. ... Lg4+ ar dāmas ieguvumu.8. Ke1 Dh4+ 9. Kd2Vāja alternatīva ir 9.g3, jo pēc 9. ... De4+ melnie iegūst torni h1.9... Zc6''' ar melniem uzvarētu stāvokli

Atsauces

Ārējās saites 
 Albina kontrgambīta partijas.

Šaha atklātnes