Kompiuterinių žaidimų konsolė

Kompiuterinių žaidimų konsolė − kompiuteris arba kompiuterinio tipo įrenginys, daugiausia skirtas žaisti kompiuterinius žaidimus (šių dienų žaidimų konsolės taip pat geba atvaizduoti filmus ar groti muziką). Dažniausiai naudojamas išvesties įrenginys yra televizorius, rečiau − kompiuterio monitorius. Terminas kompiuterinių žaidimų konsolė naudojamas apibūdinti mechanizmą, sukurtą vartotojams tiktai kompiuterinių žaidimų žaidimui, skirtingai nuo asmeninio kompiuterio, kuris turi daug kitų funkcijų, ar arkadinių žaidimų mašinų.

Istorija 

Nors pirmieji kompiuteriniai žaidimai atsirado XX a. šeštajame dešimtmetyje, jie buvo grindžiami vektoriniu, o ne analoginiu vaizdu. Taip buvo iki 1972 m., kai bendrovė „Magnavox“ išleido pirmąją kompiuterinių žaidimų konsolę − Magnavox Odyssey, kurią suprojektavo Ralfas Bajeris. Ją buvo galima prijungti prie televizoriaus. Tačiau Odyssey nesulaukė itin didelio pasisekimo, iki tol, kol „Atari“ kompanijos Pong arkadinė žaidimų mašina neišpopuliarino video žaidimų.

Sudedamosios dalys 

Paprastai žaidimų konsolė susideda iš kelių dalių:

 Pagrindinė dalis − dėžė, prie kurios jungiami kiti įrenginiai. Viduje yra pagrindinė plokštė su mikroschemomis, įskaitant RAM, ROM, CPU, kasečių/kortelių prievadą ar CD-ROM įrenginį.
 Maitinimas − jungiama prie AC maitiklio, taip gaunant nuolatinę elektros srovę. Kartais maitiklis jau būna integruotas dėžėje.
 Audio-video jungtis − aukšto dažnio kabelis jungiamas prie televizoriaus, norint perduoti vaizdą.
 Valdymo įrenginiai − įvesties įrenginiai (žaidimų pultas, vairasvirtė, vairas, klaviatūra, pelė ir pan.), kuriais valdoma konsolė ir objektai, atvaizduojami ekrane.
 Laikmenos − optinis diskas, kasetė/kortelė, diskeliai ().
 Atminties kortelės

Taip pat skaitykite 
 Kompiuterinių žaidimų istorija
 Delninė žaidimų konsolė
 Žaidimų automatas

Šaltiniai

Nuorodos 
 Konsolių platformos  Atviro katalogo projekto svetainėje