Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo (taip pat sutrumpintai – E3) – tarptautinė video ir kompiuterinių žaidimų paroda, kasmet rengiama gegužės pabaigoje arba birželio pradžioje Los Andželo parodų centre (LACC). Ją organizuoja Pramoginės programinės įrangos asociacija (Entertainment Software Association, ESA). Parodoje įvairūs žaidimų kūrėjai pristato būsimus žaidimus ir susijusią techninę įrangą.

Tai vienas didžiausių tokio tipo renginių pasaulyje, čia susirenka didžioji dauguma kritikų, vyksta įvairūs pramoginiai renginiai, pvz., elektroninio sporto turnyrai, teikiami apdovanojimai ir pan. Pirmą kartą surengta 1995 m.

Kitaip nei kitose panašiose parodose, kurios yra atviros visiems (pvz., Gamescom ar Tokyo Game Show), į E3 parodą anksčiau buvo galima patekti tik specialiu registracijos būdu. Tai yra, iš norinčiųjų patekti ESA reikalaudavo patvirtinimo, jog jie yra profesionaliai susiję su kompiuterinių žaidimų industrija. 2007 ir 2008 m. į ją buvo galima patekti tik su pakvietimais. Tais pačiais metais buvo surengtas ir atskiras visuomenei atviras renginys pavadinimu Entertainment for All. Visgi renginys nenusisekė ir grąžinus buvusią registraciją buvo panaikintas. 2017 m. paroda vėl tapo atvira visuomenei, buvo išdalinta 15 tūkst. leidimų įeiti norintiesiems.

Istorija 
Iki E3 mugės įsteigimo daugelis žaidimų leidėjų savo naujus produktus pristatydavo kitose mugėse, kaip Consumer Electronics Show ir European Computer Trade Show.

Surengti E3 mugę sumanė „IDG“ priklausanti įmonė „Infotainment World“. Sukurti mugę padėjo Interaktyvios skaitmeninės programinės įrangos asociacija (dabar Pramoginės programinės įrangos asociacija). Kylant atgarsiams apie naujos kartos žaidimų konsolių kūrimą, buvo nutarta surengti mugę tik ką pasirodžius šioms konsolėms. Pirmoji išėjo Sega Saturn, vėliau sekė PlayStation, Virtual Boy, Neo-Geo CD ir Nintendo 64. Renginys truko tris dienas, nuo 1995 m. gegužės 11 iki 13 d. Los Andžele, Kalifornijoje. Mugės plotas siekė 65 000 kv.m, renginį aplankė daugiau kaip 38 000 lankytojų.

Nuo pat jos įsteigimo iki 2015 m. į parodą buvo galima patekti tik registracijos būdu. Tiesa, 2007 ir 2008 m. į ją buvo galima patekti tik su specialiais pakvietimais, kurių išdalinta buvo apie 4–5 tūkst. 2015 m. E3 parodos formatas buvo kiek pakeistas, leidžiant į ją patekti ne srities profesionalams. Toks leidimas visuomenei buvo tik dalinis, kadangi į ją patekti galėjo tik gavusieji po pakvietimą iš kelių tūkstančių, išdalytų kai kurių leidėjų. Tačiau plintant naujienų ir konferencijų rengimui gyvai internetu leidėjai vis rečiau domisi dalyvavimu parodoje, siekdami sutaupyti bereikalingų išlaidų, kurios ne visada atsiperka, ir veikiau rinkdamiesi organizuoti savo spaudos konferencijas.

2017 m. renginys pirmą kartą tapo atviras visuomenei, lankytojai galėjo įsigyti 15 tūkst. parduodamų bilietų nuo vasario 13 d.

2020 m. turėjęs įvykti renginys buvo atšauktas dėl susirūpinimo kilusia COVID-19 pandemija.

Statistika 

E3 mugės lankytojų skaičiaus kaita

Išnašos

Nuorodos 
 Oficiali svetainė

Parodos
Kompiuteriniai žaidimai
Los Andželas