GSC Game World

GSC Game World – Ukrainos kompiuterinių žaidimų kūrimo bendrovė, įsikūrusi Kijeve. 1995 m. ją įkūrė Sergejus Grygorovičius ir ji geriausiai žinoma dėl „Cossacks“ ir „S.T.A.L.K.E.R.“ serijų. „GSC Game World“ buvo pirmoji bendrovė Ukrainoje, lokalizavusi kompiuterinius žaidimus į rusų kalbą. 2002 m. ji tapo leidykla „GSC World Publishing“.

Po 2022 m. Rusijos invazijos į Ukrainą GSC sustabdė „S.T.A.L.K.E.R. 2“ kūrimą. Įmonė socialiniuose tinkluose ragino gerbėjus ir žaidimų žurnalistus aukoti Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms ir suteikė specialias sąskaitas aukoms pervesti. 2022 m. gegužę „S.T.A.L.K.E.R. 2“ kūrimas buvo atnaujintas, komandai persikėlus į Prahą.

Istorija

Įkūrimas 
Bendrovę 1995 m. įkūrė Sergejus Grygorovičius (), kuris tapo generaliniu direktoriumi (CEO). Įmonės pavadinimą ir emblemą jis sugalvojo dar mokykloje, 1990 m., būdamas 12 metų.

1996 m., kai Grygorovičiui buvo šešiolika, dviejų kambarių bute įmonėje dirbo penkiolika žmonių.

Žaidimų kūrimas 
1997 m. įmonė pradėjo kurti savo pirmąjį vaizdo žaidimą, tačiau iškilę sunkumai privertė jį greitai nutraukti.

1998 m., Rusijoje prasidėjus ekonominei krizei, GSC kompanija persiorientavo į vakarų rinką, kurdama realaus laiko strateginius žaidimus. GSC nesėkmingai bandė sudaryti sutartį su „Blizzard Entertainment“ dėl „Warcraft 3“ kūrimo. 1998 m. pabaigoje bendrovė baigė savo debiutinį komercinį žaidimą „WarCraft 2000: Nuclear Epidemic“. Jį varė nuosavas variklis, kurį vėliau vėl naudojo „Cossacks: European Wars“. Jie pradėjo kurti kitą projektą, pavadintą „DoomCraft“, kuris po šešių mėnesių buvo nutrauktas dėl „Cossacks“ kūrimo.

Kompanijos debiutas 
2001 m. „GSC Game World“ išleido realaus laiko strateginį žaidimą „Cossacks: European Wars“, skirtą Windows. Tai buvo pirmasis žaidimas, atnešęs bendrovei finansinę sėkmę ir pasaulinį pripažinimą.

Kompiuteriniai žaidimai

Atšaukti žaidimai

Išnašos 

Kompiuterinių žaidimų kūrėjai
Ukrainos įmonės