Pac-Man

Pac-Man – nuotykinis (arkadinis) kompiuterinis žaidimas, vienas žymiausių žanro žaidimų bei vienas sėkmingiausių XX a. aštuntojo–devintojo dešimtmečių žaidimų. Žaidimas pirmą kartą išleistas „Namco“ kompanijos Japonijoje 1979 metais, tuo metu žaidimas vadintas Puck-Man.

XX a. aštuntojo dešimtmečio pabaigoje Šiaurės Amerikoje vyravo kosminio susišaudymo žaidimų (Space Invaders, Defender, Asteroids) automatai, taip pat egzistavo keletas sėkmingų sportinių žaidimų (PONG) automatų. Pac-Man išsiskyrė iš šių žaidimų, tapo žanro pradininku bei pirmuoju žaidimu, kuris pritraukė tiek vyrišką, tiek ir moterišką auditoriją.

Žaidimo esmė 
Žaidėjas valdo pagrindinį veikėją Pac-Man, vesdamas jį labirintu, kur Pac-Man turi suryti visus taškelius, nepaliesdamas keturių jį gaudančių vaiduoklių. Kai suryjami visi taškeliai, pereinama į kitą lygį. Jei Pac-Man paliečia vaiduoklis, prarandama viena gyvybė. Labirinte taip pat išdėstyti keli dideli energetiniai objektai, kuriuos suryjus Pac-Man keletą sekundžių gali valgyti vaiduoklius – kol energetinis užtaisas veikia, vaiduokliai tampa mėlyni ir pradeda tolti nuo veikėjo. Už vaiduoklio surijimą skiriami taškai.

Istorija 
Pagrindinis žaidimo kūrėjas – Namco darbuotojas Toru Ivatani, kūręs žaidimą 18 mėnesių. 1979 metais Japonijoje išleidus žaidimą, jis nebuvo labai populiarus, tačiau 1980 metais žaidimą pradėjus pardavinėti JAV, jis sulaukė didžiulės sėkmės ir greitai tapo pasauliniu žaidimų pramonės fenomenu. Iš viso JAV parduotas tuo metu rekordinis žaidimų automatų skaičius – 350 000.

1981 metais išleista žaidimo automato versija Ms. Pac-Man, kur pagrindinis veikėjas – moteris. Ši versija taip pat buvo parduodama gana sėkmingai.

Vėliau žaidimas buvo išleistas daugeliui asmeninių bei žaidimų kompiuterių sistemoms, taip pat egzistuoja versijos mobiliems kompiuteriams. Pac-Man herojus vaizduotas to paties pavadinimo animaciniame seriale, taip pat jį galima pamatyti įvairių filmų, žaidimų epizoduose.

1979 kompiuteriniai žaidimai
Arkados