서브디비전 서피스

3차원 컴퓨터 그래픽스 분야에서 서브디비전 서피스(subdivision surface)는 더 거친 폴리곤 메시를 특징으로 재귀 알고리즘적 메소드에 의해 생성되는 굴곡이 진 표면이다. 굴곡진 표면, 즉 기반이 되는 안쪽 메시(inner mesh)는 거친 메시(control cage 또는 바깥 메시/outer mesh)로부터 계산이 가능하다. 각 다각형 면을 더 작은 면들로 구획을 나누는 반복적인 과정의 함수 극한으로서 기반이 되는 최종 굴곡 표면을 근사치에 더 잘 접근하게 한다.

각주

외부 링크 
 Geri's Game : Oscar winning animation by Pixar completed in 1997 that introduced subdivision surfaces using Catmull-Clark subdivision (along with cloth simulation)
 Subdivision for Modeling and Animation tutorial, SIGGRAPH 1999 course notes
 Subdivision for Modeling and Animation tutorial, SIGGRAPH 2000 course notes
 A unified approach to subdivision algorithms near extraordinary vertices, Ulrich Reif (Computer Aided Geometric Design 12(2):153–174 March 1995)
 Subdivision of Surface and Volumetric Meshes, software to perform subdivision using the most popular schemes
  Surface Subdivision Methods in  CGAL, the Computational Geometry Algorithms Library
3차원 컴퓨터 그래픽스