경찰과 도둑

경찰과 도둑( 또는 )은 술래잡기의 하나이다. 줄여서 경도()로도 표기된다. 일본의 전승놀이 중의 하나이다.

‘경찰’(형사, 경관)과 ‘도둑’의 두 팀으로 나뉘어서 경찰이 도둑을 잡아서 ‘감옥’에 넣는다는 설정이다.

지역에 따라서 여러 이름이 있다.

개요 
경찰(술래)과 도둑(도망치는 쪽)으로 나뉘어서 하는 술래잡기이다. 경찰은 숨어 있는 도둑을 찾아서 잡으며 감옥에 넣는다. 감옥에 갇힌 도둑도 동료 도둑이 구해준다면 다시 도망갈 수가 있다. 도둑이 모두 체포될 경우에 게임이 끝나며, 경찰과 도둑이 바뀌어서 다음 게임을 진행한다.

넓은 곳에서 여러 사람들과 하는 다이내믹한 놀이이며 이야기성이 있는 스릴 있는 설정도 있어서 어린이들에게 인기가 있는 술래잡기 중의 하나가 되었다. 일본에서는 쇼와 이전부터 해 왔던 전승놀이 중의 하나이며 지역에 따라서 여러 이름으로 불리고 있다(#지역별 이름 참조). 단, 경찰이 도둑을 쫓는 것과 같은 놀이는 일본 이외에서도 보인다 

술래와 쫓기는 자들의 관계는 집단과 집단의 관계가 되는 것에서 같은 팀끼리의 협력이나 작전이 중요해진다{Sfn|増田|2013|pp=113-112}.

놀이 방법

인원수 
10명 이상이 바람직하지만 사람이 많이 없더라도 경찰 수를 1명이나 2명으로 해서 즐길 수가 있다. 정해진 인원 수의 한계는 없으며 20명 이상이라도 가능하다.

장소 
학교 운동장이나 공원, 광장 등 숨을 곳이 있는 넓은 장소가 적절하다. 다만, 너무 너무 넓으면 나태해지기 때문에 도둑이 도망치기 좋은 범위를 사전에 정해두면 좋다.

기본적인 규칙 
 역할 나누기
 가위바위보 등으로 ‘경찰’과 ‘도둑’으로 두 팀을 나눈다.
 ‘감옥’ 정하기
 사전에 감옥 위치를 정해둔다。
 축구 골대나 정글짐, 모래밭 등이 있으며 그곳을 감옥으로 해도 좋으며 지면에 원이나 사각형을 그려서 그 안을 감옥이라고 정해도 된다. 또, 나무나 철봉, 정글짐을 감옥으로 해서 잡은 도둑을 그곳에 손을 잡는 것도 할 수 있다.
 감옥 장소를 정할 수 있는 것은 경찰쪽인 경우도 있다.
 놀이 시작
 경찰은 감옥 속에서 50 또는 100 내지 200을 세며, 그 사이에 도둑은 도망가며 숨을 수 있다.
 수를 다 세면 경찰은 도둑을 찾으며, 발견하면 쫓아가서 도둑을 터치하는 것으로 도둑을 잡을 수 있다.
 경찰이 도둑을 잡았다고 하는 조건에 대해서는 터치로만 정하지 않고 지역에 따라 다른 방법으로도 잡는 규칙이 존재한다.
 잡힌 도둑은 감옥에 가지만, 같은 팀 중에서 잡히지 않은 도둑이 터치를 하면 감옥에서 나와 다시 도망갈 수가 있다.
 경찰은 감옥을 지키는 사란을 두며, 도둑은 같은 팀을 구하기 위한 ‘미끼’가 되는 등의 작전이 필요하게 된다.
 놀이 종료
 도둑이 모두 잡히면 경찰의 승리가 되며 도둑과 경찰이 교대해서 다음 게임을 진행한다.

각주

참고 문헌

같이 보기 
 술래잡기

어린이 놀이
술래잡기