MSBuild

마이크로소프트 빌드 엔진(Microsoft Build Engine) 또는 MSBuild는
네이티브 C++ 코드 및 매니지드 코드를 위한 자유-오픈 소스 빌드 도구 집합이며 닷넷 프레임워크의 일부였다. 비주얼 스튜디오는 MSBuild에 의존하지만, MSBuild가 비주얼 스튜디오에 의존하지는 않는다. 비주얼 스튜디오 애플리케이션 라이프사이클 관리는 팀 파운데이션 서버를 통해 팀 빌드를 수행하기 위해 MSBuild에 의존한다.

역사 
MSBuild는 2003년 비주얼 스튜디오 2005(코드명 Whidbey) 및 윈도우 비스타(코드명 롱혼/Longhorn)에 사용하기 위해 닷넷 프레임워크 2.0을 대상으로 2003년에 처음 만들어졌다.

버전

각주

추가 문헌

외부 링크 
 

빌드 자동화
컴파일 도구
마이크로소프트 비주얼 스튜디오
MIT 라이선스 소프트웨어