EPSXe

ePSXe는 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터의 하나로, 마이크로소프트 윈도우나 리눅스가 설치된 X86 기반 PC 하드웨어 및 안드로이드 구동 기기에서 동작한다. calb, _Demo_, Galtor라는 별칭을 사용하는 3명의 개발자에 의해 작성되었다. ePSXe는 플러그인에 대한 API를 제외하고 클로즈드 소스이다.

개발 

6개월 간 ePSXe는 비공개로 개발되었다. 2000년 10월 14일 출시되었을 때 ePSXe는 PSX 에뮬레이션의 혁명이었으며 당시 다른 플레이스테이션 에뮬레이터보다 호환성과 성능이 훨씬 더 좋았다.

2003년 8월 5일 ePSXe 1.6.0 출시 이후, 개발은 중단되는 것처럼 보였으며 하드 디스크 실패로 인해 소스 코드를 분실했다는 루머가 일었다. 그러나 2008년 4월 5일, ePSXe의 개발자들은 2007년 여름 사용자들을 북돋아주기 위해 이 에뮬레이터의 개발을 계속하기로 결정했다고 발표하였다. 2008년 5월 24일 ePSXe 버전 1.7.0이 출시되었다.

이후 2012년 8월 30일 안드로이드용 ePSXe 릴리스를 발표하였으며, 윈도우용 ePSXe는 1.8.0 버전을 테스트하고 있다고 언급하였다. 이 버전은 2012년 11월 9일에 출시되었다.

시스템 요구사항

PC 버전 
ePSXe가 언급한 시스템 요구사항은 다음과 같다:

최소 시스템 요구사항
 800Mhz 32비트 CPU
 256 MB의 RAM
 고속 그래픽 카드
 x16 CD-ROM
 윈도우 XP SP3
 DirectX 8 또는 OpenGL 1.0

권장 시스템 구성
 듀얼 코어 CPU
 512 MB의 RAM
 OpenGL 2.0 + GLSL 셰이더 비디오 카드
 고속 CD-ROM
 윈도우 비스타 이상
 DirectX 8

안드로이드 버전 
 프로세서: ARM 또는 x86 (인텔 아톰)
 운영 체제: 안드로이드 2.3.3 이상

같이 보기 
 bleem!
 PCSX

각주

외부 링크 
 
 Download version 2.0.5 for Windows
 Download version 2.0.5 for Linux
 ePSXe for Android website

안드로이드 에뮬레이션 소프트웨어
리눅스 에뮬레이션 소프트웨어
플레이스테이션 에뮬레이터
윈도우 에뮬레이션 소프트웨어