구조적 입체기하학

구조적 입체기하학(構造的立體幾何學, , CSG, 이전 명칭: computational binary solid geometry)은 솔리드 모델링에 쓰이는 기법의 하나이다. 구조적 입체 기하학은 모델러가 복잡한 표현이나 오브젝트를 만들 수 있게 하며, 이는 단순한 오브젝트를 병합하기 위해 불린 연산자를 이용함으로써 이루어진다. 종종 CSG는 시각적으로 복잡하게 보이는 모델이나 표현을 표현하지만 실제로는 영리하게 병합된 것 또는 분리된 오브젝트들 정도이다.

3차원 컴퓨터 그래픽스와 CAD에서 CSG는 절차적 모델링에 종종 사용된다. CSG는 폴리곤 메시에도 수행할 수 있으며 절차성/파라메트릭성을 따를 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다.

CSG의 작업

CSG를 지원하는 응용 프로그램

제네릭 모델링 언어 및 소프트웨어 
 하이퍼펀(HyperFun)
 PLaSM - 솔리드 모델링을 위한 프로그래밍 언어

광선 추적 및 입자 전이 
 포토리얼리스틱 렌더맨(PhotoRealistic RenderMan)
 POV-Ray

CAD 
 BRL-CAD
 셀프캐드(SelfCAD)
 프리캐드
 오픈SCAD
 Antimony
 프로/엔지니어
 솔리드웍스 - 기계적 CAD 제품군
 벡터웍스
 오토캐드
 Rhino
 리얼소프트 3D

게이밍 
 GtkRadiant
 Roblox 스튜디오 - 2014년부터
 언리얼 엔진
 소스 (게임 엔진)
 유니티 (편집 모드 및 실시간. Asset Store Purchased 플러그인 필수)

기타 
 3Delight
 블렌더 (블렌더는 서피스 메시 편집기이지만 메타 오브젝트를 사용하여 단순한 CSG를 할 수 있다)
 Clara.io
 Feature Manipulation Engine
 MCNP
 스케치업

각주 

컴퓨터 지원 설계
3차원 컴퓨터 그래픽스
유클리드 공간기하학