RetroArch

RetroArch는 libretro API의 참조 구현체이다. 자유 오픈 소스, 크로스 플랫폼 소프트웨어이며 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL)로 라이선스된다.

에뮬레이터, 게임 엔진, 비디오 게임, 미디어 플레이어를 위한 빠르고 가볍고 포팅 가능하고 의존성 없도록 설계된 프런트엔드로 기술된다.

역사 
원래 이름은 SSNES였으며, 처음에는 byuu의 libretro의 전신 libsnes에 기반을 두었으며 2010년에 Hans-Kristian "themaister" Arntzen이 깃허브에 첫 변경사항을 커밋하면서 개발이 시작되었다. bsnes의 Qt 기반 인터페이스를 대체하기 위해 개발되었으나 더 많은 에뮬레이션 코어를 지원하는 수준으로 성장하였다. 2012년 4월 21일, SSNES는 공식적으로 명칭을 RetroArch로 변경하면서 이러한 방향 변화를 반영하였다.

지원 시스템 
RetroArch는 어떠한 Libretro 코어라도 구동할 수 있다. RetroArch가 여러 플랫폼을 지원하지만 특정 코어를 사용할 수 있는지의 여부는 플랫폼마다 다르다.

아래는 RetroArch에 사용할 수 있는 시스템 및 기반 코어에 대한 표이다:

같이 보기 
 비디오 게임 에뮬레이터 목록

각주 

안드로이드 에뮬레이션 소프트웨어
아케이드 에뮬레이터
게임보이 어드밴스 에뮬레이터
게임보이 에뮬레이터
플레이스테이션 에뮬레이터