COLLADA

COLLADA(COLLAborative Design Activity, 콜라다)는 상호작용 3D 애플리케이션을 위한 교환 파일 형식이다. 비영리 기술 컨소시엄 크로노스 그룹이 관리하고 있으며 ISO에 의해 ISO/PAS 17506라는 사양으로 채택되었다.

COLLADA는 비호환 파일 포맷의 자산을 저장할 수 있는 다양한 그래픽스 응용 소프트웨어 간의 디지털 자산을 교환하기 위한 개방형 표준 XML 스키마를 정의한다. 디지털 자산을 기술하는 COLLADA 문서들은 XML 파일로 되어 있으며 파일 확장자는 보통 .dae(digital asset exchange)로 식별한다.

역사 
원래 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 Rémi Arnaud와 Mark C. Barnes가 개발하였으며, 그 뒤로 회원의 자금 지원을 받는 산업 컨소시엄인 크로노스 그룹의 소유로 되고 있으며 현재 소니와 저작권을 공유하고 있다. COLLADA 스키마와 사양은 크로노스 그룹으로부터 자유로이 이용할 수 있다. COLLADA DOM은 SCEA 공유 소스 라이선스(Shared Source License)를 사용한다.

여러 그래픽스 기업들이 잠재적 최대 고객층에 유용한 도구를 만들기 위해 COLLADA의 초창기부터 소니와 협업을 하면서 COLLADA는 크로노스 기여자들의 노력을 통해 꾸준히 발전해나가고 있다. 초기 협업자에는 Alias Systems Corporation, Criterion Software, 오토데스크, 아비드 테크놀로지가 포함된다. 수십 곳의 상용 게임 스튜디오와 게임 엔진들이 이 표준을 채택해오고 있다.

소프트웨어 도구 
 3ds 맥스 (ColladaMax)
 어도비 포토샵
 ArtiosCAD
 블렌더
 Bryce
 Carrara
 Cheddar Cheese Press (model processor)
 Chief Architect Software
 시네마 4D (MAXON)
 CityEngine
 Clara.io
 DAZ Studio
 Delphi
 E-on Vue 9 xStream
 프리캐드
 FormZ
 Houdini
 iBooks Author
 IC3D
 라이트웨이브 3D (v 9.5)
 MakeHuman
 마야 (ColladaMaya)
 MeshLab
 모도
 OpenRAVE
 Poser Pro (v 7.0)
 로봇 운영 체제
 Shade 3D (E Frontier, Mirye)
 스케치업 (v 8.0)
 Softimage|XSI
 Strata 3D
 Vectorworks
 Visual3D Game Development Tool
 Wings 3D
 엑스코드 (v 4.4+)

게임 엔진 
 Ardor3D
 Blender Game Engine
 C4 엔진
 크라이엔진
 EON Studio
 FireMonkey
 GamePlay
 Godot
 GLGE
 Irrlicht Engine

 매스매티카

 OpenSimulator
 Panda3d
 Pyrogenesis
 SceneKit
 ShiVa
 Spring
 Torque 3D
 Turbulenz
 Unigine
 유니티
 Vanda Engine
 Visual3D Game Engine
 Neoaxis 3d Game Engine
 HPL Engine 1

애플리케이션
 ArcGIS
 아키캐드
 오토데스크 InfraWorks
 BricsCAD
 Chief Architect Software
 EON Professional
 구글 어스 (v 4)
 JanusVR
 커벌 스페이스 프로그램
 메이플
 오픈 원더랜드
 오픈시뮬레이터
 Mac OS X 10.6의 미리보기
 NASA 월드 윈드
 SAP Visual Enterprise Author
 세컨드 라이프
 스케치업
 Systems Tool Kit (STK)
 TNTmips
 Microstation

라이브러리 
 COLLADA DOM (C++)
 FCollada (C++)
 OpenCOLLADA (C++)
 pycollada  (파이썬)
 Scene Kit (오브젝티브-C)
 GLGE (자바스크립트)
 Three.js (자바스크립트)
 StormEngineC (자바스크립트)

버전 
 1.0: 2004년 10월
 1.2: 2005년 2월
 1.3: 2005년 6월
 1.4.0: 2006년 1월.
 1.4.1: 2006년 7월.
 1.5.0: 2008년 8월. Formalised as ISO/PAS 17506:2012.

같이 보기 
 FBX
 이미지 파일 형식
 OpenGEX
 U3D
 VRML
 WebGL
 X3D

각주

외부 링크 
 
 COLLADA DOM
 OpenCOLLADA Project
 pycollada 
 The Open-Asset-Importer-Lib (ASSIMP)
 GLC_Player
 Media Grid : News : "Create Once, Experience Everywhere" Format Unveiled for Immersive Education

2004년 소프트웨어
3차원 그래픽스 파일 포맷
3차원 그래픽 소프트웨어
CAD 파일 포맷
그래픽 표준
XML 기반 표준