시스템 시간

컴퓨터 과학과 컴퓨터 프로그래밍에서
시스템 시간(system time)은 시간의 흐름에 따른 컴퓨터 시스템의 개념을 말한다. 이같은 문맥에서 시간은 달력의 일수가 경과하는 것도 포함한다.

시스템 시간은 시스템 클록에 의해 측정되며, 이는 일반적으로 기원일이라 부르는 특정한 시작일 이래로 발생된, 틱(tick)의 수를 단순히 세는 것으로 구현된다. 이를테면 유닉스와 POSIX 호환 시스템들은 시스템 시간(유닉스 시간)을 윤초를 제외하고 1 January 1970 00:00:00 UT의 유닉스 시간 시작점 이후로 경과한 초 단위의 수로 인코딩한다. 윈도우 9x, 윈도우 NT와 같이 32비트와 64비트 버전의 윈도우 API를 구현하는 시스템들은 연도/월/일/시간/분/초/밀리초 값을 대표하는 SYSTEMTIME과 1 January 1601 00:00:00 UT 이후의 100 나노초의 틱의 수를 세는 FILETIME을 시스템 시간으로 둘 다 제공한다.

시스템 시간은 날짜 시간으로 변환할 수 있으며, 이는 인간이 이해하기에 더 적합한 형태이다.

역사 
대부분의 1세대 PC들은 날짜와 시간을 추적하지 못했다. 여기에는 CP/M 운영 체제를 구동하던 시스템뿐 아니라 초기 모델의 애플 II, BBC 마이크로, 코모도어 PET도 포함되었다. IBM PC/AT은 메인보드에 날짜/시간 하드웨어가 장착된 최초의 상용화된 개인용 컴퓨터였다. 온보드 배터리 백업이 있는 실시간 시계 칩이 포함된 애드온 주변 기판이 IBM PC와 XT용으로 이용이 가능하게 되었다. 컴퓨터 네트워크가 널리 사용할 수 있기 전까지 시스템 시간을 추적하였던 대부분의 개인용 컴퓨터 시스템들은 오직 로컬 시간과만 관계를 맺었고 시간대에 대한 허용을 두지 않았다.

시스템 시간의 반환

운영 체제

프로그래밍 언어 및 응용 프로그램

같이 보기

내용주

각주

외부 링크 
 Critical and Significant Dates, J. R. Stockton (retrieved 3 December 2015) 
 The Boost Date/Time Library (C++) The Boost Chrono Library (C++)
 The Chronos Date/Time Library (Smalltalk) Joda Time, The Joda Date/Time Library (Java)
 The Perl DateTime Project   (Perl) The Ruby Date/Time Library  (Ruby)

운영체제 기술
컴퓨터 프로그래밍