OpenAL

OpenAL(, 오픈 오디오 라이브러리)은 자유 소프트웨어 크로스 플랫폼 오디오 API이다. 다중 채널 3차원 오디오 출력을 효율적으로 구현해내기 위해 설계되었다. API의 스타일과 만들어진 경위는 OpenGL과 비슷하다.

역사 
OpenAL은 윈도우 게임을 리눅스로 포팅하는 일을 쉽게 하기 위해 2000년 로키 소프트웨어가 처음 개발하였다.

지원 운영 체제 
이 API는 다음의 플랫폼을 지원한다
 맥 OS X
 iOS
 안드로이드
 GNU/리눅스 (OSS 및 ALSA 백엔드 모두)
 BSD
 솔라리스
 IRIX
 마이크로소프트 윈도우
 엑스박스
 엑스박스 360
 아미가OS 3.x
 MorphOS
 bada 2.x

기능 
 OpenAL SI
 OpenAL 소프트
 Rapture3D OpenAL 드라이버

같이 보기 
 OpenGL
 OpenCL
 GLUT
 환경 음향 확장

각주

외부 링크 
  공식 웹사이트

비디오 게임 개발
API
라이브러리
리눅스 API