시스템 쇼크

시스템 쇼크()는 루킹 글래스 스튜디오에서 개발하고 오리진 시스템즈가 발매한 액션 롤플레잉 게임이다. 1994년에 발매되었고, 게임은 사이버펑크적인 2072년의 가상의 우주 정거장을 배경으로 한다. 플레이어는 익명의 해커를 조종하게 되며, 인공지능의 악의적인 계획을 막아야 한다.

동시간대에 나온 일인칭 게임과는 다르게, 시스템 쇼크는 실제적인 3차원 환경을 지원하여, 위 아래를 보거나 기어오르고, 몸을 숙이고, 점프하고, 옆으로 기댈 수 있었다. 평론가들은 시스템 쇼크를 칭찬했고 이 장르에 큰 혁신을 불러왔다고 묘사했다. 이 게임은 나중에 다수의 명예의 전당 목록에 올랐다. 이런 기술적인 위업과 평론가들의 찬사에 힘입어 시스템 쇼크의 판매량도 발매 시기에 비해 많이 팔렸다. 후속작인 시스템 쇼크 2는 1999년 루킹 글래스 스튜디오와 그 회사에서 파생된 제작사인 이래셔널 게임즈에서 발매했다. 후에 발매된 바이오쇼크는 시스템 쇼크의 정신적 후속작으로 여겨지고 있다.

평가

출처 및 각주

외부 링크 
 
 
 게임스파이 명예의 전당: 시스템 쇼크
 시스템 쇼크를 XP/2000에서 실행하는 방법

1994년 비디오 게임
도스 게임
매킨토시 게임
1인칭 슈팅 게임
리눅스 게임
MacOS 게임
윈도우 게임
2070년대를 배경으로 한 비디오 게임