벡터 기반 그래픽 사용자 인터페이스

벡터 기반의 그래픽 사용자 인터페이스(vector-based graphical user interface)는 요소들이 레스터가 아닌 벡터를 사용하여 그려지는 가장 개념적인 그래픽 사용자 인터페이스 유형이다.

장단점 
벡터 기반의 그래픽 사용자 인터페이스의 장점은 다음과 같다.
 가장 효과적이며 독립적인 크기 조절이 가능하다. 해상도를 높이거나 낮추어도 화소가 깨져 보이는 현상이 일어나지 않기 때문에 높은 해상도의 모니터를 잘 활용할 수 있게 도와 준다.
 또렷한 그래픽을 보여 준다.
 잠재적으로 응용 프로그램의 설계를 더 쉽게 한다.
단점으로는 다음과 같다:
 레스터 기반의 응용 프로그램들을 통합하기가 쉽지 않다.
 렌더링 속도가 느리고 시스템 요구 사항을 높인다. 오늘날 모니터 디스플레이는 레스터 기반의 정보만 표시하기 때문에 벡터 정보는 레스터로 (안티 엘리어싱 과정을 거칠 수도 있음) 처리된다.

같이 보기 
 그래픽 사용자 인터페이스
 레스터 그래픽스
 벡터 그래픽스
 DPI
 해상도 독립

컴퓨터 그래픽스