별표

별표(*)는 타이포그래피 기호나 문자이다. 별()의 기본 그림의 형태를 닮았기 때문에 애스터리스크()라고도 부른다. 전산학과 수학에서는 이를 스타()라고 발음한다. (A* 알고리즘, C* 대수)

용도

기록 문자 
 별표는 꼬리말(주석)을 나타내는 데에 쓰인다. (특히 페이지에 오직 하나만 있을 때) 여러 개의 별표가 다른 꼬리말을 페이지에 나타내는 데 쓰이기도 하지만 그리 자주 쓰이는 것은 아니다. (이를테면 *, **, ***)
 페이지 위의 가운데에 있는 세 개의 공백 별표는 다른 개념이나 장면으로 넘어간다는 것을 뜻한다.
 하나 이상의 별표는 낱말의 일부를 가리는 것을 뜻한다. 이를테면 s**t, Peter J****, G*d 등을 들 수 있다.
 별표는 타이포그래피 불릿 대신 사용하여 목록의 항목을 표시한다.
 회화체에서 별표는 이탤릭체를 사용하지 못할 경우 강조하는 데에 사용된다.
 별표는 영화, 식당의 등급을 표시하는 데 사용된다.

컴퓨터

전산학 
전산학에서 별표는 정규 표현식에서 쓰이며, 하나 이상의 반복 패턴이 있음을 나타내거나 0을 나타낸다.

통일 모델링 언어에서 별표는 수많은 클래스에 0을 나타내는 데 사용된다.

프로그래밍 언어 
수많은 프로그래밍 언어와 계산기는 애스터리스크를 곱셈에 대한 기호로 사용한다. 이는 또한 다음과 같은 수많은 특별한 뜻을 가질 수 있다. 이를테면:
 C 프로그래밍 언어와 같은 일부 프로그래밍 언어에서, 별표는 포인터 변수를 선언하거나 선언을 해제하는 데 쓰인다. 또한, 프로그래밍의 예제로 별 찍기를 사용하여 초보 프로그래머들의 이해를 돕는다.
 커먼 리스프 프로그래밍 언어에서, 전역 변수의 이름은 기본적으로 별표로 설정을 해제할 수 있다.: *이와 같이*.
 포트란 프로그래밍 언어와 파스칼 프로그래밍 언어의 일부 계열에서 두 개의 별표는 지수를 나타낼 때 사용된다: 5**3는 5*5*5이니, 곧 125이다.
 펄 프로그래밍 언어에서 별표는 주어진 이름의 모든 변수의 typeglob를 나타내는 데 사용된다.
 프로그래밍 언어인 루비와 파이썬에서, * 는 두 가지 용도로 사용된다. 첫 용도로, 함수 안의 리스트 객체에 적용된 단일 * 연산자는 함수 호출 변수로 리스트를 확장할 것이다. 두 번째로, 함수에 대한 변수 목록 안에서 *를 전제로 한 변수는 튜플(파이썬)이나 배열(루비)로 모이는 특별한 변수의 결과를 나타낸다.

문자 인코딩 

유니코드 표준은 별표를 아라비아 별표(U+066D), 별표 연산자(U+2217), 무거운 별표(U+2731)와 구분해 놓고 있다.

각주

같이 보기 
 참고표(※)

문장 부호
인쇄 약물