그래픽 소프트웨어

그래픽 소프트웨어()는 컴퓨터 그래픽에서 사람이 이미지나 모델을 시각적으로(visually) 조작할 수 있게 해주는 프로그램 또는 프로그램 모음을 의미한다. 화상 편집 소프트웨어라고도 한다. 크게 공간에 따라 3차원(입체)과 2차원(평면)으로 나뉘며, 좌표 설정 방식에 따라 벡터방식과 래스터(픽셀) 방식으로 나뉜다.

역사 
슈퍼페인트(SuperPaint, 1973년 4월)가 최초의 그래픽 응용 소프트웨어 가운데 하나이다.

Fauve Matisse(이후 매크로미디어 xRes로 명칭 변경)는 1990년대 초에 선구적인 프로그램이었으며, 고객 소프트웨어 내에 레이어 개념을 도입하였다.

현재 미국에서는 어도비 포토샵이 가장 흔히 사용되고 가장 잘 알려진 그래픽 프로그램들 가운데 하나이다. 코렐드로는 유럽에서 어도비 보다 더 강력한 사용자 기반을 보유하고 있다. GIMP는 어도비 포토샵을 대체하는 대중적인 오픈 소스 소프트웨어이다.

그래픽 소프트웨어의 예

2차원

래스터 방식의 이미지 편집 프로그램 
 어도비 포토샵
 페인트샵 프로
 코렐 페인터
 김프
 ACDSee
 어피니티 포토

벡터 방식의 그래픽 제작 프로그램 
 어도비 일러스트레이터
 어도비 플래시
 코렐 드로우
 잉크스케이프
 어피니티 디자이너

3차원 
 오토캐드
 3D 스튜디오 맥스
 마야
 라이트웨이브
 소프트 이미지 XSI
 스케치업
 ZBrush
 블렌더

탁상출판
 스크라이버스
 페이지메이커

각주 

응용 소프트웨어
컴퓨터 그래픽스