渡辺修司

渡辺 修司（わたなべ しゅうじ）は、日本のゲームクリエイター。立命館大学映像学部教授。立命館大学ゲーム研究センター副センター長。

人物・経歴 
1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業。スクウェア・エニックスやタイトーで企画・監督職などを務め、ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国をディレクターとして手掛けるなどした。

2007年立命館大学映像学部准教授。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞（京都府知事賞）受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞。2023年立命館大学映像学部教授。専門はゲームデザイン。

著書 
『なぜ人はゲームにハマるのか : 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』（中村彰憲と共著）SBクリエイティブ 2014年

参加作品 
ファイナルファンタジーVII インターナショナル
インターネット・アドベンチャー（原案・企画監修）
ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国（原案・ディレクター）
みんなの城（個人作品） - エンターブレイン主催第1回ゲーム甲子園大賞

脚注 

日本のコンピュータゲームディレクター
日本のコンピュータゲームデザイナー
立命館大学の教員
スクウェア・エニックスの人物
タイトーの人物
学士（工学）取得者
電気通信大学出身の人物
存命人物