EQIDEN

EQIDEN（えきでん）は、2008年より開催されている学業機関別の学生クイズ大会である。

概要 
EQIDENは、陸上競技の「駅伝」を題材とした大会のため、基本的には「予選」「往路」「復路」の3部から構成され、駅伝のように襷をつないでいく形式となっている。中学生から大学生までの学生サークルが5人から10人のチームとして参加するトーナメント形式の大会となっている。「学生サークル早押しクイズ日本一決定戦トーナメント」「新世代の学生サークルによる、早押しクイズ日本一決定戦トーナメント」などと銘打たれており、ファミリー劇場代表取締役・服部洋之の意向もあって、2017年3月19日に開催された「EQIDEN2017」はファミリー劇場でも放送された。個人戦の「abc」の前哨戦として、abcと同日に、ペーパークイズ（1R）の後から2Rが始まるまでの間に実施されている。クイズ情報番組『QUIZ JAPAN TV』の第1回目の特集内容ともなった。

出題問題について 
本大会で出題される問題は、いわゆる「短文基本問題」と呼ばれ、クイズを始める初心者が最初に触れるに相応しい基本的な問題を中心に出題されている。問題文の字数も漢字かな混じりで原則60文字以内と決められている。問題は社会人有志によって作成され、ミスリードがない、問題文に盛り込む情報が多過ぎないといったことなどを考えながら、運営スタッフによる念を押した推敲が重ねられた上で出題される。

大会名の由来 
前身となった団体クイズ大会「誤」から、運営の効率化をはかるために新しい形式を導入しようと考えた結果、箱根駅伝をイメージした大会に決定し、その後abc第6回実行運営で話し合った結果、同会のロゴ・得点表示のプログラミングを担当していた外祥昭があげた「EQIDEN」が採用された。

大会史

黎明期 
現在も同日開催しているクイズ大会「abc」の第1回の際に、採点時間などの空き時間を利用して、過去に放送されていた深夜のクイズ番組『天』をベースにした5人一組の団体クイズ大会「誤」を開催したことが始まりである。
大会運営者の一人であった市川尚志により主催されていたが、規模が大きくなっていったため、abc第5回を機に後のスタッフに引き渡された。

過渡期

レギュレーション 
参加するには以下の条件を満たす必要がある（公式サイトを参考にして作成）。

 1チームは、同日開催のabcの参加権を有している、5人ないし10人で構成されていること。
 出場選手全員が、その教育機関・サークルの看板を背負って出場するという意気込みがあること。
 EQIDEN出場のためだけに結成されたサークルでなく、継続的にクイズ活動を続ける意思があること。

またチームの出場区分には【教育機関サークル】と【その他のクイズサークル】の2種類があり、それぞれ以下のように定義される。

教育機関サークル 
教育機関サークルとは、オンライン・オフライン問わず、部員が集まっての活動を月一回以上のペースで行っている教育機関のサークルであること。

また、教育機関サークルは以下のように「教育機関サークル単独」と「教育機関サークル連合」の2つに大別される。

その他のクイズサークル 
教育機関サークル単独および教育機関サークル連合でないサークル。ネット上での活動を中心とするサークル、クイズゲームの活動を中心とするサークルなどを含む。なお、定義から少し逸脱していても、個々のサークルの事情に応じて、実行委員会が出場を認める場合もある。

公式ルール 
以下にEQIDEN2022で行われる予定の公式ルールを示す（公式サイトを参考に作成）。
 1チームのメンバー各人を「1区」から「10区」までに割り振る。9人以下のチームはメンバーのいずれかを「エースランナー」として区間を埋める。「エースランナー」は、「1区・6区」「2区・7区」「3区・8区」「4区・9区」「5区・10区」のいずれかの組み合わせを担当する。
 決勝に進出したチームは全チームが、次回大会での出場シード権を獲得する。
 早押しクイズで解答できるのはチームの中で解答権を得た選手のみであり、他の選手が答えを教えたり、チーム内で相談することは不可。
 メンバーの担当区間は「エントリー」時に記述する。最終確定後の区間変更は不可。
 当日に欠場メンバーが出た場合、原則として区間の変更は行わず、1.に示した組み合わせにしたがって空白区間を埋められる選手を「エースランナー」とする（ex.3区が欠場なら8区のメンバーが3・8区のエースランナーとなる）。エースランナーが欠場した場合のみ、他の選手の区間変更を行いエースランナーを増やす。

近似値予選（?チーム→Max70チーム） 
エントリーした全チームに対し、

 シード権行使チーム
 教育機関サークルであるかどうか（教育機関サークルを優先）
 近似値クイズの順位
 スタッフの厳正な抽選

の順で出場優先順位（エントリーナンバー）を決定する。もしエントリーしたチームが70チームを超過した場合は、エントリーナンバーの小さい順に70チームが出場。

近似値クイズ 
5問の近似値問題を出題し、逆DP制（詳細は下記）によって順位を決定する。

 「逆DP制」について
 1位のチームには1DP、2位のチームには2DP…N位のチームにはN DPが入る。
 同着のチームがあった場合、たとえば2位が2チームあった場合についても、両者ともに2DPが加算される。
 5問の合計DPの低いチームから上位とする。
 同じDPで並んだ場合、（1）最上順位（詳細は下記）、（2）エントリーの早さで決定する。

 最上順位
 例えば、Aチームが「10位・2位・6位・10位・4位」、Bチームが「18位・1位・3位・5位・5位」を獲得していた場合、各々の最上順位である「2位」、「1位」を比べる。最上順位が同じだった場合は次に高い順位、これも同じだった場合は３番目に高い順位・・・と差がつくまで比較を行う。この場合、Bチームの方が上位となる。

第一予選（Max70チーム→48チーム） 

 エントリーしたチームの選手全員が、同日のabcにおける1st Round-1の「100問四択クイズ」の解答する。
 採点の上、エントリーしたチームにおける「上位5名の点数の合計」を算出する。
 前回大会にてシード権を獲得した12チーム、及びその12チームを省いた中で「上位5名の点数の合計」の上位36チームが第二予選に進出する。
 合計点数が同じ場合は、チーム内の最高得点→2番目に高い得点…→5番目に高い得点を順番に比較し、高い方を上とする。全て同じだった場合はエントリーNoの数字が小さい方を上位とする。

第二予選（48チーム→12チーム） 
 4チーム対抗の早押しクイズを、全12組実施する。試合の組み分けは以下の通り。

5セット制の早押しクイズ。
 1セット目は「1・6区」、2セット目は「2・7区」……5セット目は「5・10区」の選手のペアが順にボタンにつく。エースランナーの場合は、その選手1人のみがボタンにつく。
 正解するとその選手のいるチームに＋1ポイント。
 誤答した場合は、誤答した選手の解答権が剥奪され、かつ、その時点で解答権を持っている他のチーム全てに+1ポイントする。既に解答権が失われているチームにはポイントは入らない。（ここで言う「解答権が失われている」とは、ペアとなる2人の選手両方orエースランナーが解答権を失っている状態を指す。ペアの1人が誤答しても、もう1人は自身が誤答するまで解答権を持っている。）
 1セット目から4セット目は5問限定。5セット目は10問限定。
 5セット終了後、得点が最も高いチームが決勝進出。同点のときは10区の選手同士による3問限定1○1×サドンデスで勝抜けを決定。3問使用しても決着がつかない場合はエントリーナンバーの数字が小さい方のチームを勝ちとする。

決勝（12チーム→優勝） 
 12チーム対抗の早押しクイズを行う。
 各チーム1区から10区までの全選手が出場する。
 スタート時は1区の選手が解答席につく。

1区 - 5区（往路）のルール 
 1区から3区までは1問正解、4区・5区は2問正解で次の区に交代する。
 誤答は×が記録され、チーム通算で×が4つになると失格となる。
 5区の選手が2問正解したチームが出た度に、以下の順によって順位を決定し、下位2チームが失格する（よって復路に進出できるのは4チームまで）。また、既に4×による失格チームが発生している場合、失格の枠はそのチーム数だけ減る。
 進出区間（より後の区間に進んだ方が上位。区が同じ場合は、正解数が多い方が上位）
 チーム通算の×の数（少ない方が上位）
 以上の決定方法で失格のボーダーに複数のチームが並んでいた場合、1○1×サドンデス（その時点でボタンについていた選手が挑戦する）

6区 - 10区（復路）のルール 
 6区から9区までの選手は各区2問正解で次の区に交代し、先に10区の選手が2問正解したチームが優勝となる。
 誤答はその時点で失格していないチームの数（自チームを含む）だけ休みがつく。
 最終順位は、1位のチームがゴールした時点での状態により、以下の順によって順位を決定する
 失格した順（先に失格した方を下位とする）
 進出区間（より後の区間に進んだ方が上位。区が同じ場合は、正解数が多い方が上位）
 チーム通算の×の数（少ない方が上位）
エントリー順（エントリーNo.の小さい方が上位）

予備ルール（新型コロナウイルスの影響を考慮した特別ルール） 
新型コロナウイルスの影響によって、会場の収容人数が減った場合には、以下に示す予備ルールが採用される予定である（特に収容人数の削減などがない限りは公式ルールを採用予定）。ここでは公式ルールとの相違点のみ掲載する（ここに書かれていないことについては、基本的に公式ルールに同じ）。

近似値予選（?チーム→Max36チーム） 
予選参加チーム数：最大36チーム

予選（Max36チーム→12チーム） 
予備ルールでは、「100問四択クイズ」による選抜は行わず、公式ルールの第二予選に相当する早押しクイズに最大36の全チームが参加する。第二予選との相違点は以下の通り。
1試合の参加チーム数：3チーム
 1チームの参加者：5名（各チーム「1区・6区」「2区・7区」「3区・8区」「4区・9区」「5区・10区」からそれぞれ1人の代表者を選び出す。予選に出場する5名は当日決定する）
 各セットごとに1チームからボタンにつく人数：1名（1セット目は「1・6区」の代表者、2セット目は「2・7区」の代表者……5セット目は「5・10区」の代表者がボタンにつく。）
 誤答：他のチーム全てに+2ポイント、解答権の喪失はなし

過去の大会

5位以下のシード権獲得チーム 
シード権はEQIDEN2019までは上位8チーム、EQIDEN2021以降は決勝進出した全12チームに与えられる。

関連大会 
 abc - 同日に開催される、「新世代による基本問題実力No.1決定戦」と銘打った早押しクイズの個人戦。

注釈

脚注

参考文献

外部リンク 
 abc/EQIDEN - 公式サイト

クイズ大会
競技クイズ