Biovision Hierarchy

Biovision Hierarchy（またはBVHファイル）とは、モーションキャプチャー用のファイルフォーマット。

概要 
BVHファイルは、かつて存在したモーションキャプチャー企業であるBiovision社が開発したファイルフォーマットで、多くの3DCGソフトウェアにおいてキャラクターに付けたアニメーションを保存する際の標準的な形式の一つとして使われている。

骨格（スケルトン）を階層構造で記述した「ヒエラルキー」部と、モーションを記述した「モーションデータ」部により構成されている。ファイル構造が単純な点も多くのソフトウェアでサポートされている理由である。

BVH形式のファイルを使用したソフトウェアの例 

 Lightwave 3D
 3ds Max (version 9 or later)
 Blender
 BVHacker
 Clara.io
 Cobalt
 Daz Studio
 Esenthel Engine
 Lifeforms
 MakeHuman
 Maya
 Modo
 Poser
 Seamless3d Free open source modeller
 Second Life / OpenSim
 Avimator and its Qt port Qavimator
 Maxon Cinema 4d
 formZ
 Milkshape 3D
 Papervision 3D
 OpenQwaq
 Webots
 Xsens

脚注

関連項目 
 FBX - これも3DCGソフトにおいてアニメを保存する際の標準的な形式の一つとして使われているが、Autodesk社が権利を持っている。

ファイルフォーマット
3DCGソフトウェア