大森滋

大森 滋（おおもり しげる、1980年または1981年 - ）は、主にポケットモンスターシリーズの複数のコンピュータゲームの開発を担当したことで知られているゲームデザイナーで、ゲームフリーク開発二部長。

人物 
大学中退後、専門学校でプログラミングを勉強し、2001年にゲームフリークに入社。

元漫画家志望であり、イラストを描くことができる。

作品 
 ポケットモンスター ルビー・サファイア (2002年) - マップデザイン、ゲームデザイン
 ポケモンボックス ルビー&サファイア (2003年) - 企画
 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン
 ポケットモンスター ルビー・サファイア (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン
 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ (2005年) - ゲームデザイン
 ポケモンレンジャー (2006年) - ゲームデザイン・スーパーバイザー
 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール (2006年) - ゲームデザイン、シナリオ、マップデザイン統括者
 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー (2009年) - ゲームデザイン
 ポケットモンスター ブラック・ホワイト (2010年)
 ポケットモンスター X・Y (2013年) - プランニングディレクター
 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (2014年) - ディレクター、シナリオ
 ポケットモンスター サン・ムーン (2016年) - ディレクター、プランニングディレクター
 ポケットモンスター ソード・シールド (2019年) - ディレクター
 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (2022年) - ディレクター

脚注

参考文献

外部リンク 

ポケットモンスター関連の人物

日本のコンピュータゲームデザイナー
日本のコンピュータゲームディレクター
ゲームフリークの人物
1980年代生
1980年生
1981年生