OpenXR

OpenXR（オープンエックスアール）は、バーチャルリアリティおよび拡張現実プラットフォームおよびデバイスへのアクセスに関するオープンでロイヤリティフリーの規格である。クロノス・グループ コンソーシアムによって管理されているワーキンググループによって開発されている。OpenXRは2017年2月27日のGame Developers Conference 2017にて発表された。規格の暫定版は2019年3月18日にリリースされ、開発者と実装者がそれに関するフィードバックを送ることができる。

構成 
この規格は、最終的に2つのコンポーネントを提供することを目的としている。アプリケーション開発者を対象としたAPIと、 仮想現実または拡張現実ハードウェアを対象としたデバイス層です。 0.90暫定リリースにはAPIのみが含まれていて、デバイス層は1.0以降のリリースのプラグインインタフェースとして計画されていた。

ロードマップ 
2017年3月に、APIの最初のバージョンを2018年後半にリリースする計画が暫定的に発表された。2019年3月にAPI層が暫定版としてリリースされた。デバイスプラグインインターフェース層は2019年後半にリリースが予定されている1.0以降で計画されている。

対応ソフトウェア 

 Unreal Engine 4.24以降
 Google Chrome/Chromium/Microsoft Edge 81以降
 Blender 2.83以降

対応ハードウェア 
 Windows Mixed Reality
 Oculus Rift
 SteamVR (開発プレビュー版)

またオープンソースのOpenXR実装のMonadoはOpenHMDの対応する様々なハードウェアに(部分的に)対応している。

脚注

関連項目 
バーチャルリアリティ
拡張現実
 WebVR

外部サイト
OpenXR

仮想世界
コンピュータゲーム制作ソフト
API