超原人2

『超原人2』（スーパーげんじんツー）は、1995年7月28日にハドソンから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。

同社の『原人シリーズ』の11作目となる作品であり、スーパーファミコン用ソフト『超原人』（1994年）の続編である。本作のディレクターは前作に続き吉川昇一が担当、音楽は中村暢之が担当している。

ゲーム内容は主人公の「スーパー原人」を操作し、「キングタマゴドンIII世」を倒す事を目的としている。

ゲーム内容 
基本的なシステムは前作を踏襲しているが、本作ではアイテムの取得により「チビ原人」や「トリ原人」に変身する事ができ、空中飛行や飛び道具による攻撃が可能となった。

スタッフ 
プロデューサー：宮本徳人
総監督：松本成弘
スーパーバイザー：荒居弘之
企画：吉川昇一、松澤運生
原作：青木コブ太、阿部K助
ゲームデザイン：松澤運生
グラフィックデザイン：青木コブ太
グラフィック：陣野忍、中村孝子、今井政和、堅木暁、金田浩之、野村尚子、榊原洋子
プログラムディレクター：白谷守
プログラム：NORIOT（鈴木規夫）、つるもく（白谷守）、竹重英樹
サウンドプロデューサー：三井夢之介
サウンドディレクター：中神紀之
コンポ－ザー：中村暢之
オペレーター：小原肇
音楽制作：（有）電気未来社
テクニカルアドバイザー：澤口岳志
アドバイザー：松永智史、秋元哲也、若林哲也、相馬英樹、三上由起子、鶴岡典子
宣伝：中川周治、相沢好一
マニュアル：前田一恵
スペシャルサンクス：湯澤河童
作画監督：青木コブ太
監督：ANGELA（吉川昇一）
制作：（株）エーアイ、（有）アンブル
制作・著作：（株）ハドソン、（株）レッド・カンパニー

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは7・7・7・8の合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.9点（満30点）となっている。

脚注

関連項目 
本作を企画した吉川昇一によるゲームソフト。
ゴルゴ13 第一章神々の黄昏（1988年）
アストロラビー（1990年）
地底戦空バゾルダー（1991年）
PC原人3（1993年）
超原人（1994年）
化石超進化 スペクトロブス（2007年）

外部リンク 

1995年のコンピュータゲーム
原人シリーズ
ニンテンドウパワー書き換えソフト
スーパーファミコン用ソフト
横スクロールアクションゲーム
人間の巨大化・縮小化を題材としたコンピュータゲーム