山本貴光

山本 貴光（やまもと たかみつ、1971年1月25日-　）は、文筆家・ゲーム作家・教員。

人物・来歴
1994年、慶應義塾大学環境情報学部を一期生として卒業。ゲームメーカ「コーエー」にてゲーム企画・プログラミングに従事したのち2004年に独立。以後フリーランスのゲーム作家・文筆家・翻訳者として活動。2016年、モブキャストとプロ契約。日本図書設計家協会客員会員・金沢美術工芸大学客員教授・立命館大学大学院先端総合学術研究科講師・東京工業大学リベラルアーツ研究教育院教授などを歴任。八雲出（やくも・いずる）の筆名でも活動する。

1997年から2017年まで、書評サイト「哲学の劇場」を吉川浩満と共同で運営した。2001年ごろ、同サイトを通じて朝日出版社の編集者にスカウトされ、2004年に最初の共著『心脳問題』の刊行に至った。2020年、「哲学の劇場」をYouTubeチャンネル・ポッドキャストチャンネルとして再開した。

吉川浩満とは大学時代から交流があり、ともに慶応SFC一期生、赤木昭夫ゼミの同窓生にあたる。

同居人・パートナーは橋本麻里。

ゲーム 
 『That's QT』（PlayStation、2000）
 『戦国無双』（PlayStation 2、2004）

著書

単著 
『デバッグではじめるCプログラミング』（翔泳社、2008）
『コンピュータのひみつ』（朝日出版社、2010）
『文体の科学』（新潮社、2014）
『世界が変わるプログラム入門』（ちくまプリマー新書、2015）
『「百学連環」を読む』（三省堂、2016）
『文学問題（F+f）+』（幻戯書房、2017）
『投壜通信』（本の雑誌社、2018）
『マルジナリアでつかまえて 書かずば読めぬの巻』（本の雑誌社、2020/7）
『記憶のデザイン』 (筑摩選書、2020/10)
『マルジナリアでつかまえて2 世界でひとつの本になるの巻』（本の雑誌社、2022/5）
『世界を変えた書物: 人類の知性を辿る旅』橋本麻里編集、小学館、2022/10

共著
『心脳問題 「脳の世紀」を生き抜く』（吉川浩満共著、朝日出版社、2004）
『問題がモンダイなのだ』（吉川浩満共著、ちくまプリマー新書、2006）
『ゲームの教科書』（馬場保仁共著、ちくまプリマー新書、2008）
『サイエンス・ブック・トラベル　世界を見晴らす１００冊』編（河出書房新社 、2015）
『世界を読み解く科学本 ; 科学者25人の100冊』（河出文庫、2021/11）
『脳がわかれば心がわかるかー脳科学リテラシー養成講座』（吉川浩満共著、太田出版、2016）
『高校生のためのゲームで考える人工知能』（三宅陽一郎共著、ちくまプリマー新書、2018）
『その悩み、エピクテトスなら、こう言うね。: 古代ローマの大賢人の教え』（吉川浩満共著、筑摩書房、2020/3）
『人文的、あまりに人文的 古代ローマからマルチバースまでブックガイド20講+α』本の雑誌社、2021/1 ＊吉川浩満共著
『自由に生きるための知性とはなにか』晶文社、2022/9/13
大澤真幸ら『私たちはAIを信頼できるか』文藝春秋、2022/9/13
『絶版本』柏書房、2022/9

翻訳
ジョン・R・サール『マインド 心の哲学』（吉川浩満共訳、朝日出版社、2006）
ケイティ・サレン、エリック・ジマーマン『ルールズ・オブ・プレイ ゲームデザインの基礎』（ソフトバンククリエイティブ、2013）
メアリ・セットガスト『先史学者プラトン』（國分功一郎序文、吉川浩満共訳、朝日出版社、2018）
ジョン・R・サール『MiND』（吉川浩満共訳、ちくま学芸文庫、2018）

編集協力書 
 杉山知之『クリエイター・スピリットとは何か？』（ちくまプリマ－新書、2007）
 川端幹人『タブーの正体！――マスコミが「あのこと」に触れない理由』（ちくま新書、2012）
 日本保健物理学会「暮らしの放射線Q&A活動委員会」『専門家が答える 暮らしの放射線Q&A』（朝日出版社、2013）
 岡ノ谷一夫『「つながり」の進化生物学』（朝日出版社、2013）
 仲谷正史＋筧康明＋三原聡一郎＋南澤孝太『触楽入門――はじめて世界の触れるときのように』（朝日出版社、2016）
 三宅陽一郎『人工知能のための哲学塾』（BNN、2016）

脚注

外部リンク
 作品メモランダム（公式ブログ）
 哲学の劇場

21世紀日本の著作家
21世紀日本の翻訳家
日本のゲームブック作家
コーエーテクモゲームスの人物
東京工業大学の教員
金沢美術工芸大学の教員
学士号取得者
慶應義塾大学出身の人物
1971年生
存命人物