バーチャル・プロレスリングシリーズ

『バーチャル・プロレスリングシリーズ』（VIRTUAL PRO-WRESTLING SERIES）は、株式会社アキ（現・シンソフィア）が開発しアスミック・エースエンタテインメントおよびTHQから発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームシリーズである。

快適な操作性とレスラーの繰り出せる技の種類が豊富な点が特徴である。日本だけでなく北米・欧州でも発売されている。

『WCW vs. nWo WORLD TOUR』以降はWCWやWWFのレスラーが実名で登場しており、特に海外において高い評価・売り上げをあげている。

日本では『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』（全日本プロレス公認）の評価が特に高い。

『WWF WRESTLEMANIA 2000』以降はレスラーのエディット機能を搭載しており、自由度の高いオリジナルレスラーを作成し、各モードで出場させることが出来ることから、このシリーズの新たな特徴となった。

開発した株式会社アキはバーチャル・プロレスリングシリーズとは直接関係のない『キン肉マン』シリーズのゲームにも『バープロ』のエッセンスを込めたと発言していることから、その後に制作するDef Jamシリーズやクロヒョウシリーズなどにおいても継承されるグラップリングシステムの礎を、このシリーズで築いたと言える。

シリーズ

PlayStation用

任天堂ハード用

脚注 

プロレスゲーム
シンソフィアのゲームソフト
アスミック・エースのゲームソフト