SIEワールドワイド・スタジオ

SIEワールドワイド・スタジオ（）は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE） のゲームソフトウェア開発子会社及び開発スタジオの総称である。また、それらのスタジオを統括するSIE社内組織であり、それぞれの開発スタジオがPlayStationプラットフォーム向けゲームソフトウェアの開発および生産の経営戦略を担当する。PlayStation 3の立ち上げ当時、サードパーティがゲーム開発に難航したため、SCE本社の要請をきっかけに、公式の開発ツールやドライバを製作することになった。略称としてSIE WWSが使われる。

2020年に刷新されたブランド名はPlayStation Studios。

沿革 
 2005年
 9月14日 - 設立。プレジデントにはフィル・ハリソンが就任。
 キルゾーンシリーズの開発会社であるゲリラゲームズを買収。
 スポーツゲームの開発会社であった989スタジオを閉鎖。
 2006年
 ソーコムシリーズの開発会社であったジッパーインタラクティブを買収。
 2007年
 モーターストームシリーズの開発会社であるエボリューションスタジオとビッグビッグスタジオを買収。
 2008年
 5月16日 - フィル・ハリソンの退社後、吉田修平がプレジデントに就任。
 2009年
 ツイステッドメタルシリーズとウォーホークで知られたインコグニート・エンタテインメントを閉鎖。
 2010年
 リトルビッグプラネットシリーズの開発会社であるメディアモレキュールを買収。
 2011年
 インファマスシリーズと怪盗スライ・クーパーシリーズの開発会社であるサッカーパンチプロダクションズを買収。
 2012年
 PS Vitaソフト『サワリ・マ・ク〜ル！』を開発したビッグビッグスタジオを閉鎖。
 ソーコムシリーズで知られたジッパーインタラクティブを閉鎖。
 ワイプアウトシリーズで知られたSCEスタジオリバプールを閉鎖。
 SCEケンブリッジスタジオをゲリラケンブリッジに改称、ゲリラゲームズの姉妹スタジオとなる。
 ジャパンスタジオ内にTeam ASOBIが設立。
 2014年
 カーネギーメロン大学エンターテイメント・テクノロジー・センターの卒業生らで構成される小規模開発スタジオPixelOpusを設立。
 2015年
 イギリスにProject Morpheus（当時の仮称。正式名称PlayStation VR）向けのソフトウェア開発を行うNorth West Studiosを設立（後にSIEマンチェスタースタジオに改称）。
 2016年
 3月31日 - エボリューションスタジオを閉鎖。
 4月1日 - ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル（SNEI）を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」（SIE）設立。SIEワールドワイド・スタジオとなる。
 同日 - スマートデバイス向けのソフトウェア開発を行う子会社フォワードワークスを設立。
 2017年
 1月12日 - ゲリラケンブリッジを閉鎖。
 2019年
 8月20日 - インソムニアックゲームズの買収を発表。
 11月7日 - ハーマン・ハルスト（ゲリラゲームズ共同設立者）がSIEワールドワイド・スタジオの統括責任者（Head of WWS）に就任。吉田修平は外部のインディークリエイターの発掘や育成を支援する新たなイニシアチブのヘッドを務める。

 2020年
 SIEマンチェスタースタジオを閉鎖。
 新ブランドPlayStation Studios発表。

2021年
 SIEジャパンスタジオをTeam ASOBIに統合。
 6月29日 - Housemarqueの買収を発表。
 7月1日 - Nixxes Softwareの買収を発表。
 9月8日 - Firespriteの買収を発表。
 10月1日 - ブルーポイントゲームズの買収を発表。
 12月11日 - Valkyrie Entertainmentの買収を発表。
2022年
 2月1日 - バンジーの買収を発表。
 3月22日 - Haven Entertainment Studiosの買収を発表。
 8月29日 - Savage Game Studiosの買収を発表。Savage Game Studiosは、コンソール向けタイトルの開発部門とは独立して新たに設立されるPlayStation Studiosのモバイル部門にて運営される予定。
2023年
 4月20日 - Firewalk Studiosの買収を発表。
6月2日 - Pixelopusを閉鎖。

開発会社・スタジオ

閉鎖・解散したスタジオ

脚注

外部リンク 
 PlayStation Studios

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2005年設立の企業