ロケットナイトアドベンチャーズ

『ロケットナイトアドベンチャーズ』は、1993年にコナミ（現コナミデジタルエンタテインメント）が発売したメガドライブ用アクションゲームソフト。

概要 
コナミがメガドライブ向けに2番目にリリースしたソフトで、騎士と魔法と機械が共存する異世界エレホーンを舞台に軍事国家デボチンドス帝国によって侵略されたゼピュロス王国を救うため、主人公である背中にロケットを背負い青い西洋鎧を着たロケットナイトのオポッサム（フクロネズミ）の「スパークスター」を操作し、手に持った剣での攻撃や背中のロケットを使った突進移動（ロケットアタック）を駆使してさまざまな困難を乗り越えていくアクションゲームである。

ロケットアタック等による高速移動で『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のように、スピード感にあふれたゲームではあるが、ゲームのステージ上には魂斗羅シリーズに通じる様々なギミック、演出が施されており。
本作および魂斗羅スピリッツ以降の多くの魂斗羅シリーズの開発に関わっている本作の開発ディレクターである中里伸也はロケットナイトアドベンチャーズは「アニマル魂斗羅である」と公言している。

ゲーム発売当時はサウンドトラック未発売であったが2018年1月にShip to Shoreよりレコードにてサウントトラックが初リリースされた。

スタッフ 
企画：OHAJI BANCHOH
ディレクト：中里伸也
デザイン：中里伸也、さとうしおり
キャラクター・デザイン：TAT（高野泰）
メイン・プログラム：堀尾健一郎
スーパー・プログラム：古俣浩二
ウルトラ・プログラム：みやおかけんじ
音楽：大内正徳、畑亜貴、安達昌宣、小林裕、山根ミチル
サウンド・プログラム：松尾重政、笠井治、井上秀登
サウンド・スペシャル・サンクス：風岡恒治、岩瀬立飛、東野美紀
パッケージ・デザイン：K.YOSHIHASHI
スーパーバイズ：春木豊
プロデュース：桐田富和
スペシャル・サンクス：DANGANTAISYOH

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・7の合計28点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.4点（満30点）となっている。

ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、本作のアクション性は「可もなく不可もなし」と指摘したが、ステージ構成に関してはアイディアが満載であると称賛し、竜やカニなどの多関節キャラクターや足場を飲み込む巨大魚メカなどの演出に関して「うならされる」と絶賛した。一方で難易度の高さも指摘したが、「後半の盛り上がりは素晴らしい」と称賛した。

続編 
続編として同じくメガドライブでリリースされた『』また、スーパーファミコン用ソフトに『』、2010年にはXbox Live Arcade、PSN、Steamにて15年ぶりの新作としてイギリスのClimax Studios開発による『』がリリースされた。ただし、いずれのゲームも、初代とは操作等システムが異なる。

脚注

注釈

出典

関連項目 
 魂斗羅シリーズ
 魂斗羅ザ・ハードコア - ディレクター、プログラマー等本作の開発の主要スタッフが開発に関わっている。
 コナミ矩形波倶楽部
 New International ハイパースポーツDS

外部リンク 
 

1993年のコンピュータゲーム
コナミのゲームソフト
スチームパンク・コンピュータゲーム
日本で開発されたコンピュータゲーム
ネズミを主人公にした物語
動物を主人公にしたコンピュータゲーム
メガドライブ用ソフト
横スクロールアクションゲーム