ココナワールド

『ココナワールド』は、1987年4月10日に日本のソフエルから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲームおよびミニゲーム集。

メルヘンチックな世界に住む、パイン星の王女ココナの日常を体験するアドベンチャーゲーム。見下ろし型のフィールド上でプレイヤーがココナを操作することでゲームは進行する。ゲーム中には星占いやビンゴなどがプレイ可能であり、ミニゲーム集の側面を持っている。

開発はソフエルが行い、プロデューサーは同社の『ザ・マネーゲーム』（1988年）を手掛けたひさとみけんじが担当、ディレクターはほりまさと、音楽は『ザ・マネーゲーム』を手掛けたどいこうじおよび『100万$キッド 幻の帝王編』（1989年）を手掛けた村井俊夫が担当している。

ゲーム内容 
ゲーム中にココナはプレイヤーに様々なものごとを要求してくる（おなかがすいた、など）。ココナが勝手に動くことはないが、ココナの要求どおりの行動をココナにさせなかった場合、ココナの力や機嫌というパラメーターが下がっていく。これはHPの代わりとなっており、そのいずれかが0になるとゲームオーバーとなり、リセットするしかなくなる。また、ゲームオーバー時のBGMがエリーゼのためにとなっている。

ゲームには明確なストーリーといったものはなく、ココナの不思議な日常を追体験することこそがゲームの目的であるが、一定の条件を満たすことで到達できるエンディングがある。

スタッフ 
プロデューサー：ひさとみけんじ
ディレクター：ほりまさと
スクリプター：K.INAMI
チーフ・S.E.：M.HIRAMA
プログラマー：H.KUMATANI、もとむらいえのり、たけちまさみつ
音楽：どいこうじ、Y.TSUJI、村井俊夫
アート・ディレクター：なかがわおさむ
CHRデザイン：C.KANNO、Y.SAITOH
背景デザイン：M.KUMAHARA

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、11.73点（満25点）となっている。

ゲーム誌『ユーゲー』においてライターの飴尾拓朗は、本作の要素であるホロスコープに関しては「見当違いのメッセージしか出ない」、ビンゴに関しては「微妙に進行が遅い」、落書きノートに関しては「存在意義の理解に苦しむ」など全体的に酷評した。飴尾は他に本作のメインターゲットが少女であったと推測した上でセールスが伸びなかった事や、本作の「ミニゲームの集合体」という概念が後に同社の『極楽遊戯（げーむ てんごく）』（1987年）へと受け継がれた事を主張した。

脚注

参考文献

外部リンク 
 Cocona World at :en:GameFAQs
 

1987年のコンピュータゲーム
アクションアドベンチャーゲーム
ソフエルのゲームソフト
ディスクシステム用ソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム
ファンタジーコンピュータゲーム
ミニゲーム集