ボート (ライフゲーム)

ライフゲームにおけるボート (boat) とは、1970年に発見された、5ピクセルの固定物体である。

構造 

ボートは、上のような構造である。左上の2ピクセルと右下のピクセルは2セルに隣接している。また、他のピクセルは3セルに隣接している。そのため、死滅するセルはない。また、外部のセルは最大で2セルにしか隣接しない。また、内部のセルは5セルに隣接している。そのため、新しいセルも発生しない。

生成 

上の図から1世代で生成する。

グライダーとの衝突 
グライダーと衝突する例を2つ挙げる。

これはブリンカーになる。

これは消滅する。

関連項目 
タブ
船
どちらも3×3ピクセルに収まる固定物体である。

長いボート
ボートは、タブや船と同様任意の長さに伸ばすことができる。

二艘小舟
ボートは、船と同様2つつなげることができる。

出典 
 Boat life wiki

ライフゲームの固定物体
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