船 (ライフゲーム)

ライフゲームにおける船（ふね、ship）とは、6ピクセルの固定物体である。

構造 

船は、上の図のような構造である。左下と右上のセルは2つのセルに隣接している。また、他のセルは3つのセルに隣接している。そのため、セルは死滅しない。また、外部のセルは最大で2つのセルにしか隣接せず、内部のセルは6つのセルに隣接している。そのため、世代を経ても構造は変化しない。

生成 

池とグライダーの衝突で船ができる。池はグライダー2機の衝突でできるので、船はグライダー3機からできる。

グライダーとの衝突 
グライダーと衝突する例を3つ挙げる。

これはブロックになる。

これは消滅する。

これはシャトルになる。

関連項目 
タブ
ボート
どちらも船と同様3×3セルに収まる固定物体である。
 長い船

船もタブやボートと同様任意の長さに伸ばすことができる。

出典 
 Ship life wiki

ライフゲームの固定物体
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