小川公一

小川 公一（おがわ こういち）は日本のゲームクリエイター。東京都生まれ。

略歴 
コナミのがんばれゴエモンシリーズの開発に従事していたが、開発チームごとスクウェア・エニックスに移籍。

『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』のシナリオライターを経て『ファイナルファンタジーXI』のマッププランナーを務める。同作の拡張ディスクの『アトルガンの秘宝』、『アルタナの神兵』ではディレクターを務めたが、2010年8月をもってスクウェア・エニックスを退社。一時期はグッド・フィールに所属していた。

趣味 
特撮ヒーロー物の鑑賞、アメコミ玩具集めなど。Twitterでよく買い物のことをつぶやいていることから、かなりの額を費やしているヘビーコレクターと思われる。

作品 
 悪魔城伝説（FC / KONAMI '1989）キャラクターデザイン
 Mission: Impossible（NES / KONAMI '1990）キャラクターデザイン
 がんばれゴエモン～ゆき姫救出絵巻～（SFC / KONAMI '1991）キャラクターデザイン
 T.M.N.T. タートルズインタイム（SFC / KONAMI '1992）キャラクターデザイン
 タイニー・トゥーン アドベンチャーズ（SFC / KONAMI '1992）グラフィックス&アニメーション
 バットマンリターンズ（SFC / KONAMI '1993）デザイナー
 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス（SFC / KONAMI '1993）プランナー キャラクターデザイン
 がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め（SFC / KONAMI '1994）企画・脚本 キャラクターデザイナー
 がんばれゴエモン きらきら道中～僕がダンサーになった理由～（SFC / KONAMI '1995）プランナー キャラクターデザイン
 ブレイヴフェンサー 武蔵伝（PS / SQUARE '1998）企画 脚本 キャラクターデザイン
 パラサイト・イヴ2（PS / SQUARE '1999）プランナー
 ファイナルファンタジーXI（PS2.etc / SQUARE '2002）ダンジョンマッププランナー β版シナリオ・イベントプランナー
拡張ディスク プロマシアの呪縛 エリアデザイン
拡張ディスク アトルガンの秘宝、アルタナの神兵 ディレクター
 すれちがいシューティング（3DS / Nintendo '2013）ディレクター
 すれちがいゾンビ（3DS / Nintendo '2015）ディレクター
 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて（PS4 / SQUARE ENIX '2017）チーフプランナー

脚注

外部リンク 
 

日本のコンピュータゲームデザイナー
日本のコンピュータゲームディレクター
ゲームのグラフィッカー・原画家
存命人物
コナミの人物
スクウェア・エニックスの人物
生年未記載