ソリッドランナー

『ソリッドランナー』は、1997年3月28日に日本のアスキーから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。

2100年代のアメリカ合衆国における都市「ソリッドシティ」を舞台に、主人公シュウが戦闘スーツである「ランナー」を着用して様々な依頼を解決する内容となっている。近未来を思わせる世界観を特徴としている。

開発はスティングが行い、プロデューサーはPlayStationおよびセガサターン用ソフト『時空探偵DD 幻のローレライ』（1996年）を手掛けた池田浩一、ゲーム・デザインは後にドリームキャスト用ソフト『神機世界エヴォリューション』（1999年）を手掛けた冨田佳寿、シナリオは脚本家のORCA、パッケージ・デザインは漫画家の沖一、音楽は『トレジャーハンターG』（1996年）を手掛けた田中光人および迫田敏明が担当している。

同日に発売された『DARK LAW 〜Meaning of Death〜』と共に、アスキーから発売された最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。

登場人物 
シュウ・アースキン
本作の主人公。電脳探偵。
バイスハイト
本作のラストボス。

スタッフ 
キャラクター、背景、モンスター・デザイン：沖一
ストーリー：ORCA
原案、シナリオ監修：坂井淳一、藤家和正、野口義晃
アシスタント監修：なかやまさなえ
ゲーム・デザイン：冨田佳寿
グラフィック・デザイン：もちづきかずのり、きたむらあつや、まつむらのぶひこ、DANDY DAN、うえくさゆみこ、山縣明
3Dグラフィック：DANDY DAN
メイン・プログラム、バトル・プログラム：木村俊章
イベント・プログラム：みやうちさとし
サブ・プログラム：平健次郎
サウンド：JOHN PEE（田中光人）、迫田敏明、ピュアサウンド
パッケージ&マニュアル・デザイン：大沼隆一
ディレクター：わたなべまこと
プロデューサー：池田浩一

評価 

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.0点（満30点）となっている。

脚注

外部リンク 
 
 

1997年のコンピュータゲーム
アスキーのゲームソフト
アメリカ合衆国を舞台としたコンピュータゲーム
巨大ロボットを題材としたコンピュータゲーム
コンピュータRPG
スーパーファミコン用ソフト
スティングのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム
未来を題材としたコンピュータゲーム