魔界八犬伝 SHADA

『魔界八犬伝 SHADA』（まかいはっけんでん シャダ）は、1989年4月1日に日本のデータイーストから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。

ゲームストーリーは小説『南総里見八犬伝』（1842年）をモチーフにしたものとなっており、八剣士の生まれ変わりである主人公の「しん」および他の八剣士の生まれ変わりの仲間を操作し、封印から解放された悪の化身「玉梓」を再び封印する事を目的としている。。ゲーム内容は暗闇迷路を探索したり、同じ宝箱を2度開けなければならないなど、全体的に難易度は高めとなっていた。バックアップ機能はなくパスワード制となっている。

開発はデータイーストが行い、ディレクターは後にファミリーコンピュータ用ソフト『ダークロード』（1991年）を手掛けた巌光生が担当、音楽は酒井省吾や高濱祐輔の他にファミリーコンピュータ用ソフト『ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡』（1989年）を手掛けた岩崎正明、三浦孝史、濱田誠一、鈴木雄司が担当している。

2006年にWindows用ソフトとしてi-revoにて配信された他、2007年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信され、さらに2016年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。

ゲーム内容 
戦闘は日本ファルコムによる同ジャンルのゲームである『イースI』（1987年）のゲームシステムと同様、フィールド上に存在する敵と接触する事で行われる。この時に半分キャラクターをずらして敵と接触する事でダメージを軽減できるシステムとなっている。

ストーリー 
里見の伏姫の心を受け継いだ八犬士は、世界を恐怖によって支配しようとしていた怨霊「玉梓」を宝玉「シャダ」の力によって封印する事に成功した。それから時が過ち、何者かが「玉梓」を復活させようと封印を盗み出したため、八犬士の末裔である「しん」は8つの宝玉と仲間を捜し出すための旅へと出る事となった。

移植版

スタッフ 
ディレクター：巌光生
グラフィック：M.RAI、T.ITO、巌光生
プログラム：T.OGAWA、T.SUZUKI、GUMON、K.KAMIMURA
サウンド：酒井省吾、岩崎正明、三浦孝史、濱田誠一、鈴木雄司、高濱祐輔
スペシャル・サンクス：Y.KAWAI、なかむらよし、井戸川孝史

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・6・6・5で合計23点（満40点）、レビュアーからは『イースI』と酷似している点を指摘された上、突然死するイベントなどに触れた上で「全体的に難しい感じ」と否定的に評価された。

その他のゲーム誌での評価は、『マル勝PCエンジン』は6・7・7・6の合計26点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.64点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で358位（485本中、1993年時点）となっている。

脚注

外部リンク 
魔界八犬伝 SHADA -Wii,バーチャルコンソール‐ジー・モードによるバーチャルコンソール版作品ページ

魔界八犬伝SHADA‐irevo版作品ページ
 

1989年のコンピュータゲーム
I-revoゲーム対応ソフト
PCエンジン用ソフト
Wii用バーチャルコンソール対応ソフト
アクションRPG
データイーストのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム
プロジェクトEGG対応ソフト
八犬伝を題材とした作品