リトルマスター ライクバーンの伝説

『リトルマスター ライクバーンの伝説』（リトルマスター ライクバーンのでんせつ）は、ゲームボーイ用ソフトとして徳間書店インターメディアから発売されたシミュレーションRPGである。リトルマスターシリーズの第一作。

概要 
主人公であるリイムとモーモー。その他のユニットを操り、全15面クリアを目指す。シナリオが少ないため、成長のため同じシナリオをプレイ出来る。リイムとモーモー、アラビア以外は、２体のユニットを合成して強化することができる。一度クリアしたシナリオは退却コマンドで、途中放棄ができる。

設定

ストーリー 
ラクナマイト大陸のはずれに、ライナークという豊かな王国があった。
ある日、ゲザガインという悪者が、自らを悪の帝王と名乗り、ラクナマイト大陸に君臨しようと現れた。
ゲザガインの恐るべき魔力と、モンスター軍団の前に、ラクナマイト大陸の国々はなすすべもなく制圧されていた。
ライナーク王国騎士団は、総出でゲザガイン軍団を迎え撃ったが、圧倒的な敵勢力の前に苦戦を強いられた。
一人の若者、リイムは決心した。「ゲザガインは、オレが倒す!」

各シナリオ 
シナリオ01〜10は1度クリアした後も何回でも挑戦できるが、11以降は各1回限りである。
シナリオ01　ゆうしゃのたびだち
シナリオ02　あやかしのしんでん
シナリオ03　たつまきパニック
シナリオ04　まぼろしのみずうみ
シナリオ05　もりをまもれ
シナリオ06　ダムちょうさしれい
シナリオ07　ゾンビでんせつ
シナリオ08　ほしのふるやま
シナリオ09　まのしまへとべ
シナリオ10　まじゅうのようさい
シナリオ11　ドラキュラじょう
シナリオ12　ほのおのやま
シナリオ13　りゅうのどうくつ
シナリオ14　ちていまきゅう
シナリオ15　てんくうのけっせん

スタッフ 
プロデュース：たなかさとし
ゲーム・デザイン：川野忠仁、山本浩史
CGデザイン：山本浩史
ピクチャー・デザイン：きみずつとむ
ビジュアル・デザイン：後藤滋
音楽：やまだゆうじ
マップ・デザイン：山本浩史
ビジュアル・ディレクション：後藤滋
プログラム：ONITAMA
ディレクト：川野忠仁
スペシャル・サンクス：ファミリーコンピュータMagazine、ゲームボーイMagazine

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、5・7・7・6の合計25点（満40点）となっている。レビュアーの意見としては、「『ファイアーエムブレム』のコンパチといっても差し支えない」、「オリジナリティーは低いけど、遊びやすいゲームだ」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.1点（満30点）となっている。
{|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"
|-
! 項目
| キャラクタ || 音楽 || お買得度 || 操作性 || 熱中度 || オリジナリティ
! 総合
|-
! 得点
| 3.9 || 3.6 || 3.4 || 3.6 || 3.9 || 3.7
! 22.1
|}

脚注

関連項目 
リトルマスター2 雷光の騎士
リトルマスター〜虹色の魔石〜

1991年のコンピュータゲーム
ゲームボーイ用ソフト
シミュレーションRPG
徳間書店インターメディアのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム