三刻志

『三刻志』（さんこくし）は、1996年8月にアーケードゲームとしてミッチェルが開発、発売した麻雀牌を用いたパズルゲームである。

概要 
麻雀牌を用いたパズルゲームとしてよく知られたものには、他社作品の上海や同社作品の長江などがあり、本作も基本ルールは「盤面上に積み上げられた麻雀牌を、特定のルールに従って取り除いていく」ものとなっている。しかし、ルールの細部は以下のように異なったものとなっている。

上海や長江は、同一牌（季節牌と花牌に限り、同種牌で取ることも可能）2牌を取り除いていくというものであるが、本作では面子（刻子あるいは順子）となる3牌を取り除いていくルールとなっている。上海や長江のクリア条件は「全牌を取り除くこと」であるが、本作のクリア条件は「特定の面子4組を取り除くこと」となっている。

本作の盤面には絵が描かれており、イージーモードでは男性武将、ノーマルモードでは女性武将の絵が描かれる。また、一部の面の絵には脱衣要素が含まれている。牌を取り除くことで、またクリアすることで、これらの絵を確認することが可能となっている。

ゲームシステム 
全3面からなる「イージーモード」と全8面からなる「ノーマルモード」から選択してプレイする。

各面の開始時、盤面上に麻雀牌が積み上げられるとともに、クリア条件となる「4つの面子」が提示される。クリア条件となる面子は、プレイ中、画面下部に常時表示される。

盤面に積み上げられた麻雀牌のうち、以下の条件を全て満たす場合に、牌を選択することが可能となる。
 その牌の上に別の牌が積み上がっていないこと
 その牌の上下左右のうち、最低2箇所が空いている（他の牌に隣接していない）こと

1牌を選択すると、上記の条件に加え、その選択した1牌を含む面子を構成する牌だけが選択可能となり、2牌目、3牌目を選択した後、面子となった3牌が盤面上から取り除かれる。選択した面子がクリア条件に示される面子であれば、取り除かれた牌は手元に加えられる。なお、順子には「123」「456」「789」の組だけが使用可能であり、「234」「345」「567」「678」の組を使用することはできない。

牌選択中、常時タイムゲージが消費され、タイムゲージが全て失われるとゲームオーバーとなる。なお、盤面から面子を取り除くと、そのたびに一定時間、タイムゲージは回復する。

手元に加えられた牌が3組揃った段階で立置の演出が行なわれ、4組揃った段階でクリアを意味する門前自摸の演出、雀頭2牌が加えられて役名の表示が行なわれ、クリアとなる。クリア後、クリアボーナス、残り牌ボーナス（牌を多く残したままクリア条件を満たすことでより高得点となる）、タイムボーナスが加算され、次の面に移る。

数牌を刻子として取り除くか順子として取り除くかの選択結果や、牌を取り除く順番によっては、クリア条件を満たす前にどの牌も取り除くことができなくなる（手詰まりとなる）場合がある。この場合もゲームオーバーとなる。手詰まりとなる最後の面子を取り除く前であれば、救済措置「HELP」機能と「BACK」機能を使用することが可能である。「HELP」機能を用いるとその時点で取り除き可能な牌の表示が、「BACK」機能を用いると取り除いた面子の直前1回分の取り消しが行なえる。また、各面の最初からやり直す「ALL BACK」機能も設けられている。「HELP」機能と「BACK」機能はゲーム通じて4回まで、「ALL BACK」機能は1回使用可能となっており、後述のお助け機能を使用することで補充が可能となっている。

時間切れあるいはゲームオーバーとなった場合、同じ牌構成の面をプレイするか、別の牌構成の面をプレイするかを選択することが可能である。

面構成 

イージーモードは全3面となっている。また、後述の通り、イージーモードではゲームを有利にする機能が始めから用意されている。

ノーマルモードは全8面となっている。

お助け機能 
イージーモード、ノーマルモードともに、2面以降ではお助け機能として、各面が始まる前に群英会に現れる武将からスコアを消費してゲームを有利にする機能を獲得することが可能となっている。なお、モードやプレイ面数によっては、お助け機能が始めから獲得状態となっている場合もある。

外部リンク 
 

パズルゲーム
1996年のアーケードゲーム
1996年のアダルトゲーム
三国志を題材としたコンピュータゲーム