パック&パル

『パック&パル』(PAC & PAL)は、1983年に発表された、ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）のドットイートタイプのアクションゲーム。

開発はナムコ開発部が行い、BGMは前作「スーパーパックマン」に引き続き慶野由利子が担当している。

ゲーム内容 
パックマンシリーズのひとつで、『スーパーパックマン』同様、フルーツは扉で閉ざされた部屋の中にあるため、通路上のカードを取ることで近くの扉を開き、フルーツを食べる。パワーエサは無く、かわりにスペシャルアイテムで一時的に攻撃能力を得られる（スペシャルを取っただけではモンスターがイジケにはならない）。

迷路の一部には屋根（オレンジボックス）があり、中のパックマンやモンスターは不可視となるが、侵入したゴーストの動きも遅くなる。本作ではワープトンネルは無く、またラウンド間のコーヒーブレイクも無い。

本作のみのキャラクターとしてミルが登場。触れてもミスにならないが、フルーツやスペシャルを奪いモンスターの巣に持っていってしまう（巣に持って行かれずにステージクリアするとボーナス）ので、ミルに触れることでアイテムを奪い返す。

アイテム
カード
カードをめくった時のカードの柄でそのフルーツの壁が無くなり、取る事が可能。一度に3枚までめくる事が出来る。
フルーツ
全部で8種類

スペシャルアイテム
全部で5種類。パックマンが食べるとボタンを押すことにより一定時間モンスターへ攻撃できる。前述のとおりパワーエサでないのでモンスターを直接食べることはできず、常時触れるとミスになる。ミルは一切攻撃の影響を受けない。
ディップスイッチの難易度設定に応じて、効果時間が長くなったり短くなる。

20面以降、ギャルボスに戻り、繰り返し。

レストタイム 
4n-1面毎にあるボーナスステージ。10枚のカードに隠された$マークを取っていく。$マークは最初100点で1枚めくる毎に100点ずつ加算されていき、ミルが出るとそれ以降の点数が2倍となり、カードの下がアカベエだとレストタイムは終了。アカベエの出現位置にはある法則がある。

その他 
ネームエントリーの曲は、ナムコが出していたエレメカ「おかし大作戦」で使われていた曲が流用されている。作曲担当はいずれも慶野由利子。

移植 
 1998年6月9日発売のWindows用ソフト『ナムコヒストリー Vol.3』、2007年12月6日発売のWii用ソフト『みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル』、2009年11月5日発売のXbox 360用ソフト『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』、2014年6月25日発売の『パックマンミュージアム』、2022年5月26日、5月27日発売の『PAC-MAN MUSEUM+』に収録されている。
 2022年9月1日にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版、Nintendo Switch版が配信。

脚注

外部リンク 
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト パック&パル(PS4版)
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト パック&パル(Nintendo Switch版)

パックマン
1983年のアーケードゲーム
アーケードアーカイブス対応ソフト