河野純子 (ゲームクリエイター)

河野 純子（かわの じゅんこ）は、かつてコナミに在籍した日本のゲームクリエイター。

人物 
1992年にコナミに入社。以来ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームを中心に、企画やキャラクターデザインを担当。『シャドウ オブ メモリーズ』で初めてプロデューサーを務めた。

本格的に仕事に携わったのは1995年発売の『幻想水滸伝』が最初。同シリーズでは第2作と第3作では製作として関与しなかったが（第2作にはエンディングのコーラスとして参加）、『幻想水滸伝カードストーリーズ』のカードデザインとして復帰、第4作からはプロデューサーを務めている。

エピソード 
 『幻想水滸伝』では全ての登場人物の顔グラフィックを担当し、1週間で仲間80人分のグラフィックを仕上げた。
 『シャドウ オブ メモリーズ』では、製作にあたりドイツを取材旅行している。
 『Rhapsodia』では、脇役の声を担当した。

テレビゲーム 
 幻想水滸伝シリーズ
 幻想水滸伝（キャラクターデザイン、1995年）
 幻想水滸伝IV（プロデューサー、2004年）
 Rhapsodia（シナリオ・キャラクターデザイン・イベントデザイン・プロデューサー、2005年）
 幻想水滸伝V（プロデューサー、2006年）
 幻想水滸伝ティアクライス（スペシャルサンクス、2008年）
 幻想水滸伝 紡がれし百年の時（スペシャルサンクス・パッケージイラスト、2012年）
 ツインビーRPG（企画、1998年）
 ドルフィンズドリーム（企画、1998年）
 シャドウ オブ メモリーズ（プロデューサー、2001年）
 タイムホロウ 奪われた過去を求めて（ディレクター・キャラクター原案、2008年）
 ザックとオンブラ まぼろしの遊園地（企画・ディレクター・脚本、2010年）
アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実（原作・メインキャラクターデザイン、2019年）
 百英雄伝 Rising（キャラクターデザイン、2022年）
 百英雄伝（キャラクターデザイン、2024年）

カードゲーム 
 幻想水滸伝カードストーリーズ（カードデザイン、2001・2003年）

脚注 

日本のコンピュータゲームデザイナー
日本のコンピュータゲームディレクター
日本のコンピュータゲームプロデューサー
ゲームのグラフィッカー・原画家
コナミの人物
生年未記載
存命人物