闇の仕事人 KAGE

『闇の仕事人 KAGE』（やみのしごとにん カゲ）は、1990年8月10日に日本のナツメから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。北米では『Shadow of the Ninja』、欧州では『Blue Shadow』のタイトルで発売されている。

主人公のハヤテおよびカエデを操作し、皇帝ガルダによって支配されたアメリカ合衆国を開放する事を目的としたゲーム。忍者を主人公に据えた横スクロール型のアクションゲームだが、パッケージなどで「スーパーリアリズムアクション」と謳われている様に忍者である設定を最大限に活用した様々なアクションが盛り込まれており、類似したゲームの中では珍しい「2人同時プレイ可能」という特徴を持つ。

開発はナツメが行い、音楽はディスクシステム用ソフト『グリーンベレー』（1987年）を手掛けた水谷郁とファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンファイター』を手掛けた山西浩一が担当している。欧米でのみ、2010年にWii用ソフトとして、2014年にニンテンドー3DSおよびWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。

また、ナツメアタリによりリメイク第4弾として本作が選ばれ『闇の仕事人KAGE Shadow of The Ninja』として2024年春販売に向け開発中である事が発表された。今回販売はドイツのININゲームスが行う模様。

本稿では移植作品となる『忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦』についても、併せて記述する。

ゲーム内容

システム 
画面左側に体力ゲージ、投擲武器のカウンターがあり、1プレイヤー側は左上、2プレイヤー側は左下に表示される。キャラクター共通の初期数値は体力16。体力数値16は最大値であり、ゲーム中に体力の上限を高める効果は一切存在しない。また、敵キャラクターから受ける被弾ダメージや接触ダメージなどは一律ではない。

基本的には、累積ダメージは次ステージへの持ち越しとなっており、体力の回復は道中のコンテナから入手できる薬でのみ可能。また、残り体力が9以上である場合に限り、攻撃ボタンを数秒押し続ける事により、体力を8ほど消費する見返りに画面上の敵全てに大ダメージを与える『雷の術』を使用できる。

残機制を採用しておらず、穴に落ちた場合は体力の消耗で処理され、画面中の特定のポイントからの即時再開となる。体力ゲージが0になるとゲームオーバーとなり、コンティニュー選択画面に移る。コンティニュー回数は5回までで、ステージのスタート地点からの再開となり、エンドを選択するとタイトル画面に戻る。

プレイヤーは忍者「HAYATE」（ハヤテ）、くのいち「KAEDE」（カエデ）のいずれかを操作する。2人同時プレイの場合、操作キャラクターの決定権は1プレイヤー側にのみ存在し、同じキャラクターでの同時プレイは不可。キャラクターによる性能差は存在しない。

忍び道具 
プレイヤーは道中に点在するコンテナから忍び道具を入手し、それぞれの特性を駆使してステージを進む。同種類の忍び道具の入手によって最大3段階まで強化が可能だが、何らかのダメージを受けると段階的に弱体化する。忍び道具は薬を除いて2系統に分かれ、投擲武器は使用回数がカウンターに表示される。仕様として異なる武器のストックができないため、複数武器の使い分けは不可能。

 直接攻撃武器 
 忍刀
 標準武器。攻撃範囲が小さいため、常に敵に接近する必要がある。強化によって前方に強力な衝撃波を発射するようになる。
 鎖鎌
 十字キーとの同時入力によって左上、上、右上への3方向いずれかへの攻撃が可能になるが、攻撃判定が先端部にしか存在しない。強化によって先端部の攻撃範囲が少しだけ大きくなり、攻撃時に前後に短距離の衝撃波を発射するようになる。
 投擲武器 
 手裏剣
 画面端まで届くが、独特の追尾性能を持つ。
 手榴弾
 床を弾む、または転がって進み、壁などに触れると炸裂して複数回のダメージを与える。
 その他 
 薬
 小瓶に入った薬。赤と白2種類が存在し、赤は4メモリ分、白は最大値まで体力を回復する。

ストーリー 
とある惑星に存在する大国アメリカは、強大な軍事力を背景に『皇帝ガルダ』によって独裁体制の下に支配されていた。ガルダ打倒のためにアメリカに乗り込む者も少なくなかったが、一人として帰った者はいない。しかし、ある日厳重な警備網を突破して国境を越えた2つの影があった…。

移植版

スタッフ 
プログラム：いしはらかずひこ
グラフィック：谷口俊一
サウンド：水谷郁、山西浩一
スペシャル・サンクス：宮部寿保、たなかあつし、新保孝、NITURU、S.K、ふじもととみひさ、たかおかしゅうや、もりもとゆきお、かなやもりゆき
スーパーバイザー：KASARI

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・5の合計23点（満40点）となっている。レビュアーからは、スプライト性能の影響によりキャラクターが小さい事を指摘され、当時の他機種のゲームと比較して「見劣りがする」とグラフィック面に関して否定的に評価された。 

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.90点（満30点）となっている。

忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦

概要 
1991年にテクモから発売されたゲームボーイ用アクションゲーム。同社の看板作品の一つ『忍者龍剣伝』（1988年）の名を冠しているが、開発はナツメが担当しており音楽やアクション体系の流用など、内容は『KAGE』の大部分をベースにした移植作品である。

テクモシアター作品として開発されたものではないため、ステージ間のシネマディスプレイはない。ストーリーはファミコン版第1作の3年前となる1985年、突如としてあらわれ、アメリカを制圧した皇帝ガルフの軍団に若きリュウ・ハヤブサが挑むというもの。リュウ・ハヤブサの修行時代のエピソードとされ、後年の『NINJA GAIDEN』（2004年）よりも更に過去の出来事となっている。

プレイヤーキャラクターは同シリーズの主人公であるリュウ・ハヤブサとなっている。また、敵キャラクターもボスキャラクターが皇帝ガルダから邪鬼王の配下であるガルフ＝ソドーム皇帝に置き換えられている。他にはスパイダー、ジャック、グレゴリー、アレン大佐、風鬼斎といった敵キャラクターが登場。

スタッフ 
プログラム：DFS.KOTOBUKI
グラフィック：PCT、BBB、KICK.NATSUJIU、M-SIGI SIGI
サウンド：DON（岩月博之）
スペシャル・サンクス：いしはらかずひこ、SHUN（谷口俊一）、TAM TAM、TARU、TOM（にしやまともゆき）、FU-TAROU、OTAKE-SAN

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）となっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.3点（満30点）となっている。

脚注

外部リンク 
 
 
 『闇の仕事人KAGE Shadow of The Ninja』公式サイト

1990年のコンピュータゲーム
ファミリーコンピュータ用ソフト
SFコンピュータゲーム
Wii用バーチャルコンソール対応ソフト
Wii U用バーチャルコンソール対応ソフト
アメリカ合衆国を舞台としたコンピュータゲーム
ディストピアを題材としたコンピュータゲーム
ナツメのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム
忍者を題材としたコンピュータゲーム
ニンテンドー3DS用バーチャルコンソール対応ソフト
横スクロールアクションゲーム