ターン制ストラテジー

ターン制ストラテジー（ターンせいストラテジー、Turn-Based Strategy、TBS）は、ストラテジーゲームの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピュータを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。

「ストラテジーゲーム」と称しているが、プレイヤーの動かすコマは国レベルから小隊レベルまで多様であり、戦略級(ストラテジー)ではなく戦術級(タクティクス)であればターン制タクティクス（Turn-Based Tactics、TBT）というように細かく区別する場合もある。

一般的に一ターン（手番）ごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁、将棋、リバーシ、チェスといったボードゲームの類もターン制ストラテジーの一種といえる。

主要なターン制ストラテジーゲーム 
大戦略シリーズ
シヴィライゼーション
ファミコンウォーズ
パワードール
凱歌の号砲 エアランドフォース
ファイアーエムブレムシリーズ
ラングリッサーシリーズ
シャイニング・シリーズ
スーパーロボット大戦シリーズ
タクティクスオウガ
フロントミッションシリーズ
アークザラッドシリーズ
サモンナイトシリーズ
戦場のヴァルキュリア
魔界戦記ディスガイア
ヴァンテージ・マスター
機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ
ファイナルファンタジータクティクス
XCOM: Enemy Unknownシリーズ
など

関連項目 
リアルタイムストラテジー
ターン

たあんせい
たあんせい