DJ MAIN

DJ MAIN（でぃーじぇーめいん）は、コナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント）が開発したアーケードゲーム基板である。

SYSTEM-GXをベースとして、beatmania向けにカスタマイズした設計になっている。そのためbeatmaniaの世界観（ディスクジョッキー、DJ）にかけた名称が付いている。

当時のアーケードゲーム基板としては珍しくIDEインターフェイスを装備しており、HDDが接続できるようになっている。また4chのサウンド出力端子、スクラッチ検出用の制御基板を接続するための8P8Cモジュラージャック、各種I/Oコネクタ、ゲームやコインの設定を行うためのディップスイッチが付いている。
ゲームソフトはHDDとEPROMのセットで配布される。

また、有志によって開発された本基板をエミュレートする同名のWindows用アーケードゲームエミュレータ（表記はdjmain）を指す（現在はMAMEに統合）。

beatmaniaシリーズでは、4thMIX以降から何度も大量削除などが行われた。THE FINALになると、過去の曲が多く復活したが、性能の限界により、ムービーの縮小・DANCERが削除などになった。

主なスペック 
CPU : MC68EC020FG25
サウンド : 多チャンネル出力対応コナミカスタムサウンドチップ
画面解像度 : 512×384dot 24.8kHz
メディア : 2.5インチ IDE HDD（音声）、EPROM×10（プログラム、グラフィック）

使用タイトル 
※ beatmaniaシリーズには海外版（HipHopMania、beatstage）も含まれる。
beatmania (1997年12月)
beatmania 2ndMIX (1998年3月)
beatmania 3rdMIX (1998年9月)
beatmania Complete MIX (1999年1月)
beatmania 4thMIX -the beat goes on- (1999年4月)
beatmania 5thMIX -Time to get down- (1999年9月)
beatmania Complete MIX 2 (2000年1月)
beatmania ClubMIX (2000年3月)
beatmania featuring DREAMS COME TRUE (2000年6月)
beatmania CORE REMIX (2000年11月)
beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSIC- (2001年7月)
beatmania 7thMIX -keepin' evolution- (2002年1月)
beatmania THE FINAL (2002年7月)
pop'n music (1998年9月)
pop'n music 2 (1999年3月)
pop'n music 3 (1999年9月)
pop'n music 4以降はFirebeat基板を使用
pop'n stage (1999年9月)
pop'n stage ex (1999年12月)

BEMANIシリーズ
コナミのアーケードゲーム基板