パーマン (ゲーム)

『パーマン』は、藤子・F・不二雄原作の漫画『パーマン』（1967年）を題材とするファミリーコンピュータ用ゲームソフト。アイレム（現：アピエス・アイレムソフトウェアエンジニアリング）より1990年12月14日に発売された。

ゲーム内容

システム 
基本的にはステージ道中はアクションゲームとなっている。攻撃方法はパンチまたは変身銃、及びジャンプしての踏みつけである。ボスとの対決になると双六形式のゲームになる。ただし、ラストボスとの対決はアクションゲームとなっている。

1面・2面・4面・6面ではプレイヤーキャラクターはパーマン1号のみであるが、3面と5面のみプレイヤーキャラクターをパーマンかブービー（パーマン2号）から選択することができる。ブービーはパーマン1号よりジャンプ力がある。

各面に豆ゲーム（奇数面は千面相の間違い探し・偶数面は全悪連会長のモグラ叩き）が存在し、クリアすればスペシャルアイテムが手に入る。

パーマンがやられるとパーマンセットが外れて倒れる演出となっている。

アイテム 
パワーアップ - パンチや細胞変換銃の威力が3段階にアップ。パンチの状態で取ると遠距離攻撃ができるようになり、2回目を取ると射程が伸びる。
細胞変換銃 - 1面と5面に存在する。攻撃して当てると、敵を動物に変身させる。ブロックを壊すことはできない。
バッジ - 1ステージに4つある。ボス面で使うと仲間が助けてくれる。
アイスクリーム - HPが1回復する。
ホットケーキ - HPが全回復する。
1UP - 残数を1増やすことができる。
コピーロボット - ボス面の最初で最大HPとHPがそれぞれ6増える。3面と6面に存在する。
いかさまサイコロ - ボス面でサイコロを振ると5か6が出る。4面と5面に存在する。
ヘルメット - 一定時間無敵になる。
げんこつ - 1面と5面のみに存在する。細胞変換銃を通常攻撃に変更することができる。
バナナ - ブービーによる3面のみに登場。一定時間、プレイヤーキャラの回りにバリアができる。

ボスステージ 
ラストボス以外のボスステージは双六ゲーム。プレイヤーが先行で、プレイヤーとボスキャラと交互にサイコロを振る。相手よりも早くゴールに着くか、先に相手のHPを0にしたほうが勝ち。

マス
空白マス以外は一度マスに止まると、空白マスになる。
空白 - 普通攻撃。
パワー - 大攻撃。
アイスクリーム - 1HP回復。
ホットケーキ - 6HP回復。
バッジ - プレイヤーの場合はバッジを持っていれば、バッジを1つ減らすことで仲間を呼ぶことができる。ボスキャラの場合はプレイヤーのバッジが1つ取られる。
?マーク - サイコロを振った目数分を相手に後戻りさせるか、マスに止まった側の自身の1回休み。相手の後戻りか1回休みかはマスの位置ごとに決まっている。
バッジ
プレイヤーがバッジマスに止まると、1回のバッジで3人の仲間から誰か1人を呼ぶことができる。ステージ毎に4個存在し、それぞれのパーマンの効果が異なる。効果として以下のものがある。
相手のHPを1減らす（小攻撃）
相手のHPを多く減らす（大攻撃）
プレイヤーのHPを6回復する（回復）
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"
|+バッジの効用
|-bgcolor="#EEEEEE"
!面||2号（1号）||3号||4号
|-
|1面||回復||小攻撃||大攻撃
|-
|2面||回復||大攻撃||小攻撃
|-
|3面||大攻撃||小攻撃||回復
|-
|4面||小攻撃||回復||大攻撃
|-
|5面||大攻撃||回復||小攻撃
|-
|6面||小攻撃||大攻撃||回復
|}

設定

ストーリー 
地球の様子を見に来たバードマンが、乗ってきた円盤をマッド博士に取られてしまった。パーマンはマッド博士から円盤を取り戻すべく、立ち上がった。

ステージ構成 
ステージ1 空き地
土管がある空き地のステージ。ボスは神山無仁斎でHP8。
ステージ2 街
透明人間のステージ。ボスは透明人間でHP9。
ステージ3 森
森の中を枝から枝へ上へ進むステージ。ボスは猿蚤鳥助でHP10。
ステージ4 氷山
氷のステージで氷山に気をつけながら、氷の壁を壊して進むステージ。ボスは雪男でHP11。
ステージ5 船
船の内部に侵入するステージ。ボスはワニザメ船長でHP12。
ステージ6 岩山
溶鉱炉のステージ。ボスはロボットゴリアテでHP16。
最終ステージ マッド博士の館
研究所内でバードマンの円盤に乗ったマッド博士と最終決戦。

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.94点（満30点）となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「ステージは普通のアクションなのだが、ボスとの対決はすごろくという変わりモノだ」と紹介されている。

続編 
パーマンPART2 秘密結社マドー団をたおせ!
アイレムより1991年12月20日に発売された続編。機種は前作と同じくファミリーコンピュータ。

ストーリー　
結晶体の研究をしていた敷島博士が、消息を絶った。パーマンたちは、これをマドー団の仕業だとして、博士と結晶体をマドー団から奪還するため出動する。

ステージ構成 
ステージ1 新宿新都庁
ビルの中と外を行き来し、最上階（屋上）まで登る。ボスは変身サイボーグ。
ステージ2 北極の氷山要塞
マドー団の北極要塞。ボスはサバイバル将軍。
ステージ3 チベット高原の秘密研究所
高原に聳え立つマドーの秘密研究所。ボスは目ん玉コンピュータ。目が弱点。

関連項目 
キャラクターゲーム

脚注 

1990年のコンピュータゲーム
ファミリーコンピュータ用ソフト
アイレムのゲームソフト
アニメのキャラクターゲーム
日本で開発されたコンピュータゲーム
けえむ
藤子不二雄のコンピュータゲーム
漫画のキャラクターゲーム
横スクロールアクションゲーム