ツギ

ツギは囲碁において、すでに打った石を相手に切断されないよう連絡する手を指す。ツナギとも。

 

上図黒1がツギである。
囲碁においては、一般に相手にキラレてしまうと二団に分断され、攻めを受けて不利になることが多い。こうした攻めや取られを防ぐため、ツギは重要な基本技術である。

ツギの種類

カタツギ
上の左図のように、斜めに並んでいる石の断点を直接がっちりとつなぐ手。働きにはやや乏しいが、最も手堅い。

また上の右図のようなツギ方を「棒ツギ」と呼ぶことがある。

カケツギ

aの点に直接ツガずとも、上図黒1に打てば白はaに切ることができない。こうしたツギ方を「カケツギ」と呼ぶ。カタツギより働いているが、bからのノゾキや場合によってはコウの可能性も残る。

ケイマツギ

aの点をツグ代わりに、1に打つことでもキリを防いでいる（aに切られてもシチョウで取れる）。こうしたツギ方をケイマツギと呼び、働いたツギ方である。

タケフ

図で黒1と打つと、aとbが見合いで切断されない（白がaに出てくればbとツギ、bに出てくればaにツグ）。この形を「タケフ」と呼ぶ（漢字で書くと「竹節」）。黒はaやbに直接ツグよりも1に打った方が中央に進出しやすく、働いた形である。

カネツギ

黒1から3のハネツギに対して、普通にaなどとツグと、黒b、白c、黒dのハネツギも先手で利かされてしまう。白4と受ければ、黒からのaのキリに対する防御となる上、黒bからのハネツギを後手にすることができる。このように、両方のツギを一手で済ます働いたツギ方を「カネツギ」と呼ぶことがある。

参考図書 
春山勇『切りとツギ (烏鷺うろブックス) 』

囲碁の術語
囲碁の着点の呼び名