特殊部隊UAG

『特殊部隊UAG』（un attached grenadier）は、セタが開発し、タイトーから1987年にリリースされたアーケードゲーム。ジャンルは武装したバイクを操作する縦スクロールシューティングゲームである。海外名はTHUNDERCADE。

海外ではサミーがNESに移植しており、日本国内では2023年12月21日発売のイーグレットツー ミニ アーケードメモリーズ VOL.2に収録する形でアーケード版が移植。

概要
自機のバイクを8方向ジョイスティックで操作。2ボタン（機関砲、
ボム）で敵を倒す。

ボムは上空の援護機からの空爆による後方から前方への直進爆撃。爆撃ライン上の敵にダメージ。2回連続で使うと爆撃方向がジグザグに変化し、より強力な攻撃を行うことができる。

バイクならではの特徴として、

１：兵士を轢き殺すことができる

２：攻撃の補助となるサイドカーを左右１個、計2個装備することができる（敵弾に対して１発は被弾してもサイドカーの破壊により防いでくれる）

３：地形の干渉をうける（高低差、進行不可エリアをジャンプで移動、飛び越しする。この間はミス扱いにはならない）

ミスになる条件は、兵士以外の敵キャラクターへの接触と敵キャラクターの攻撃による被弾がバイク自体に入るとミス。

残機が0の時にミスをするとゲームオーバー。設定によりコンティニューによる継続プレイ可能。
全4ステージで周回無し。二人同時プレイ可能。

後述するステージの特徴から、最終ステージより序盤のほうが難しいとする見方もあるが、当時としては比較的簡易なゲームに類すると言えた。後年、連射装置の実装などによりさらに難易度は低くなる。

ステージ構成
全4ステージ。

市街地
市街地や港湾基地を進む。侵入不可能な地形、高所からの攻撃、ヘリ編隊による攻撃など、このゲームの要素が集約されており、序盤にしては難易度が高い。ボスは巨大戦車。
砂漠
砂漠ステージ。ボスはティルトローター機。
ジャングル
ジャングルステージ。固有のボスは存在せず、ヘリ編隊ラッシュの後最終ステージに突入する。
敵基地
最終破壊目標の原子力発電所があるステージ。ゲーム中唯一ヘリ編隊が出現しないステージであり、そのため比較的簡単なステージとなっている。

アイテム
サイドカー
自機の左右に1台ずつ装着可能。被弾すると破壊される。
チェーン砲、カノン砲、ガンランチャーの3種類があり、それぞれに攻撃方向が前方か横方向か、砲の数が一門か二門か、の違いがあり、計12種類となる。同種を取ることで4段階までパワーアップする。
オレンジ色のサイドカーは射程が無限になる。

ボム
ボムのストックが1個増える。
1UP
プレイヤー残数が1機増える。
7UP
スコアの777700点目がボムによる敵の破壊であった場合に出現。プレイヤー残数が7機増える。目標点数の直前にボムで敵をまとめて破壊し、777700点を超えるようにすれば容易に条件を満たせる。

レーザー
隠しアイテム。1・3面ボスをサイドカーなし・ボム未使用(残機は失ってもok）で撃破するとオレンジ色の宝石様の物体が出現する（出現条件が「道中でサイドカー・ボムを全く使用せずステージクリア」ではないことに注意）。

これを取ることにより障害物を貫通する高威力のレーザーを発射できるようになるが、ミスをするとなくなってしまう。効果はサイドカーの攻撃にも適用される。

移植版

出典

外部リンク
KLOV（英語）

1987年のアーケードゲーム
タイトーのアーケードゲーム
セタのゲームソフト
縦スクロールシューティングゲーム