原正憲

原 正憲（はら まさのり）は日本のゲームクリエイター。

略歴 
セガを経て（社員として在籍していたかは不明）、クエストでグラフィッカーとして活躍。伝説のオウガバトルなどを手がける。

その後スタッフ数名でジークラフトへ移籍、FRONT MISSIONに携わる。

同社がスクウェアに吸収された後はメインシリーズの開発ラインとは別に（当時）第7開発事業部を任され、独自の作家性を打ち出したFRONT MISSION ALTERNATIVEを生み出す。ユーザーは各マップ開始前に移動経路を設定し、その後はモーションを観察する荒削りだが斬新なゲームデザインは、後のリアルタイム・シミュレーションの先駆けと評価される。

作品 
 ザ・スーパー忍II：グラフィックデザイン（共同）
 伝説のオウガバトル：バトルフィールドデザイン
 FRONT MISSION：グラフィックデザイン
 FRONT MISSION ALTERNATIVE：ディレクション

関連項目 
 ゲームクリエイター一覧

日本のコンピュータゲームデザイナー
日本のコンピュータゲームディレクター
ゲームのグラフィッカー・原画家
スクウェア・エニックスの人物
生年未記載