ワイヤワールド

ワイヤワールド（Wireworld）は、Brian Silverman が 1987年に発表したセル・オートマトンの一種。当初、Phantom Fish Tank というプログラムの一部として使用されていただけだったが、Scientific American誌（日本では日経サイエンス）の "Computer Recreations" というコラムで紹介され、広く知られるようになった。ワイヤワールドは電子論理回路のシミュレーションに適しており、規則が非常に単純であることから、ワイヤワールド内で完全なコンピュータを構築することも可能である。

規則
ワイヤワールドのセルは以下の4種類の状態のいずれかである:

 空（黒）
 導体（黄色）
 電子の頭（青）
 電子の尾（赤）

3ステップを世代と呼ぶ。空のセルは常に空である。他のセルは以下のように変化する:

 電子の頭 ⇒ 電子の尾
 電子の尾 ⇒ 導体
 導体 ⇒ 近傍セルのうち1または2セルが電子の頭であった場合、電子の頭に変化する。

このような単純な規則だけで論理回路を構築できるのである。

外部リンク
 Wireworlds: 古典的なワイヤワールドと各種派生。ワイヤワールドで作られた論理ゲートなどの例が100ほど含まれたゲーム。
 A Wireworld Computer: ワイヤワールドでコンピュータ全体を構築
 MCell: セル・オートマトンのフリープログラム。ワイヤワールドも実行可能。
 ソフトの砂場（ワイヤワールド）: (無)やまもと製作所 新館

セル・オートマトン
数学に関する記事