リターン・オブ・ザ・インベーダー

『リターン・オブ・ザ・インベーダー』（Return of the invaders）は1985年に稼動開始したタイトーのアーケードゲーム。スペースインベーダーシリーズの第3弾である。

前作である『スペースインベーダー パートII』から約6年ぶりに発表された作品であり、パワーアップやチャレンジングステージなど、様々なシステムが追加されている。

ゲームのルール 
2方向レバー、1ボタン（ショット）で基地を守る砲台 XEROVY を操作しながら敵を倒していく。砲台が全滅するか、または残機が何機あってもインベーダーが画面の一番下まで占領されるとゲームオーバーとなる。全20ステージ構成で、ステージ20をクリアするとステージ1の敵配置に戻り、3周目まではスタート時のインベーダーの位置が下がることで難易度が上昇する。ステージ99をクリアすると1周目のステージ1に戻る。

特定のインベーダーは撃たれると編隊から弾き飛ばされて落下してくるが、これをもう一度打つことでボーナス得点が入る。撃墜する高度が低いほど高得点。

スペースインベーダーのトーチカに相当するゼロガード (XERO-GUARD) は部分的に壊すことはできなくなり、一定数自弾か敵弾を受けて耐久力がなくなるか、インベーダーが少しでも触れると全体が破壊される。ただし、中央右よりにある連結部分のみ部分的に破壊でき、ここだけに自弾を当てて壊すことで縦に穴を開けられる。ステージによっては、ゼロカードが一定間隔でスライドするように左右に往復して動く。ステージクリア時にゼロカードは元の状態に修復される。

チャレンジングステージ 
特定のインベーダー（ZICON）を3匹以上残してそれ以外の敵を全て倒すと、マザーシップから多数のインベーダーが降下してくるチャレンジングステージ（ボーナスステージ）が始まる。これは以下の条件で終了する。
UFOを1分間撃たずにいる
マザーシップを撃墜
敵や敵の攻撃に触れた時
インベーダーを230匹倒す
インベーダーは1体倒すと300点なので全て倒せば300×230=69000点。また、マザーシップ自体の得点は1万から3万点。

敵の攻撃に触れると自機は破壊されてフレクターは失うが、ボーナス精算画面で自機が復活し残機は減らない。

フレクター 
画面上部を通過するUFOを撃つと、フレクターと呼ばれるアイテムを入手できる。ただし、フレクター部分を撃つとフレクターも壊れてしまう。また、フレクターは自動装着である。
GAZEL：装着すると連射可能
GORAL：装着するとビームが拡大
GOWL：装着すると直線上の敵を全て破壊可能

開発 
隠しコマンドによって制作スタッフと思われる名前と、「COMIX LTD.」という社名が表示される。表示されるスタッフ3名のうち、2名の名前はコアランド開発による『ペンゴ』(1982年) の隠しコマンドで表示される名前と共通である。なお、一部の資料ではUPL開発という記載もあるものの根拠に乏しく、噂の域を出ないものである。現在はタイトーが権利を持っており、後に複数の機種に移植されている。

スタッフ 
 こでら のぶお (NOBUO KODERA)
 プログラム: 中隈 章 (AKIRA NAKAKUMA)
 かさはら ひかる (HIKARU KASAHARA)
 サウンド: 小倉久佳

移植作品

脚注

関連項目 
 スペースインベーダー
 マジェスティックトゥエルブ
 あっかんべぇだぁ～

外部リンク 
 

スペースインベーダー
1985年のアーケードゲーム

en:Return of the Invaders