ワイルドウエスタン

『ワイルドウエスタン』（WILD WESTERN）は、1982年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。

基本ルール 
8方向レバーで馬（シェリフ）の移動、ダイヤルスイッチ（弾の方向決定と発射）とボタン（アクション）でシェリフを操作する。プレイヤーに向かって弾を撃ってくる敵をやっつけることが目的。

ダイヤルスイッチは、ダイヤルを回して弾の方向を決定し、押すと弾を撃つ。移動レバーとは別々になっているため、進行方向と異なる方向に弾を撃つことが出来る。

ボタンは画面中央で走っている列車に乗るときに使用する。

ミスの条件 
 岩、サボテン、建築物、敵の馬に触れた。
 敵の弾に当たった。
 列車に触れた。
 川に落ちた
 アクションボタンを押した後、列車に乗れなかった。
 列車に乗っている時にパイプに触れた。
 3人以上の敵が列車に乗った（列車が切り離されてミス、事実上のタイムオーバー）。

ボーナスゲーム 
ステージクリアするとボーナスゲームに進む。飛んでくるコインをタイミング良く撃つと基準点（面数×1000、ただし最高10000）の2倍のボーナス点が入る。失敗しても基準点はもらえる。ちなみにステージクリアと同時にプレイヤーが全滅した場合は、ボーナスゲーム終了後にゲームオーバーとなる。

テクニック 
敵が撃った弾は列車に当たると消えてしまうが、プレイヤーが撃った弾は跳ね返って角度が変わるので、これを利用して敵の死角に入り、倒すことが出来る。

外部リンク 
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト ワイルドウエスタン（PS4版）
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト ワイルドウエスタン（Nintendo Switch版）

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