逆鱗弾

『逆鱗弾』（げきりんだん）は、1995年にタイトーから発売された日本のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲームである。本作は、1994年に倒産した東亜プランのスタッフの一部がタイトーの東京開発課に移籍し、開発された作品である。ロケテスト版のタイトルは「ソルブレイカー」であった。

グラフィッカー兼キャラクターデザイナーは東亜プラン時代に『達人王』などを手掛けた香川友信である（なお、香川は後に『クレオパトラフォーチュン』を手がけたことでも知られる）。音楽は『パズルボブル』のKaru.（海野和子）が担当。

ゲーム内容 
8方向レバーで自機を操作し、ショットボタンとボムボタンで攻撃を行う。タイムトラベルによって歴史を変えさせ、人類を絶滅させようとするギアンディガスを倒すことが目的。全5ステージ＆1周エンド。

自機 
プレイヤーはゲームスタート、またはコンティニュー時に3種類の自機を選択する。ショットやレーザーの威力などが異なる。
 TYPE-A：近未来戦闘機
 通常ショットはワイド型、ショットチェンジを取ると更に範囲の広いサンダーレーザーを発射する。後者は固い敵に当たると破壊するまでサーチする仕組みになっている。
 TYPE-B：4つのオプションが付いた攻撃ヘリ
 通常ショットはストレート型、ショットチェンジを取るとオプションが自機をトレースするように動く。
 TYPE-C：複葉機
 通常ショットはTYPE-Aと同じだが、こちらの方が範囲が若干広い。ショットチェンジを取るとストレート型に変わり、炎が弧を描くような形で発射される。

アイテム 
 パワーアップ
 ホーミング
 ナパーム
 ミサイル
 ショットチェンジ - 取るたびに攻撃する形式がレーザーや、ショットに変更される。
 1UP - プレイヤーの残数が1機増える。入手できる確率が低い。得点による残数の増加はない。
 ボム - 使えるボムが1個増える。最大5個までストック可能。

移植作品 

 セガサターン版
 1997年4月18日　移植度は芳しくない。デモがムービーであったり、若干の違いも見受けられる。
 PlayStation 2版
 2005年8月25日発売の『タイトーメモリーズ 下巻』に収録。

1995年のアーケードゲーム
縦スクロールシューティングゲーム
タイトーのアーケードゲーム
セガサターン用ソフト
エルヴィス・プレスリー
日本で開発されたコンピュータゲーム
タイムトラベルを題材としたコンピュータゲーム