コナミのピンポン

『コナミのピンポン』（KONAMI's PING-PONG）は、1985年5月に日本のコナミから発売されたMSX用スポーツゲーム。

卓球をモチーフにしており、画面上には手首とラケットのみ表示されるシステムとなっている。MSXにおいて展開されていた『コナミのボクシング』や『コナミのテニス』などのスポーツゲームシリーズの1つでもある。

MSX版の発売からおよそ1か月後にアーケードゲームとしても稼働され、1986年には欧州にてAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植、1987年にはファミリーコンピュータ ディスクシステムに移植された。MSX版は後にPlayStation用ソフト『コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1』（1997年）やセガサターン用ソフト『コナミアンティークス MSXコレクション ウルトラパック』（1998年）に収録された他、2006年にはWindows用ソフトとしてi-revoにて配信された。ディスクシステム版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2008年にWii、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。

ゲーム内容 
プレイヤーは手首とラケットのみが表示され、その他の部分は全て省略されている。ボールの軌道や効果音などはPSGながら性能の限られた当時のハード上でリアルに再現されている。また、ラケットの左右移動は自動で行われるため、タイミングさえ合えば比較的簡単にラリーの応酬が続けられる。上手くスマッシュが決まると拍手や口笛が飛ぶ。2人プレイも可能。タイトル画面と観客席には『けっきょく南極大冒険』（1983年）のペンギンが登場しており、プレイヤーの勝敗に応じて喜んだり泣いたりする。

移植版 

 ファミリーコンピュータ版
 ファミコンディスクシステム用に『スマッシュピンポン』とタイトルを変更して1987年5月30日に移植発売された。尚、本作の開発はコナミだが、販売元は任天堂という形体となった為、タイトル画面のキャラクターのペンギンはディスくん（ディスクシステムのマスコットキャラ）に変更され、観客席のペンギンはドンキーコング（クランキーコング）に変更されている。また、ゲーム中には「イン」「アウト」など審判（女性）の音声や、ブレイクタイムにディスくんのダンスなども追加された。
 Wiiのバーチャルコンソールにて2008年11月25日より、Wii Uのバーチャルコンソールにて2015年3月18日より、それぞれ配信開始。また、『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にて2020年12月18日より配信開始。

 MSX版
 1989年4月にMSX用の3.5インチDISKの『コナミゲームコレクションVol.4 スポーツコレクション』内に「コナミのピンポン」が収録された。

 PlayStation、セガサターン版
 『コナミアンティークスMSXコレクション』（PlayStation、セガサターン、PlayStation Portableゲームアーカイブス）には、MSX版が収録されている。

 I-revo版
 2006年よりI-revoにおいてMSX版が配信された。過去に家庭用ゲーム機やパソコン向けに発売されたソフトをオンラインでレンタルもしくは購入し、同時に提供される専用エミュレータ上でプレイするというサービスであった。2011年3月31日でサービスは終了した。

評価 

MSX版
ゲーム本『美食倶楽部バカゲー専科外伝 謎のゲーム魔境3』においてゲームクリエイターのゾルゲ市蔵は個人的評価を65点（満100点）とした上で、「よくできた良作」と本作を称賛した他、表示されるのがラケットを握った手の部位のみである事に関して「斬新でいい感じ」と肯定的に評価した。

アーケード版
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）の紹介文では、ラケットを持つ手の部位のみが表示される事に関して「不気味なゲームだった」と指摘しているが、「カットやドライブ、スマッシュと多彩なプレイができた」とゲーム内容に関しては肯定的に評価した。

ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・9・9の合計35点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得した。レビュアーからは卓球のテクニックやスピード感の再現性に関して、「実にうまく再現されていてすばらしい」など絶賛された。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.23点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、卓球という単純なルールのスポーツと操作性の良さによって「だれでも簡単に楽しむことができる」と本作を肯定的に評価した。また、コートチェンジの際にディスクカードが盆踊りを踊る事やゴリラが喜ぶなどの演出面に関して、「卓球というスポーツにある独特な暗さを、なくそうと努力している」と肯定的に評価した。

ゲーム誌『ユーゲー』では、ラケットを持つ手をプレイヤーが動かす必要がない事や、プレイヤーは球を打ち返すタイミングだけを見計らってボタンを押すというゲームシステムに関して、「スポーツをゲームにするには操作の単純化が必要とはいえ、ずいぶんと思い切ったものだ」と称賛した。また上級者となると球が見えなくなるほどの高速ラリーが展開される事に対して、「このスピード感こそが本作の魂」と指摘した他、「球を打ち返すまでのわずかな一瞬に、すべてが凝縮されているのだ」と主張した。

脚注

関連項目 
 ポン (ゲーム)

外部リンク 
 i-revo『コナミのピンポン』
 
 
 

1985年のアーケードゲーム
Amstrad CPC用ゲームソフト
I-revoゲーム対応ソフト
MSX/MSX2用ソフト
ZX Spectrum用ゲームソフト
コナミのゲームソフト
コモドール64用ゲームソフト
卓球ゲーム
日本で開発されたコンピュータゲーム