清武博二

清武 博二（きよたけ ひろじ、Hiroji Kiyotake、1960年12月21日 - ）は日本のゲームクリエイター。鹿児島県出身。

任天堂株式会社製造本部開発第一部、製品技術部を経て、現在は同社企画開発本部企画開発部所属。

略歴 
学生時代にはラグビー部所属。京都精華大学デザイン学科卒業後、1983年に任天堂入社。

処女作は『ゲーム&ウオッチ』の『ピンボール』のデザイン。

『メトロイド』シリーズの主人公である「サムス・アラン」や、マリオシリーズの悪役キャラクター「ワリオ」の生みの親。

ワリオについては、清武自身がモデルという噂があるが、本人は否定している。しかし『ワリオランド』公式ガイドブックにて「あなたの身近にワリオに似ている人はいますか？」の質問に対し清武自身は「いません」と答えている一方、他のスタッフはみな口を揃えて「清武さん」と回答している。また同書にて行われた「ワリオに相応しい職業は？」という質問に対し清武氏は神と答えている。

作品 
ゲーム&ウオッチ ピンボール（1983年、ゲーム&ウオッチ）デザイン
メトロイド（1986年8月6日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム）キャラクターデザイン
光神話 パルテナの鏡（1986年12月19日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム）ゲームデザイン
ドクターマリオ（1990年7月27日、ファミリーコンピュータ）グラフィックデザイナー
メトロイドII RETURN OF SAMUS（1992年1月21日、ゲームボーイ）ディレクター、グラフィックデザイナー
スーパーマリオランド2 6つの金貨（1992年10月21日、ゲームボーイ）ディレクター、グラフィックデザイナー
スーパーマリオランド3 ワリオランド（1994年1月21日、ゲームボーイ）ディレクター、グラフィックデザイナー
ワリオの森（1994年2月19日、ファミリーコンピュータ）
スーパーメトロイド（1994年3月19日、スーパーファミコン）サムスオリジナルデザイナー
Wario Blast（1994年11月北米発売、Game Boy）グラフィックデザイン
Wario's Woods（1994年12月10日北米発売、Nintendo Entertainment System及びSuper NES）
バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝（1995年12月1日、バーチャルボーイ）ディレクター（松岡洋史と共同）
BSエキサイトバイク ぶんぶんマリオバトルスタジアム（1997年5月、スーパーファミコン・サテラビュー）テクニカルサポート
ワリオランド2 盗まれた財宝（1998年10月21日、ゲームボーイカラー）キャラクターデザイナー
ワリオランド3 不思議なオルゴール（2000年3月21日、ゲームボーイカラー）グラフィックデザイナー
ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝（2001年8月21日、ゲームボーイアドバンス）デザイナー、アートディレクター
メトロイドフュージョン（2003年2月14日、ゲームボーイアドバンス）サムスオリジナルデザイン
メイド イン ワリオ（2003年3月21日、ゲームボーイアドバンス）ワリオオリジナルデザイン
あつまれ!!メイド イン ワリオ（2003年10月17日、ニンテンドーゲームキューブ）ワリオデザイン
メトロイド ゼロミッション（2004年5月27日、ゲームボーイアドバンス）サムスデザイン
ワリオワールド（2004年5月27日、ニンテンドーゲームキューブ）アドバイザー（坂本賀勇と共同名義）
怪盗ワリオ・ザ・セブン（2007年1月18日、ニンテンドーDS）ワリオ監修
メトロイド アザーエム（2010年9月2日、Wii）コンセプトアート

その他、マリオパーティシリーズ、マリオゴルフシリーズ、マリオテニスシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、メイド イン ワリオシリーズなど、ワリオが登場するゲームのキャラクター監修も行っている。

脚注

外部リンク 
N.O.M 2000年5月号 - 1億台突破記念 ゲームボーイ特集 - ゲームボーイができるまで（ソフト開発編）
任天堂トピックス - 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第5回「メトロイド篇」

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