板鼻利幸

板鼻 利幸（いたはな としゆき、4月11日 - ）は、日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。

経歴 
子供の頃は家が厳しくゲームは遊ばせてもらえなかったが絵を描くのが楽しく、好きなアニメのキャラクターを模写していた。勉強をしない子供だったが美術だけは成績も良かったことから絵の仕事をしたいと思うようになる。社会人になりデザイン事務所に見習いとして入社し、広告デザインを学ぶ。スポーツの大会のエンブレムや農機具の広告に携わるなどしていたが自分はデザインより絵を描きたいと考えるようになった。それをできる場が容易には見つからずに悩んでいたが、ゲーム業界で制作者の大人数化が進んでいた時期でキャラクターデザイナーを募集していたバンプレスト（ゲーム事業は後のバンダイナムコエンターテインメントに譲渡）に応募し合格する。キャラクター物のアートワークなどを手がける。

大人になってゲームをプレイし出して面白さを知った。版権ものを描いていたがオリジナルをやりたいと思っていたところ、バンプレストのスタッフとして『チョコボの不思議なダンジョン』に参加したのをきっかけに、スクウェア（現スクウェア・エニックス）に移籍。以降、主に同社のキャラクターデザイナーとして活動している。

主にチョコボシリーズのイラストレーターとして認知されており、バンプレストでの経験を活かしたデフォルメの効いたデザインを披露、チョコボの生みの親である石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」といわれるほどである。

『コード・エイジ コマンダーズ』にて初めてディレクターを担当。ｇキャラクターデザインのみならずゲーム全体を指揮した。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズではキャラクターデザイン、アートディレクションをおこなう。

アーケードゲーム『LORD of VERMILION』ではカードイラストを寄せている。

作品 
 チョコボの不思議なダンジョン
 チョコボの不思議なダンジョン2：キャラクターデザイン
 はたらくチョコボ：イラストレーション
 チョコボと魔法の絵本：キャラクターデザイン
 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮：キャラクターデザイン
 ファイナルファンタジーIX：キャラクターデザイン（村瀬修功と共同）、カードデザイン
 テトラマスター：チーフデザイン
 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル：キャラクターデザイン
 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト：メインキャラクターデザイン、アートディレクター
 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー：ディレクション、キャラクターデザイン
 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル：アートスーパーバイザー
 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル：アートスーパーバイザー
 ファイナルファンタジーXIII-2：DLCコスチュームデザイン
 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII：キャラクターデザイン、コスチュームデザイン
 ファイナルファンタジー エクスプローラーズ：キャラクターデザイン
 メビウス ファイナルファンタジー：キャラクターデザイン
 魔界塔士Sa・Ga（ワンダースワンカラー版）：キャラクターイラストレーション
 コード・エイジ コマンダーズ：ディレクション、キャラクターデザイン
 マリオバスケ3on3：グラフィック・スーパーバイザー
 グランマルシェの迷宮：キャラクターデザイン
ニーア オートマタ：ゲストキャラクターデザイン（デボル&ポポル）

脚注

参考文献

外部リンク 
 

日本のコンピュータゲームディレクター
ゲームのグラフィッカー・原画家
スクウェア・エニックスの人物
バンプレストの人物
存命人物