Monolith Productions

Monolith Productions（モノリス・プロダクション）はアメリカ合衆国のワシントン州カークランドにあるコンピュータゲームの開発会社。1994年に設立。主にWindows向けのファーストパーソン・シューティングゲームを手がけていた。

2014年以降は指輪物語を原作としたアクションRPG、シャドウ・オブ・モルドールとその続編を手がけている。

なお2004年にタイム・ワーナー（現：ワーナー・ブラザース・ディスカバリー）のワーナー・ブラザース・エンターテイメント（Warner Bros. Entertainment）に買収されて傘下となっている。

Lithtech Engine 
Lithtech Engine（リステック・エンジン）は同社（現在では同社から分割されたTouchdown Entertainment）が開発しているゲームエンジン。

DirectXを推進するマイクロソフトはDirectXに最適化されたゲームエンジンの必要性を考えていた時期があり、このMonolith Productionsと共同開発の形でDirectEngineという名称でゲームエンジンの開発を行っていた（当時このゲームエンジンを採用するマイクロソフトのゲームとして「Riot: Mobile Armor」というゲームも開発されていた）。しかしながら開発の途中でMonolith Productionsが開発途中のゲームエンジンおよびゲームの権利を完全に買収して完成させたものがLithtech Engineである（「Riot: Mobile Armor」も「Shogo: Mobile Armor Division」と名称を改めて1998年に発売された）。当時すでにQuakeエンジン、Unrealエンジンといった実績のあるゲームエンジンが存在しており、画像の品質などの点で大きく優位な点が存在しなかったため、初期のバージョンでの採用例は多くない。それでもDirectXとの親和性とプログラミングの簡易さからくるゲーム製作の単純化を謳っていた。Lithtech 2.0以降のバージョン（この際ゲームエンジン開発部門もLithtech Inc.として分割された。さらにTouchdown Entertainmentと会社名が変わっている）では頻繁に改定（2.2、2.3、2.4）が行われている。さらにバージョン2.2から派生したLithtech Talon、Lithtech Triton、MMORPG向けのLithtech Discovery、根本から大きな改定を行ったLithtech Jupiter、そしてDirectX 9の要素を活用、およびHavok物理エンジンも採用可能となったJupiter Extendedにつながっている。 

なお、日本の会社が製作したゲームではJUNKMETALがLithtech Jupiterを採用している。

主な作品 
 Claw
 Blood
 Blood II: The Chosen
 Shogo: Mobile Armor Division
 The Operative: No One Lives Forever
 No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
 Aliens versus Predator 2
 Tron 2.0
 The Matrix Online
 F.E.A.R.
 Condemned: Criminal Origins
 F.E.A.R.2: Project Origin
 シャドウ・オブ・モルドール

外部リンク 
 Monolith Production 公式

脚注 

ワーナー・ブラザース
アメリカ合衆国のコンピュータゲームメーカー・ブランド
りすてっくえんじん
1994年設立の企業