ドンドコドン

『ドンドコドン』（DON DOKO DON）は、1989年にタイトーから稼動されたアーケード用固定画面アクションゲームである。

木こりの老人であるボブとジムを操作し、画面内の敵全てを倒す事を目的としている。基本的なシステムは『フェアリーランドストーリー』（1985年）や『バブルボブル』（1986年）シリーズから受け継がれている。

1990年にはファミリーコンピュータおよびPCエンジンに移植された。アーケード版は日本国内では後にPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』（2005年）に、北米および欧州ではPlayStation 2、Xbox、Windows用ソフト『Taito Legends 2』（2006年）に収録。 2023年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信。

後に続編としてファミリーコンピュータ用ソフト『ドンドコドン2』（1992年）が発売されている。

概要 
2方向レバーでの左右移動と2ボタン（アクションとジャンプ）で主人公の木こりの老人・ボブとジムを操作する。

固定画面のステージに配置された床ブロック上を移動し、画面内に配置された敵を全て倒すとステージクリア。全50ステージをクリアすると終了する。ボス戦は全5回。裏ステージあり。

敵の倒し方は『バブルボブル』等と比べると比較的シンプル。敵をハンマーで殴り気絶させた後、それを担いで投げ、壁または別の敵に当てる事によって、倒すことが出来る。『フェアリーランドストーリー』や『バブルボブル』と比べると、パズル的要素がほぼ無くなり、単なるアクションゲームとなった。

ゲーム内容

アイテム 
ステージ内で特定の動作によりステージによって決められた特定箇所にパワーアップアイテムが出現する。これらを獲得する事によってさまざまな効果が発生する。効果はゲームを有利にするものが多い一方、中にはマイナスの効果をもたらすものもある。

ミスの条件 
プレイヤーは以下の条件でミスとなり、残り人数が1人減る。
 敵に当たる
 敵の攻撃を受ける（レーザー攻撃など）
 ウォームに食べられる

その他 
 このゲームはタイトー熊谷研究所の作品であり、それを示すために（恒例となっている）熊が表示されるフィーチャーがある。このゲームではデモプレイ中にアクションボタンを3回押すことによって表示される。
 表の10面の左下付近でハンマーを振って雑魚を叩き続けるだけで、永久パターンになってしまう。

移植版

スタッフ 
アーケード版
プロデューサー：河上聖治、松本俊明、酒匂弘幸
ソフトウェア：石田一朋、木下昌也
キャラクター：河上聖治、石川幸生、阿部幸雄、いしのみのり、沼田和博、五十嵐恒三、しのだてつや、V.A.P
サウンド：ZUNTATA（高木正彦、山田靖子）
ハードウェア：藤本克二郎、WHO MANCHU
デザイン：永井寛保、V.A.P
スペシャル・サンクス：緒方正樹、熊谷研究所

評価 

ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点（満40点）、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.77点（満30点）となっている。

PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では80・80・80・80・70の平均78点、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・6の合計27点（満40点）となっている。

続編 
 ドンドコドン2（ファミリーコンピュータ版） - 開発はナツメが行っている。

脚注

関連項目 
 スペースインベーダーDX（1994年）
 パロディモードの9面で登場する。
 バブルシンフォニー（1994年）
 ボブがゲストキャラクターとして登場する。
 ぽっぷんぽっぷ（1998年）
 ボブとジムが主人公の一人として、呪われた王様がボスの一人として登場する。

外部リンク 
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト ドンドコドン(PS4版)
 ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト ドンドコドン(Nintendo Switch版)
 
 

1989年のアーケードゲーム
ファミリーコンピュータ用ソフト
PCエンジン用ソフト
アーケードアーカイブス対応ソフト
固定画面アクションゲーム
タイトーのアーケードゲーム
タイトーのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム