カービィのブロックボール

『カービィのブロックボール』は、1995年12月14日に日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用ブロックくずしゲーム。

概要 
『星のカービィシリーズ』に登場するカービィを題材としたボールアクションゲームの第3作目。ゲームボーイ用ソフト『カービィのピンボール』（1993年）およびスーパーファミコン用ソフト『カービィボウル』（1994年）と同様にカービィがボールとなり、パッドではじいてステージに配置されたブロックや敵を破壊する内容となっている。ただし、通常のブロック崩しステージのみではなく、画面上を動き回る敵にボール（カービィ）を当てて倒す趣向のステージもある。最終ステージにはデデデ大王が登場する。

2000年にニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして発売された他、2011年にニンテンドー3DS用のバーチャルコンソール対応ソフトとして配信されている。

システム 
基本スタイルは通常のブロック崩しに倣われているが、ボールを下に落とすとミスとなる通常のブロック崩しとは異なり、ガーターと呼ばれるトゲに触れるとミスとなる。通常は下部にしかないガーターだが、ステージによっては下だけでなくに上や左右にもガーターがあり、それに対応して上下左右にあるパッドを駆使し、ボール（カービィ）を操らなければならない。

ゲーム中、Aボタンを押すと「パワーアクション」となりパッドが変形する。ボールがパッドに当たる直前にタイミングよくボタンを押すと、一定時間ボールから通常のカービィの姿に変化する。この状態だと、複数回ボールを当てなければ壊せないグレーブロックを1回当てるだけで破壊したり、通常の状態では壊せないパワーブロックを破壊することができる。また、カービィ状態の時はガーターに触れてもミスにはならない。

ステージ中には様々な敵が登場するが、触れてミスになるわけではなく、ボールを当てれば倒すことが出来る。特定の敵を倒すとコピー能力が使用可能になる。

また、画面内にはアイテムも設置されており、これらによりスコアが増えたり、ボールが増えたりする。さらに4つのミニゲームも存在する。

本作はステージのマップを選択して攻略する形式。各ステージは「ブロックエリア」「ターゲットキャラエリア」「ボスエリア」の3つのエリアとエリアごとに5ラウンドで構成。ボスエリアにはボスが待ち構えており、こちらは敵キャラを倒す必要がある。なお、ボスエリアではスターブロックの取得分だけガーターでのミスを防ぐ。

ステージ1から10まではそれぞれスコアの「ボーダーライン」が設定されており、ボーダーラインを越えてクリアするとマップ上に旗付きのマークが立つ。最終ボスであるデデデ大王の待つステージ11には全てのマップでボーダーラインクリアを成立させなければ挑むことはできない（真のエンディングが見られない）。

ブロックの種類 
 スターブロック
 ターゲットキャラエリアで出現する。ブロックを破壊することで、その分ボス戦でのガーター接触を防ぐ。
 スイッチブロック
 全てのスイッチブロックを破壊すると、30カウントの間、全てのブロックがスルーブロックに変化するラウンドボーナスが開始される。この間に全てのスルーブロックを破壊すると、ブロック数に応じたボーナス点が獲得できる。
 スルーブロック
 ラウンドボーナス中に出現。通常のボールでも貫通する。
 得点ブロック
 ボールのヒット毎に得点が加算。コピー能力を使用して7回当てると消滅し残機が増える。
 パワーブロック
 パワーアクションによるカービィ状態のボールで破壊可能。
 ピンボールブロック
 接触すると高速でボールが反射される。
 能力ブロック
 コピー能力でのみ破壊可能。
 ワープスター
 接触するとボーナスステージ（エアホッケー・アップクラウド・アップダウン・スターキャッチャー）やボスエリアへ移動する。

アイテム 
画面内の敵キャラクターを倒すと出現する。
 リンゴ・キャンディ・ケーキ
 1000・1500・2000点分スコアが上昇。
 クラッシュ（爆弾）
 破壊不能ブロックを消去
 チェンジャー
 コピー能力が選べる
 フリップ
 ブロックの色が反転
 レプリカ
 画面内のボールが増加。

コピー能力 
特定の敵を倒すと、Bボタンでコピー能力が使えるようになる。能力は基本的にいつでも使うことができ、回数制限は無い。いずれの能力でも、能力を発揮した状態でブロックを破壊すると得点が2倍になる。能力発揮時にガーターに触れると、能力は失うがミスにはならない。
 スパーク
 一定時間ブロックを壊しながら貫通する。
 ストーン
 ブロックを壊しながら真下へ落下する。
 ニードル
 一定時間停止する。パッド上でタイミングよく発動させると、パッドに止まることができる。そこからパッドを動かしたうえで再発射も可能。ブロックに針が触れると破壊できる。
 バーニング
 ブロックを壊しながら真上へ上昇する。

ボスキャラクター 
 ステージ1：キャピィ
 ステージ2：スクイッシー
 ステージ3：カブー
 ステージ4：ポピーブロスSr.
 ステージ5：Mr.シャイン&Mr.ブライト
 ステージ6：Mr.フロスティ
 ステージ7：クラッコ
 ステージ8：ウィスピーウッズ
 ステージ9：カブーラー
 ステージ10：ブロボ
 ステージ11：デデデ大王

その他の敵キャラは星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧を参照。

移植版

スタッフ 
ディレクター：後野尋宗
CGデザイナー：城山功、湖東夕
アニメーション：三浦一弥、大久保良子、久保田早苗
マップ・デザイナー：久保比路良、滝川一郎
プログラマー：山崎武士、広尾敏文、夜野幸、下河康、朱立
音楽：大山助三、高木了恵
マネージメント：角田敦
スーパーバイザー：田邊賢輔、藤井英樹
スペシャル・サンクス：昌草正雄、山上仁志、岡本健児、馬章武治、福島仁
プロデューサー：横井軍平、宮本茂
エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥

評価 

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・6・6・7の合計25点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.4点（満30点）となっている。

ゲーム本『ゲームボーイパーフェクトカタログ』では、4種類あるコピー能力を活用したカービィらしいアクションやボーナスゲームが複数収録されている点や、それに付随してハイテンポなBGMがある事で「高クオリティにまとまった1作」と肯定的に評価した。

脚注

参考文献

外部リンク 
 カービィのブロックボール - 任天堂公式サイト
 
 

1995年のコンピュータゲーム
ゲームボーイ用ソフト
ニンテンドウパワー書き換えソフト
ニンテンドー3DS用バーチャルコンソール対応ソフト
ブロックくずし
ふろつくほおる