西角友宏

西角 友宏（にしかど ともひろ、1944年3月31日 - ）は、日本のゲームデザイナー・ゲームクリエイター。株式会社タイトー アミューズメント開発部アドバイザー。株式会社ドリームス創業者・元会長。

『スペースインベーダー』の生みの親として知られる。

経歴 
大阪府岸和田市出身。東京電機大学工学部電気通信工学科卒業後、音響メーカーに就職。後に1969年にタイトーの子会社であるパシフィック工業に入社、さらにタイトーに移籍している。

元々、エレメカのエンジニアを務めていたが、『ポン』やCPUの存在を知った時「これからはゲームの度に部品を全て作り直すのでなく、集積回路のデータを書き換えるだけで、ゲームバランスの調整や新ゲームの作成が楽になる」というメリットを見抜いており、日本のアーケードビデオゲーム黎明期において、後述する傑作を何作も手がけた。

1996年退社、非常勤技術顧問を2年間務めると共に、有限会社ドリームスを設立。代表取締役のち会長を務めたのち退社。2016年現在はタイトーのアミューズメント開発部アドバイザーを務める。

主なゲーム 
 スカイファイター（1970年、エレメカ）
 スカイファイターII（1971年、エレメカ）
 これはビデオゲームでなくエレメカ。幻灯機機能を使い、映える青空が表現されていた。
 サッカー（1973年、AC）
 アタリの『ポン』をヒントに開発。サッカーゲームと言うよりまだ『ポン』の亜流だった。日本人が開発したアーケードビデオゲームとしては、日本初とされている。
 デビスカップ（1973年、AC）
 スピードレースシリーズ（1974年、AC）
 ウエスタンガン（1975年、AC）
 インターセプター（1976年、AC）
 フィスコ400（1977年、AC）
 スペースインベーダー（1978年、AC）
 インベーダーブーム後のROM交換による新作ゲームも、西角が担当している。
 スペースインベーダー パートII（1979年、AC）
 ルナレスキュー（1979年、AC）
 バルーンボンバー（1980年、AC）

一部のゲームは今もタイトーで保有されており、かつては「テレビゲームとデジタル科学展」など歴史展示系イベントの他、ゲームセンターHeyや、横濱はじめて物語にも設置された事があった。

関連文献 
 FLORENT GORGES『スペースインベーダーを創った男 西角友宏に聞く』徳間書店、2018年、
 一橋大学イノベーション研究センター及び立命館大学ゲーム研究センターによるオーラルヒストリー（聞き手：生稲史彦、井上明人、江藤 学、福田一史、金東勲、木村 めぐみ、中村 彰憲、鴫原 盛之、清水洋、山口 翔太郎）
 西角友宏第1回インタビュー前半：中学時代までの生い立ち. 2018.
 西角友宏第1回インタビュー後半：高校時代からパシフィック工業への入社まで. 2018.
 西角友宏第2回インタビュー前半：「スカイファイター」の開発. 2018.
 西角友宏第2回インタビュー後半：メカゲームからビデオゲームへ. 2018.
 西角友宏第3回インタビュー前半：「スペースインベーダー」開発の経緯. 2018.
 西角友宏第3回インタビュー後半：「スペースインベーダー」のゲームデザインとマーケティング. 2018.
 西角友宏第4回インタビュー前半：その後のゲーム開発. 2018.
 西角友宏第4回インタビュー後半：コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望. 2018.

脚注

外部リンク 
 株式会社ドリームス
 SPACE INVADERS｜スペースインベーダー公式サイト
 

1944年生
大阪府出身の人物
日本のコンピュータゲームデザイナー
存命人物
タイトーの人物
東京電機大学出身の人物