ドリームキャストのゲームタイトル一覧

ドリームキャストのゲームタイトル一覧（ドリームキャストのゲームタイトルいちらん）では、ドリームキャスト対応として全世界で発売されたゲームソフトを発売順に、および非売品、非ライセンスタイトル、発売されなかったタイトルを列記する。なお追加要素などを含まない廉価版は除く。また一部のタイトルは初回限定版と通常版の2種類用意されているが、限定版しか出荷されず通常版が出荷されていない可能性があるソフトがある。

発売ソフトの形態・変遷 
ドリームキャストはアーケードゲームと同等の性能を持ち、アーケードゲーム基板NAOMIと互換性があった。例えば、テクモの対戦型格闘ゲーム『デッド オア アライブ2』は原作となるアーケード版の稼働から2か月後にドリームキャストへの移植を実現した。

また、本体にはインターネットを用いた通信機能が標準搭載された。ネットワークを介してゲームを行うことは前世代機のセガサターン、その前のメガドライブでも可能であったが、サービスを利用した時間に応じて料金が課される、従量課金制などの理由で普及には至らなかった（メガドライブのゲームタイトル一覧、セガサターンのゲームタイトル一覧を参照）。その一方、ドリームキャストが展開されていた当時はテレホーダイという料金定額制サービスが普及しており、その結果リアルタイムでコミュニケーションが図れる『あつまれぐるぐる温泉』や家庭用オンラインゲームの先駆けである『ファンタシースターオンライン』などが好評を博した。とはいえ、アナログ回線からISDNへの移行期だったことに加え、大半の通信事業者は従量課金制を採用していたため、爆発的な普及にはいたらなかった。

その他の展開形態として、2000年10月5日にはゲームソフトを安価で販売し、序盤まで遊んだ後に解除キーを追加で購入する「@barai」（あっとばらい）というサービスが開始された。
2000年8月の発表時点では15タイトルが対応する予定だったが、実際は『エターナルアルカディア』（2000年10月5日発売）と『ハンドレッドソード』（2001年発売）の2作にとどまり、ソフトの発売から1年半後の2002年3月31日に解除キーの販売およびキーの再ダウンロードサービスを終了した。

前世代機（セガサターン、PlayStation、NINTENDO64）の中で、ドリームキャストはいち早く登場した次世代機であったが、発売初期は部品の供給が追い付かなかったため初回出荷台数を減らさざるを得ず、主要ソフトの発売延期が相次いだ。そのためPlayStationのシェアを奪うことはできず、次世代機のPlayStation 2が登場すると完全に差をつけられた。その後2001年1月31日にセガは記者会見を開き、ハードウェアビジネスとソフトウェアビジネスの維持困難を理由に、同年3月31日をもってドリームキャスト本体の製造を中止し、サードパーティへ転向することを宣言した。その際、同社は『スペースチャンネル5』シリーズを含む複数の作品をPlayStation 2で展開し、『チューチューロケット!』などの複数作品をゲームボーイアドバンスのローンチタイトルとして投入することを明言した。

本体製造中止宣言後も新規タイトルの供給は続いたが、2000年代半ばに入るとドリームキャストの市場は終焉を迎え、ドリームキャスト向けに美少女ゲームやギャルゲーを作っていたメーカーがPlayuStation2へと流入していった。それでも、「ドリームキャスト最後のソフト」を謳うソフトが何度か登場した結果、日本におけるライセンスタイトルとしては2007年3月8日発売の『カラス』まで新作タイトルが供給された。

なお、同世代のハードと同じく、ドリームキャストもまた2002年6月に発足したコンピュータエンターテインメントレーティング機構（以下：CERO）の審査対象の一つとなった。

プラットフォームとしての展開終了後、ドリームキャストのゲームタイトルは、日本においてはPlayStation NetworkやXbox LIVEといったダウンロード配信サービスを通じて展開された。

発売されたタイトル 

本節の「発売されたタイトル一覧表」には合計で「」のゲームタイトルを発売日・発売元とともに列記している。また「地域ごとの発売年一覧表」には1998年から2007年に発売されたゲームタイトル数を地域および年に分けて列記している。

非売品 
 1999年11月25日 ハローキティのガーデンパニック（セガ） - 「Hello Kitty ドリームキャストセット」に付属。

非ライセンスタイトル

発売されなかったタイトル

脚注

注釈

出典

参考文献

関連項目 
ドリコレ

1
とりいむきやすとのけえむたいとるいちらん