フラグシップ (ゲーム会社)

株式会社フラグシップ（FLAGSHIP Co., Ltd.）は、かつて存在したコンピューターゲーム開発会社。シナリオ制作を中心としたゲームソフトの企画・開発を行っていた。

1997年4月24日に、当時、株式会社カプコンに在籍していた岡本吉起によって設立された。カプコンの子会社で、当初は任天堂やセガなども出資していたが、後に資本を引き上げ、カプコンの完全子会社となった。

カプコンが手がける『バイオハザード』シリーズなどのほか、任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズや『星のカービィ』シリーズなど、カプコン以外のタイトルにも携わっている。制作には、東映の特撮に関わった脚本家やデザイナーが多く関わっていた。ゲーム以外でもシナリオ執筆を手掛けたことがあり、岡本によれば映画『バイオハザード』（シリーズ1作目）は、クレジット上はポール・W・S・アンダーソンが脚本を手掛けたことになっているが、実際にはフラグシップで脚本を書いたという。

2007年6月1日に、カプコンに吸収合併される形で解散した。

主な開発参加作品 
 バイオハザード2（1998年、カプコン）
 エルドラドゲート（2000年、カプコン）
 鬼武者（2001年、カプコン）
 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実（2001年、任天堂）
 バイオハザード CODE:Veronica（2001年、カプコン）
 バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王（2001年、カプコン）
 デビルメイクライ（2001年、カプコン）
 クリティカル バレット 7th TARGET（2002年、カプコン）
 バイオハザード0（2002年、カプコン）
 クロックタワー3（2002年、カプコン）
 ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE（2003年、カプコン）
 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣（2003年、任天堂）
 鬼武者タクティクス（2003年、カプコン）
 星のカービィ 鏡の大迷宮（2004年、任天堂）
 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE（2004年、ワークジャム）シナリオ
 スーパーロボット大戦MX（2004年、バンプレスト）構成・脚本制作協力
 ファイアーエムブレム 聖魔の光石（2004年、任天堂）
 A3（2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント）イベントシナリオ
 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし（2004年、任天堂）
 TANTRA（2005年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント）イベントシナリオ
 星のカービィ 参上! ドロッチェ団（2006年、任天堂）

主なメンバー（現在、過去含めて） 
 竹本拓穂（プロデューサー）
 杉村升
 曽田博久
 上原正三
 高久進
 宮下隼一
 鈴木康之
 吉田伸
 酒井直行
 鷺山京子
 辻理
 三ツ村鐵治
 野口竜
 北千里
 いしぜきひでゆき

脚注

カプコン
かつて存在した日本のコンピュータゲームメーカー
1997年設立の企業
2007年廃止の企業