水口哲也

水口 哲也（みずぐち てつや、1965年5月22日 - ） は、クリエイター、プロデューサー、実業家、大学教員。Enhance（米国法人エンハンス）代表、Synesthesia Lab（シナスタジアラボ）主宰、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科（Keio Media Design）特任教授、Resonair (レゾネア）株式会社代表、EDGEof（エッジ・オブ）共同設立者兼CCO、株式会社アカツキ社外取締役。北海道小樽市出身。

略歴 
北海道札幌西高等学校卒業後、日本大学藝術学部文芸学科に進学、メディア美学専攻。卒業後セガに入社。同社情感デザイン研究室室長、ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ(UGA)代表、Q Entertainment株式会社取締役などを歴任。

2012年、Resonair (レゾネア）株式会社を設立。2014年、アメリカ・カリフォルニア州にコンテンツ・パブリッシング・カンパニー Enhance（エンハンス）社を設立。
2018年、共感覚的な体験を研究、実験するためのアライアンス型ラボ、シナスタジアラボを設立。同年、東京・渋谷にEDGEof（エッジオブ）を共同設立。

テクノロジーと共感覚的な体験を融合させる作風を持ち味としている。代表作として、映像と音楽を融合させたゲーム「Rez」（2001)、音と光のパズル「ルミネス」（2004）、指揮者のように操作しながら共感覚体験を可能にした「Child of Eden」（2010）、RezのVR拡張版である「Rez Infinite」（2016）、テトリスのVR拡張版「Tetris Effect」（2018）や、音楽と光と共に、触覚を全身に拡張するウェアラブルスーツ「シナスタジア・スーツ」（2016）、共感覚体験装置「シナスタジアX1 – 2.44」（2019）など。

文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査主査(2005-2007)、英国D&AD Award審査委員(2008)、日本賞審査員(2009)、芸術選奨選考審査員(2010)、Wired Creative hack Award審査委員(2013)、Media Ambition Tokyo理事(2019)、アカツキ取締役(2020)などを歴任。

作品履歴

受賞歴など 
 2002年 - 米国Game Developer’s Conference、Developer Choice Award 受賞（Rez）
 2002年 - 欧州アルスエレクトロニカ、インタラクティブアート部門Honorary Mention、経済産業省デジタルコンテンツグランプリ・エンターテインメント部門サウンドデザイン賞、文化庁メディア芸術祭特別賞などを受賞（以上Rez）
 2006年 - 全米プロデューサー組合(PGA)とHollywood Reporter誌が選ぶ、「Digital 50」（世界のデジタル系イノベーター50人）に選出。
 2008年 - グッドデザイン賞受賞 （Genki Rockets）
 2016年 - WIRED Innovation Award 2016受賞
 2017年 - 米国The Game Award最優秀VR賞受賞 (Rez Infinite)

出演履歴など 
「スーパーテレビ情報最前線」（日本テレビ Rezの制作現場密着取材）
「課外授業 ようこそ先輩」-ステキな未来のつくり方-（NHK 2003年10月12日放送）
「デジスタ」（NHK 2004年3月6日放送）
「真剣10代・しゃべり場」（NHK・2005年8月5日放送）
「密着・ライブアース」（NHK 2007年8月18日放送 ライブ・アースのメイキング密着取材）
「イマジンの真実・John & Yokoからのメッセージ」（J-WAVE 番組ナビゲーター・2008年 アイスランドにて収録。オノ・ヨーコ、横尾忠則等に取材）
「世界ゲーム革命」(NHK 2010年12月12日放送 Child of Edenのメイキング密着ドキュメンタリー）
「Game Revolution -賢者の予言-」(NHK BS 2011年3月放送 水口自身が世界中の10人の賢者に「ゲームの未来はどこに向かうか？」をインタビューして制作された。人工知能の父、MIT（マサチューセッツ工科大学）のマービン・ミンスキー教授、MITメディアラボの副所長石井裕教授、ゲーミフィケーションのジェーン・マゴニガル、ウルティマシリーズを手がけたリチャード・ギャリオット、脳科学研究者の藤井直敬をはじめ、世界中の研究者やクリエイターが登場する） 
 TEDxTokyo「Positive power of games」(2011)

書籍・記事・Web・対談など 
 「メディアの遺伝子 - デジタル・ゲノムの行方」（昭和堂・1998年）武邑光裕編
 「デザイン言語2.0　インタラクションの思考法」（慶應義塾大学出版会・2006年）脇田玲、奥出直人編
 「劇的クリエイティブ講座」（「劇的3時間SHOW」における佐藤可士和氏との対談が収録されている。イーストプレス・2009年）
 「世界ゲーム革命」（NHK出版・2011年）『Child of Eden』の制作ドキュメンタリーや、水口がNHK BS「Game Revolution -賢者の予言」でインタビューした10人の解説などが掲載されている。
 Japan インタビュー「フィジカルでリアルな旅が、心をより豊かにする」 水口哲也（KMD特任教授）
  Japan 「いつか2015年は『ナイトライダー』が実現した年として記憶されるだろう」-バルセロナのサーキットにおけるレース仕様自律走行車体験記
 
 BAUS 「会社」でも「個人」でもなく「ユニオン」──クリエイター・水口哲也が辿り着いた「量子的」な働き方のすすめ
 Japan　「身体が音になる」共感覚的体験はいかに生まれたか？ 水口哲也 × evala対談" シナスタジアX1-2.44について(2019.03.28)
 Japan デジタル・ウェルビーイング特集 "共感覚、マルチモーダル、ゾーン：水口哲也が思い描くこれからの「意識のあり方」"(2019.05.01)

出典

外部リンク 
 水口哲也の仕事とプロフィール
 Enhance ウェブサイト
 Resonair ウェブサイト
 EDGEof ウェブサイト
 シナスタジアラボ
 
 Tetsuya Mizuguchi Facebook 
 Child of Eden - 2010年6月、ロサンジェルスシアターで披露された本人によるプレイ映像
 TEDxTokyo 2011でのスピーチ。「Positive power of game」
 Rez Infinite トレイラー
 Tetris Effect トレイラー

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