ビデオシステム

ビデオシステム株式会社（Video System Co., Ltd.）は、かつて京都府京都市左京区に本社を置いていたゲーム会社。1984年12月、同じく京都に拠点を置いていたビスコから独立し設立。

概要 
最初に出したゲームは1985年発売のアーケード脱衣麻雀「ランジェリーハウス」。1987年にリリースした横スクロールシューティングゲーム「ラビオレプス」で麻雀以外のゲームにも進出した。
サウンド担当として同社に勤務していた細井聡司は、作品の傾向が変化した理由について「単純に、アダルトなビデオゲームは儲かったんだと思います（笑）。ですが、徐々に公序良俗的に良くないという雰囲気になり、アーケードが置かなくなってしまったので、シューティングなどの別ジャンルの開発に方向転換する必要が出てきたんだと思います。」とレッドブルとのインタビューの中で推測している。

1989年の春にはコンシューマー部門にも進出し、『ソニックウィングス』などの作品を送り出すが、1998年にリリースしたアーケードクイズゲーム「クイズ&バラエティすくすく犬福」を最後にアーケードゲーム市場からフェードアウト。
2001年、UBI Soft開発のWindows・PlayStation 2用レーシングゲーム「F1 Racing Championship」の発売を最後に、新作をリリースしていなかった。

2007年のアーケードゲーム「クイズ&バラエティ すくすく犬福2 もっとすくすく」のイントラクションカードにビデオシステムのロゴとコピーライト表示が確認できる（株式会社ハムスターと連名）。同社がこのゲームの開発に関わったか、単にライセンス面で名前が使われているだけなのかは不明だが、アーケード版の販促用チラシにはハムスター開発としか記されていない。また、主力スタッフであったソニックウィングス開発チームが独立し、彩京を設立したことや、業界全体に広まった開発費高騰による影響により経営難だった事から、事実上会社は消滅状態もしくは倒産したものと推測される。

ビデオシステム設立時の初代社屋（京都市中京区河原町二条にある園堂ビル）、業務拡大により手狭になった事で1990年には京都下鴨に二代目社屋（建物は現在学習塾として使われている）に引越ししている。後に業績が悪化した頃にはこれらの不動産を手放し安価で事務所を借りられる京都リサーチパークに引越していた模様。1980年代当時に運営していたゲームセンター（京都オリンピア）を含め全ての施設は2018年現在他社運営になってはいるが現存している。

2018年3月14日にハムスターがビデオシステムのゲーム等に関する権利譲渡契約を締結したことを発表した。

主な作品

シューティング・アクション・その他
 1987年
 ラビオレプス
 1989年
 スーパーバレーボール
 スーパーフォーミュラ・地上最速のバトル
 1990年
 スパイナルブレイカーズ
 パイプドリーム
 ハットリス
 1991年
 ウェルトリス
 F1 GRAND PRIX
 スーパーバレー'91
 ターボフォース
 闘神BLAZERS
 1992年
 ソニックウィングス
 スーパーバレーII
 1993年
 F1 GRAND PRIX PartII
 タオ体道
 爆裂クラッシュレース
 1994年
 ソニックウィングス2
 パワースパイクスII
 キテレツ大百科 冒険大江戸ジュラ紀
 1995年
 ソニックウィングス3
 スーパースラムズ -FROM TV ANIMATION SLAM DUNK-（発売元：バンプレスト）
 キテレツ大百科 超時空すごろく
 1996年
 ソニックウイングスリミテッド
 1997年
 ガッポリン
 1998年
 クイズ&バラエティすくすく犬福

麻雀・アダルトゲーム 
 1985年
 ランジェリーハウス
 1986年
 お雀子クラブ
 お雀子館
 雀卓 - 既存PCBのゲーム内容を差し替えるサブボード。ジャンゴウ用とナイトギャル用がある。開発はダイナコンピューターサービス。
 1987年
 お雀子館2番館
 チャイニーズカジノ
 1988年
 アイドル麻雀放送局
 お雀子ハイスクール
 麻雀ファンクラブ
 列島縦断 熱血雀師
 1989年
 夏色麻雀
 麻雀クラブ
 麻雀夏物語
 1990年
 タロット麻雀
 麻雀大予言
 1991年
 熱血麻雀宣言!AFTER5
 アイドル麻雀ファイナルロマンス
 みやすのんきのクイズ18禁
 1995年
 対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2
 対戦アイドル麻雀ファイナルロマンスR
 1998年
 対戦麻雀ファイナルロマンス4

発売中止 
 1992年
 Erik the Viking (NES、Eurocom開発) - 1984年に発売された同名コンピュータゲームの移植。ゲームはほぼ完成していたが、日本のビデオシステムとイギリスのEurocomとの地理的・言語的な問題等の影響で発売中止となった。
1996年
3on3 ダンクマッドネス (アーケードゲーム) - 日本ではトーワジャパンから発売される予定だった。
1999年
Harrier 2001 (NINTENDO64、Paradigm Entertainment開発) - 『ソニックウィングス アサルト』と『F1 WORLD GRAND PRIX』を手掛けたParadigm Entertainment開発のフライトシミュレーター。1999年中の発売を目指し開発が進められていたが、同年11月にビデオシステムが同作の発売を『無期限保留』することを発表。ビデオシステムは『開発上の問題』と説明したが、5月の時点でParadigm Entertainmentは、ビデオシステムが開発費の全額支払いを履行しなかったことを理由に同社を相手取った損害賠償請求訴訟を起こしていた。

脚注

外部リンク 
 

かつて存在した日本のコンピュータゲームメーカー
かつて存在した京都府の企業
1984年設立の企業