ルーク

ルーク (Rook、) はチェスの駒の一種。塔または城のような形をしている。城、戦車を表している。

発音と語源 
 英語では、「rook」の発音は  であり、母音は短い。そのため「ルック」と表記される場合もある。また駒の形から castle と呼ぶ人もいるがルール上の正式名称ではない。
 サンスクリットでは「ratha」（戦車）と呼ばれた。シャンチーの車もこの系統と思われる。現在のインドではゾウや船を意味するさまざまな名前で呼ばれる。
 ペルシャ語では  (rokh)、アラビア語でも rukh と呼ばれ、英語の rook や、ドイツ語でキャスリングを意味する Rochade ロッハーデ はこれが語源である。ペルシア語も「戦車」を意味していたらしいが、本来の意味は早くにわからなくなった。
 ドイツ語「Turm」、フランス語「Tour」、スペイン語「Torre」などは、いずれも「塔」を意味する。駒も塔の形をしている。戦車から塔になった理由ははっきりしないが、アラビア語の rukh とイタリア語で「砦」を意味する rocca が結びつけられたためという説がある。
 ロシア語  ラディヤー、ベンガル語  ノウカ、タイ語  ルア は、いずれも「船」を意味する。

初期配置 

白ルークはa1とh1、黒ルークはa8とh8に配置する。
 棋譜上ではRで表される。
 キャスリングについては、ルークの動きではなくキングの動きとされている。

基本的な駒の動き 
{{Chess diagram 
| tright
|ルークの動き（基本）
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|oo|oo|oo|rl|oo|oo|oo|oo
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|  |  |  |oo|  |  |  |  
|
}}

動きの基本
縦・横の方向の、任意のマス（どこでも好きなマス）に移動できる。

 図1 : 移動できるマスに敵の駒がある場合、その駒を取る事ができる。取った後は、その駒があったマスに移動する。
 図2 : 味方の駒のいるマスには移動できない。
 図3 : （敵味方に関係なく）他の駒を飛び越える事はできない。

 ルークの価値 

 この評価は一般的なものであるが、絶対的なものではない。チェスの局面によって駒の価値は変動する。
 ルークは、クイーンとともに「大駒」とされている。
 双のルークか一のクイーンより強いし他ピースと連絡なしチェクメトがでいる。

 ルークの特色 
 ルークはチェスの序盤戦では、通常あまり活躍できない。しかし中盤戦および終盤戦では、次第にその存在感を増していく。特に終盤戦では、（キングを除く駒の中で）ポーンとルークが残る確率が非常に高い。
 敵のポーンのプロモーションを防ぐ最後の砦も、大抵の場合は味方のルークである。
 ルークは時に、単独で敵のキングをチェックメイトできる。これは「バックランク・メイト」と呼ばれ、実戦でも数多く見かけられる。セブンスランク・ルーク'''
 ルークを敵陣の7ランクに侵入させると、中盤戦や終盤戦で非常に優位になる。この形は「セブンスランク・ルーク(seventh rank rook)」と呼ばれている。特にルークを2つ侵入させた形は、理想的な攻撃形態の一つである。
 黒側であれば、ルークを2ランクに侵入させる形になる。

デザイン 

ルークは紋章学においてしばしば用いられる。紋章用のルークは現代のものではなく、2つの角のある古い形をしている。

カナダのケイデンシーにも使われる。

脚注

関連項目 
 チェス用語一覧
 飛車 - 駒の動きが同じで、英語でもRookと訳される。
 香車 - 駒の動きは異なるが、起源の上ではこちらがルークに対応する。

るうく