Valorant

Valorant (bergaya sebagai VALORANT) adalah permainan video POP (penembak orang pertama) taktis multipemain gratis yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games, untuk Microsoft Windows. Pertama kali menggoda dengan nama kode Project A pada Oktober 2019, permainan memulai periode beta tertutup dengan akses terbatas pada 7 April 2020, diikuti dengan perilisan resmi pada 2 Juni 2020. Pengembangan permainan dimulai pada 2014.

Alur permainan 
Valorant adalah penembak taktis berbasis tim dan penembak orang pertama yang diatur dalam dekat masa depan. Pemain bermain sebagai salah satu dari sekumpulan agen, karakter yang dirancang berdasarkan beberapa negara dan budaya di seluruh dunia. Dalam mode permainan utama, pemain ditugaskan ke tim menyerang atau bertahan dengan masing-masing tim memiliki lima pemain di dalamnya. Agen memiliki kemampuan unik, masing-masing membutuhkan biaya, serta kemampuan akhir unik yang membutuhkan pengisian melalui pembunuhan, kematian, atau aksi spike. Setiap pemain memulai setiap putaran dengan pistol "classic" dan satu atau lebih muatan "kemampuan khas". Senjata dan biaya kemampuan lainnya dapat dibeli menggunakan sistem ekonomi dalam permainan yang memberikan uang berdasarkan hasil putaran sebelumnya, pembunuhan apa pun yang menjadi tanggung jawab pemain, dan tindakan apa pun yang diambil dengan spike. Agen yang berbeda memungkinkan pemain menemukan lebih banyak cara untuk memasang Spike dan gaya pada musuh dengan scrappers, ahli strategi, dan pemburu dari setiap deskripsi. Saat ini, menawarkan 21 agen untuk dipilih. Mereka adalah Brimstone, Phoenix, Sage, Harbor, Sova, Gekko, Viper, Cypher, Reyna, Killjoy, Fade, Neon, Breach, Omen, Jett, Raze, Skye, Yoru, Astra, KAY/O, dan Chamber.

Unrated 
Dalam mode standar Unrated, pertandingan dimainkan dari 25 putaran - tim pertama yang memenangkan 13 putaran memenangkan pertandingan. Tim penyerang memiliki perangkat tipe bom yang disebut Spike. Mereka harus mengirimkan dan mengaktifkan Spike di salah satu dari beberapa lokasi yang ditentukan (lokasi bom). Jika tim penyerang berhasil melindungi Spike yang diaktifkan selama 45 detik, Spike akan meledak, menghancurkan segalanya di area tertentu, dan mereka menerima poin. Jika tim bertahan mampu menonaktifkan spike, atau waktu putaran 100 detik berakhir tanpa tim penyerang mengaktifkan spike [./Https://metalhistory.com/ Bonanza138], tim bertahan menerima satu poin. Jika semua anggota tim dieliminasi sebelum spike diaktifkan, atau jika semua anggota tim bertahan tereliminasi setelah spike diaktifkan, tim lawan mendapatkan satu poin.

Spike Rush 
Dalam mode Spike Rush, pertandingannya dimainkan sebanyak 7 ronde - tim pertama yang memenangkan 4 putaran memenangkan pertandingan. Pemain memulai putaran dengan semua kemampuan terisi penuh kecuali yang pamungkas, yang mengisi daya dua kali lebih cepat dari permainan standar. Semua pemain di tim penyerang membawa spike, tetapi hanya satu spike yang dapat diaktifkan per ronde. Senjata diacak di setiap putaran dan setiap pemain memulai dengan senjata yang sama. Bola titik pamungkas dalam permainan standar ada, tetapi ada beberapa bola power-up sebagai gantinya.

Kompetitif 
Pertandingan kompetitif sama dengan pertandingan unrated dengan tambahan sistem peringkat berbasis kemenangan yang memberikan peringkat ke setiap pemain setelah 5 pertandingan dimainkan. Sebelum Anda dapat bermain dalam permainan kompetitif, Anda harus memenangkan 10 pertandingan unrated terlebih dahulu. Pada Juli 2020, Riot memperkenalkan syarat "win by two" untuk pertandingan kompetitif, di mana alih-alih memainkan satu putaran sudden death di 12-12, tim akan bergantian memainkan putaran serangan dan pertahanan dalam perpanjangan waktu sampai tim mengklaim kemenangan dengan mengamankan keunggulan dua pertandingan. Setiap putaran perpanjangan waktu memberi pemain jumlah uang yang sama untuk membeli senjata dan kemampuan, serta sekitar setengah dari kemampuan pamungkas mereka. Setelah setiap grup yang terdiri dari dua putaran, pemain dapat memilih untuk mengakhiri permainan dengan seri, membutuhkan 6 pemain setelah set pertama, 3 setelah detik, dan setelah itu hanya 1 pemain yang setuju untuk seri. Sistem peringkat kompetitif berkisar dari iron hingga radiant. Setiap peringkat kecuali immortal dan radiant memiliki 3 tingkatan.

Deathmatch 
Mode Deathmatch diperkenalkan pada 5 Agustus 2020. 14 pemain mengikuti pertandingan free-for-all selama 10 menit dan orang pertama yang mencapai 40 pembunuhan atau pemain yang paling banyak membunuh ketika waktunya habis memenangkan pertandingan. Pemain muncul dengan agen acak, dan semua kemampuan dinonaktifkan selama pertandingan yang memanjakan permainan senjata murni.

Escalation 
Mode permainan Escalation diperkenalkan pada Februari 2021 dan mirip dengan konsep "gungame" yang ditemukan di Counter-Strike dan Call of Duty: Black Ops, meskipun berbasis tim daripada free-for-all dengan 5 pemain di setiap tim. Mode ini akan memilih 12 senjata untuk dilalui secara acak. Seperti versi gungame lainnya, sebuah tim perlu mendapatkan sejumlah pembunuhan untuk maju ke senjata berikutnya dan senjata semakin memburuk saat tim bergerak melewatinya.

Agen 
Ada berbagai macam agen yang dapat dimainkan yang tersedia di dalam permainan. Agen dibagi menjadi 4 peran: Duelist, Sentinel, Initiator, dan Controller. Setiap agen memiliki peran yang berbeda yang menunjukkan bagaimana agen biasanya dimainkan.

Duelist 
Duelists adalah garis ofensif, yang mengkhususkan diri dalam menyerang dan entry fragging untuk tim.

Duelists termasuk Jett, Phoenix, Raze, Reyna, Yoru, dan Neon

Sentinel 
Sentinels adalah garis pertahanan, yang mengkhususkan diri dalam menjaga situs dan melindungi rekan tim dari musuh.

Sentinels termasuk Cypher, Killjoy, Sage, Chamber dan Deadlock.

Initiator 
Initiators merencanakan dorongan ofensif. Inisiator berspesialisasi dalam menerobos posisi musuh yang bertahan.

Initiators termasuk Breach, KAY/O, Fade, Skye, Sova dan Gekko.

Controller 
Controllers mengkhususkan diri dalam menyiapkan tim mereka untuk sukses. Mereka menggunakan utilitas berat mereka untuk mengontrol garis pandang di peta.

Controllers termasuk Astra, Brimstone, Omen, Harbor, dan Viper.

Perilisan 
Valorant diungkap dengan judul tentatif Project A pada Oktober 2019. Itu diumumkan pada 1 Maret 2020, dengan video alur permainan di YouTube disebut "The Round". Beta tertutup dari permainan ini diluncurkan pada 7 April 2020. Untuk kesempatan mendapatkan kunci akses beta, pemain diminta untuk mendaftar akun dengan Riot Games dan platform streaming Twitch dan menonton streaming terkait. Beta ini berakhir pada 28 Mei 2020, dengan permainan ini dirilis sepenuhnya pada 2 Juni 2020.

Penerimaan 
Valorant telah dibandingkan dengan Valve Counter-Strike: Global Offensive, dengan kedua pertandingan memiliki dua tim yang terdiri dari lima orang yang mencoba memasang bom, dan penembak berbasis kelas Blizzard Entertainment Overwatch, karena kedua permainan memiliki beberapa kelas yang melayani berbagai gaya bermain.

Austen Goslin dari Polygon memuji beta of Valorant yang menggambarkannya sebagai yang halus dan "salah satu penembak taktis paling menyenangkan yang pernah saya mainkan". Di hari pertama peluncuran beta-nya, Valorant mengumpulkan penonton serentak kedua untuk permainan apa pun di Twitch, dengan 1,7 juta penonton yang menonton di berbagai saluran. Hanya permainan lain dari Riot Games, League of Legends, telah melihat lebih banyak pemirsa - ketika 1,73 juta menonton final Kejuaraan Dunia 2019.

Ini dinominasikan untuk Best Esports Game, Best Multiplayer dan Best Community Support di The Game Awards 2020.

Perangkat lunak anti-cheat 
Permainan ini telah dikritik karena perangkat lunak anti-cheatnya, Vanguard, seperti yang terungkap untuk dijalankan pada driver kernel, yang memungkinkan akses ke sistem komputer. OSNews menyatakan keprihatinannya terhadap Riot Games dan pemiliknya, Konglomerat teknologi China Tencent, dapat memata-matai pemain dan bahwa driver kernel dapat dieksploitasi oleh pihak ketiga. Namun, Riot Games menyatakan bahwa drivernya tidak mengirimkan informasi apa pun kembali kepada mereka, dan meluncurkan program bug bounty untuk menawarkan penghargaan atas laporan yang menunjukkan kerentanan perangkat lunak tersebut.

Esports 
Valorant, seperti banyak kompetitif penembak lainnya, telah menjadi aktif dalam esports. Riot Games memutuskan untuk membuat turnamen pertama yang disebut “First Strike” untuk membangun fondasi untuk adegan esports yang akan dibuat dengan permainan tersebut. Pada bulan November 2020, Riot Games mengumumkan seri turnamen yang disebut VALORANT Champions Tour (VCT) yang merupakan kompetisi sepanjang tahun yang terdiri dari 3 level:

 VALORANT Challengers - kompetisi regional yang merupakan kualifikasi untuk Masters.
 VALORANT Masters - kompetisi internasional di pertengahan musim, dibagi menjadi 3 tahap.
 VALORANT Champions* - kejuaraan dunia untuk tahun tersebut.

*Tim akan langsung lolos ke Champions melalui posisi teratas di Circuit Point Standings di wilayah mereka, berdasarkan hasil Challengers dan Master. Tim yang berada di posisi tengah dalam Circuit Point Standings akan memiliki satu kesempatan lagi untuk lolos ke Champions dengan memenangkan Last Chance Qualifiers (Amerika Utara, EMEA, Amerika Selatan, Asia). VALORANT Conquerors Championship (VCC) -  Tim Asia Selatan langsung lolos ke Last Chance Qualifiers of Asia melalui VCC.

VALORANT Champions 2021 adalah kompetisi yang bertujuan untuk mendeklarasikan juara global pertama esports Valorant, yang akan diselenggarakan pada bulan Desember.

Spin-off seluler 
Pada 2 Juni 2021, Riot Games mengumumkan rencananya untuk mengembangkan versi seluler dari Valorant, yang kabarnya akan menjadi langkah pertama yang ingin diambilnya untuk memperluas dunia permainan. Pengumuman tersebut dibuat untuk memperingati tahun pertama permainan ini, dimana saat itu permainan ini telah mencapai lebih dari 14 juta pemain aktif bulanan sejak diluncurkan.

Referensi

Pranala luar 

 

Permainan Windows
Permainan video tahun 2020
Permainan video tembak-menembak orang pertama
Permainan Unreal Engine
Permainan daring multipemain penembak orang pertama
Permainan Esport
Permainan video dikembangkan di Amerika Serikat
Permainan Riot Games