Objek mustahil

Objek mustahil () merupakan jenis ilusi optik. Objek tersebut terdiri atas bentuk dua dimensi yang secara langsung dan sadar ditafsirkan oleh sistem visual sebagai proyeksi dari objek tiga dimensi. Dalam beberapa kasus, ketidakmungkinan ini terjadi setelah melihat bentuk tersebut setelah beberapa detik. Akan tetapi, impresi awal dari objek tiga dimensi akan tetap ada setelah keadaan tersebut dikontradiksi.

Sifat mengganggu objek mustahil itu terjadi karena keinginan alami dalam menafsirkan gambar dua dimensi sebagai objek tiga dimensi. Hal ini menyebabkan bentuk kubus Necker terlihat sebagai sebuah kubus, dibandingkan "dua kotak yang dihubungkan dengan garis diagonal, kotak yang dikelilingi oleh figur planar yang tidak beraturan, atau gambar planar lainnya." Dengan objek mustahil itu, melihat bagian-bagian yang berbeda dari objek tersebut akan membuat orang menilai kembali sifat tiga dimensi yang ditampilkan atau dibentuk dari objek tersebut, sehingga membingungkan pikiran.

Contoh 
Objek mustahil yang terkenal adalah:
 Kubus mustahil – Kubus mustahil itu ditemukan oleh M.C. Escher untuk Belvedere, sebuah litograf tempat seorang anak laki-laki yang duduk di kaki bangunan memegang sebuah kubus mustahil.
 Tangga Penrose – Objek ini dibuat oleh Lionel Penrose dan anaknya Roger Penrose. Variasi dari Segitiga Penrose ini adalah penggambaran dua dimensi dari sebuah tangga membuat empat putaran 90 derajat saat naik atau turun, namun membentuk lingkaran terus menerus, sehingga seseorang dapat memanjatnya selamanya dan tidak akan pernah mencapai tempat yang lebih tinggi.
 Segitiga Penrose (Tribar) – Segitiga ini dibuat pertama sekali oleh seniman asal Swedia Oscar Reutersvärd pada 1934. Ahli matematika Roger Penrose menyusun dan mempopulerkannya pada sekitar 1950-an, menggambarkannya sebagai "ketidakmungkinan dalam bentuk paling murni".
 Trisula mustahil – Blivet memiliki tiga cabang silinder di satu ujung yang kemudian secara misterius berubah menjadi dua cabang persegi panjang di ujung lainnya.

Referensi

Bacaan lanjutan 
 Bower, Gordon H. (editor), (1990). Psychology of Learning & Motivation. Academic Press. Volume 26. p. 107. 
 Mathematical Circus, Martin Gardner 1979  (Chapter 1 – Optical Illusions)
 Optical Illusions, Bruno Ernst 2006

Pranala luar 

 Impossible World
 The M.C. Escher Project 
 Art of Reutersvard 
 "Escher for Real" (objek 3D)
 Inconsistent Images
 Echochrome, sebuah gim video yang memasukkan benda-benda mustahil ke dalam permainannya

Ilusi optis