Geometry Dash

Geometry Dash adalah sebuah seri permainan video platform musik yang dikembangkan oleh pengembang asal Swedia, Robert "RobTop" Topala. Permainan pertama, Geometry Dash, dirilis pada 13 Agustus 2013 pada iOS dan Android, dan versi Steam dirilis pada 22 Desember 2014. Dalam Geometry Dash, pemain mengontrol pergerakan sebuah ikon dan menavigasi sepanjang level yang berbasis musik, sembari menghindari rintangan (misalnya duri) yang langsung menghancurkan ikon saat bersentuhan.

Geometry Dash terdiri dari 21 level. Permainan ini memiliki sistem pembuatan level, dimana pemain dapat membuat level mereka sendiri, membagikannya secara daring, dan mencoba level yang didesain oleh pemain lain. Lebih dari 88 juta level custom telah dibuat. Selain level resmi, beberapa level yang dibuat pengguna telah diunggulkan (mendapat featured) di dalam game. Mata uang dalam permainan, seperti bintang, koin, mana orbs, atau berlian, dapat diperoleh dari berbagai sumber, seperti level resmi, level yang dibuat pengguna, atau peti.

Selain gim orisinalnya, tiga permainan sempalan lainnya telah dibuat, yaitu Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, dan Geometry Dash SubZero.

Alur Permainan 

Berdasarkan platform yang digunakan, Geometry Dash dapat dimainkan dengan layar sentuh, papan ketik, tetikus, atau gamepad. Pemain memanipulasi pergerakan ikon mereka menggunakan input dalam bentuk menekan atau menahan, dengan tujuan mencapai akhir level tersebut. Jika pemain menabrak sebuah rintangan, seperti duri, tembok, atau mata gergaji, levelnya akan diulang dari awal. Dalam mode latihan, pemain dapat menempatkan checkpoint untuk melihat keseluruhan level, atau berlatih menamatkan suatu level. Dalam mode ini, pemain tidak dapat mengumpulkan koin atau mendapatkan kemajuan pada mode normal. Timing dan ritme musik dalam permainan adalah bagian penting dari permainan, seringkali berkaitan satu sama lain.

Selama bermain, ikon pemain akan menjadi satu dari tujuh game mode yang ada, masing-masing memiliki interaksi yang berbeda. Pergerakan pemain semakin diperumit dengan portal yang membuat pemain dapat berganti game mode, membalik gravitasi, mengubah ukuran game mode nya, mencerminkan arah gerakan, mengganti kecepatan game mode nya, atau berteleportasi. Selain itu, jump pad and jump orb juga dapat digunakan untuk menggerakkan pemain ke berbagai arah atau membalik gravitasi. Game mode yang tersedia antara lain :

Terdapat 21 level utama dalam versi lengkap dari Geometry Dash, 18 diantaranya dapat langsung dimainkan setelah instalasi. Sisa 3 level lainnya memerlukan secret coins dalam jumlah tertentu, yang tersembunyi di semua level utama. Setelah menyelesaikan sebuah level, stats pemain (berupa bintang, mana orbs, dan koin) akan bertambah. Level resmi memiliki tingkat kesulitan yang meningkat secara bertahap. Setiap level terbagi menjadi 7 tingkat kesulitan, yaitu auto, easy, normal, hard, harder, insane, dan demon (yang memiliki subkategori tambahan). Pemain dapat meraih penghargaan yang membuka hadiah berupa ikon atau warna. Pemain juga dapat menggunakan tiga toko yang tersedia untuk membeli ikon atau warna dengan alat pembayaran berupa mana orbs.

Versi lengkap dari Geometry Dash menawarkan kemampuan untuk mengunggah dan mengunduh level-level buatan pengguna. Sang pembuat level harus menamatkan level buatannya (dengan semua koin, jika ada) dalam mode normal sebelum levelnya diunggah: sebuah proses yang dikenal dengan "verifikasi". Perubahan yang dilakukan setelah proses verifikasi akan mengembalikan status level tersebut menjadi belum terverifikasi. Tingkat kesulitan beberapa level custom akan ditentukan oleh RobTop. Sang pembuat level, para pemain, dan para moderator dapat memengaruhi keputusan ini. Level-level yang dibuat oleh pengguna dapat dikelompokkan menjadi 12 tingkat kesulitan. Tingkat kesulitan auto disediakan untuk level "otomatis" (yang memang tidak perlu di-klik untuk menyelesaikan level tersebut). Selain itu, ada lima variasi dari tingkat kesulitan demon, yaitu easy demon, medium demon, hard demon, insane demon, dan extreme demon. Level custom yang telah mendapatkan rate akan memberikan bintang dalam jumlah tertentu setelah diselesaikan, bergantung kepada tingkat kesulitan level tersebut.

Musik 
Berbagai trek musik yang digunakan dalam level resmi dibuat oleh artis ForeverBound, DJVI, Step, DJ-Nate, Waterflame, F-777, MDK, Kevin Macleod, dan Robtop sendiri.

Pembuat level dapat memilih lagu dari berbagai macam artis menggunakan situs web Newgrounds. Musik dari 21 level resmi juga dapat digunakan tanpa perlu mengunduh lagu dari masing-masing level.

Pengembangan 
Menurut RobTop, Geometry Dash dimulai sebagai proyek yang dapat bergerak ke arah manapun. Dia membuat pernyataan, "awalnya hanya sebuah template dengan cube yang bisa menabrak dan melompat" dan "benar-benar tidak ada rencana yang terperinci". Dia sebelumnya mengembangkan itu untuk perangkat komputer, namun kemudian mengubah rencananya dan mencoba membuatnya menjadi permainan seluler. RobTop terinspirasi dari "The Impossible Game" dan dia memerlukan waktu sekitar empat bulan untuk membuat Geometry Dash sebelum diluncurkan pada App Store dan Google Play Store. Di versi beta, permainan ini bernama Geometry Jump, namun kemudian diubah menjadi Geometry Dash. Permainan ini dikembangkan dalam mesin permainan Cocos2d.

Saat dirilis, Geometry Dash hanya memiliki tujuh level, yang dapat dimainkan secara gratis dalam versi gratis permainan ini, bersama dengan 9 level lainnya yang dirilis di pembaharuan selanjutnya. Permainan ini mendapat popularitas di seluruh dunia, terutama Kanada, dimana permainan ini mendapat gelar aplikasi iPhone berbayar paling populer pada Juni 2014. Terdapat empat versi gratis dari Geometry Dash, salah satunya adalah Geometry Dash Lite, yang menawarkan 16 level pertama dari versi lengkapnya.

Pada 14 Agustus 2021, Robert Topala merilis video Sneak Peek dari 2.2 (pembaharuan besar pertama sejak 2017) di kanal YouTube miliknya. Pada 4 September 2022, RobTop merilis sneak peek kedua, lebih dari setahun setelah yang pertama.Topala merilis sneak peek ketiga pada 15 Mei 2023, yang menampilkan lebih banyak fitur mode platformer dan perpustakaan efek suara untuk kostum level

Penerimaan 

Permainan ini secara umum mendapat ulasan positif dari para kritikus. Softpedia memuji gaya permainan dan tantangan yang disuguhkannya, dengan mengatakan "Walau terkadang membuat frustrasi, anda dapat menamatkan levelnya menggunakan mode latihan, lalu mencoba berbagai level buatan pengguna." 148Apps memberikan permainan ini ulasan positif, dengan menyatakan, "Geometry Dash menyediakan semua tantangan yang diharapkan dari sebuah "impossible game" sembari membuatnya lebih terjangkau ke khalayak baru." Geometry Dash juga telah didaftarkan oleh pengulas Chris Morris dalam situs web Common Sense Media sebagai permainan video yang ramah anak dimana orang tua dapat membiarkan anak mereka bermain, dengan menyatakan bahwa permainan tersebut merupakan "cara bagus untuk mengendalikan rasa frustrasi", dan "sekeluarga dapat membicarakan tentang ritme dan kegembiraan menari yang diiringi dengan musik." Di App Store, Geometry Dash menduduki peringkat 2 dari 10 Teratas Game iPad Berbayar dan peringkat ke-7 dari 10 Teratas Game iPhone Berbayar di 2018.

Permainan Lainnya 
Untuk Geometry Dash World, Gamezebo memuji daya tarik permainan dan gaya alur permainan yang tidak buruk, meskipun pengulas mencatat bahwa itu bukanlah "permainan paling menarik di luar sana". Gerson Noboa dari AndroidGuys memuji sempalan Geometry Dash, dengan pernyataan, "Geometry Dash World layak ditambahkan ke dalam gudang permainan anda. Berkat elemen grafis dan suara yang terhubung erat, permainan ini menyuguhkan pengalaman yang luar biasa dan terintegrasi, yang jarang terlihat pada permainan di Play Store".

Permainan Lainnya

Geometry Dash Lite 
Geometry Dash Lite is a free version of the game with advertisements and gameplay restrictions. Geometry Dash Lite has 16 levels, but lacks the ability to create and play custom user-generated levels. It also has a much more limited selection of character customization options, missing many of the icons and colors that can be used in the full game.

Geometry Dash Lite adalah versi gratis dari Geometry Dash dengan iklan dan alur permainan yang terbatas. Geometry Dash Lite memiliki 16 level, namun tidak memiki kemampuan untuk membuat dan memainkan level buatan pengguna. Ikon dan warna yang tersedia juga terbatas, dibandingkan versi lengkap permainannya.

Geometry Dash Meltdown 
Pada 16 Desember 2015, RobTop mengumumkan permainan sempalan yang berjudul Geometry Dash Meltdown, yang dirilis pada 19 Desember 2015, untuk iOS dan Android. Pada pembaharuan 1.0, permainan ini menawarkan 3 level, yang menampilkan lagu-lagu dari F-777. Permainan ini menampilkan ikon-ikon baru dari Geometry Dash versi 2.1 dan fitur-fitur pada level editor  yang ditambahkan pada versi 2.0 dari permainan orisinalnya.

Geometry Dash World 
Pada 21 Desember 2016, RobTop mengumumkan permainan sempalan kedua yang berjudul Geometry Dash World, dan mengatakan bahwa permainan tersebut akan rilis pada hari yang sama. Saat ini, Geometry Dash World menghadirkan 2 dunia, masing-masing memiliki 5 level, bersama dengan fitur-fitur baru pada pembaharuan versi 2.2 dari permainan orisinalnya.

Geometry Dash SubZero 
Pada 12 Desember 2017, RobTop mengumumkan permainan sempalan ketiga yang berjudul Geometry Dash SubZero, yang dirilis pada 21 Desember 2017. Permainan ini menghadirkan tiga level. Saat ini, permainan ini merupakan permainan paling baru yang berdiri sendiri sepanjang seri, sekaligus permainan pertama yang menawarkan beberapa fitur yang belum dirilis pada pembaharuan 2.2 dari permainan utama (per Desember 2022), termasuk fitur-fitur seperti ikon baru dan trigger kontrol kamera.

Referensi

Pranala luar 
 

Permainan video tahun 2013
Permainan video tahun 2014
Permainan Mac OS
Permainan Windows
Permainan Android (sistem operasi)
Permainan iOS
Permainan Windows Phone

Video games developed in Sweden
Music video games
Platform games
Video games with Steam Workshop support
Video game level editors
Video games with user-generated gameplay content