OpenGL ES

OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.

OpenGL ES dikelola oleh konsorsium teknologi nirlaba Khronos Group.

Versi 
 OpenGL ES 1.0
 OpenGL ES 1.1
 OpenGL ES 2.0
 OpenGL ES 3.0

Referensi

Bacaan lebih lanjut

Pranala luar 

 
 Public bug tracking
 OpenGL ES Conformant companies
 Public forums 
 List of OpenGL ES compatible devices
 The Firefox effort to support 3D based on OpenGL ES with the <canvas> tag
 ANGLE: OpenGL ES 2.0 implementation on top of Direct3D 9
 OpenGL ES 1.1 & 2.0 Emulator from ARM 
 OpenGL ES 3.0 Emulator from ARM 
 OpenGL ES 3.0 example programs 

Es
API