माइनक्राफ्ट

माइनक्राफ्ट () स्वीडिश वीडियो गेम डेवलपर मोजांग स्टूडियो द्वारा विकसित एक सैंडबॉक्स वीडियो गेम है। यह गेम मार्कस "नॉच" पर्सन द्वारा जावा प्रोग्रामिंग भाषा में बनाया गया था। कई शुरुआती निजी परीक्षण संस्करणों के बाद, इसे पहली बार मई 2009 में सार्वजनिक किया गया था, नवंबर 2011 में पूरी तरह से रिलीज़ होने से पहले, जेन्स बर्गेंस्टन ने विकास को संभाला था। माइनक्राफ्ट को तब से कई अन्य प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है और यह अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम है, जिसकी 200 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं और 2020 तक 126 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं।

माइनक्राफ्ट में, खिलाड़ी लगभग अनंत भूभाग के साथ एक अवरुद्ध, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न 3D दुनिया का पता लगाते हैं, और कच्चे माल, शिल्प उपकरण और वस्तुओं को खोज और निकाल सकते हैं, और संरचनाओं या भूकंप का निर्माण कर सकते हैं। गेम मोड के आधार पर, खिलाड़ी कंप्यूटर-नियंत्रित भीड़ से लड़ सकते हैं, साथ ही उसी दुनिया के अन्य खिलाड़ियों के साथ सहयोग या प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। गेम मोड में एक उत्तरजीविता मोड शामिल है, जिसमें खिलाड़ियों को दुनिया बनाने और स्वास्थ्य बनाए रखने के लिए संसाधनों का अधिग्रहण करना चाहिए, और एक रचनात्मक मोड, जहां खिलाड़ियों के पास असीमित संसाधन और उड़ान तक पहुंच है। खिलाड़ी नए गेमप्ले यांत्रिकी, आइटम और संपत्ति बनाने के लिए गेम को संशोधित कर सकते हैं।

नोट्स

सन्दर्भ

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