תבניות מט

מספר תבניות מט מתרחשות במשחקי שחמט לעיתים קרובות, או שיש בהן עניין כה רב למלומדים, שניתנו להן שמות מיוחדים בספרות השחמטאית. הדיאגרמות המוצגות מטה מציגות תבניות אלו.

מט אנסטסיה
במט זה, פרש וצריח משתפים פעולה כדי ללכוד את המלך היריב בצד הלוח כאשר אחד מכליו חוסם אותו. המט קיבל את שמו מספרו של יוהאן יעקב וילהלם היינסה  "אנסטסיה ומשחק השחמט". בדוגמה הראשונה הפרש מונע מהמלך השחור להגיע למשבצות ז8 ו-ז6 ואילו הצריח מנחית מט. הרגלי השחור חוסם מהמלך את ערוגת המפלט ז7.

המשחק בין בסקאראן אדהיבן  לבין אניטה גארה, אלופת הונגריה לנשים (שש פעמים) הגיע לסיומו במסע ה-35 כאשר השחקנית ההונגריה נכנעה. מסע לאחר מכן הייתה יכולה להיווצר תבנית המט. הרץ השחור חוסם את ערוגת המפלט למלך השחור, הפרש הלבן חוסם נקודה אחת (השנייה חסומה על ידי הפרש השחור) ואילו הצריח מנחית את המט.

המשחק בין רב אמן יבגני אגרסט משוודיה לבין דימיטרי זילברשטיין, אמן בינלאומי מארצות הברית הגיע לסיומו במסע ה-48 כאשר השחור נכנע. שני מסעים לאחר מכן תבנית המט נוצרת באופן בלתי נמנע.

מט חנק 

דוגמה למשחק שהסתיים במט חנק. בלבן מייקל אדמס ובשחור וסיליוס קוטרוניאס  . במשחק עצמו נכנע השחור לאחר המסע ה-33 אבל כל המסעים לאחר מכן כפויים, ומובאים לצורך ההדגמה.

מט בטור ח'
מט בטור ח' כולל שימוש בצריח שמתקיף את המלך השחור ונתמך ברץ. לעיתים קרובות מתרחש לאחר שהשחור הצריח באגף המלך לאחר שביצע פיאנקטו. לבן מגיע בדרך כלל למצב זה לאחר שביצע סדרת הקרבות בטור ח'. על אף שהתבנית נקראת מט בטור ח' היא יכולה להתרחש גם בטורים אחרים, למשל עם המלך השחור שלא הצריח ב-ה8 והצריח הלבן ב-ד8 ונתמך ברץ הלבן ב-ז5.

המשחק בין אנדראש אדוריאן לבין היינץ וירטנזון הסתיים בכניעתו של השחור במסע ה-28, מסע לפני שהיה עשוי לקבל את המט בטור ח'.

הערות שוליים

מטים בשחמט