Snap!

סנאפ! (באנגלית: !Snap) היא שפת תכנות חופשית שמיועדת להוראת עקרונות התכנות לתלמידים שאינם מיועדים בהכרח להיות מתכנתים מקצועיים. !Snap (בהשראת תכנת Scratch) מבוססת על כך שלפקודות יש צורה גרפית של בלוקים שנגררים באמצעות העכבר ונתפסים זה לזה (מכאן שמה של השפה). התלמיד מתכנת תוכניות הנדרשות בלימודיו, אנימציות אינטראקטיביות, או משחקים ותוך כדי כך נחשף לעקרונות מתמטיים ומחשוביים. למרות שממבט ראשון ל-!Snap יש חזות דומה ל-Scratch, ל-!Snap יש תוספות חשובות שמאפשרות להשתמש בה בקורסים אקדמיים של מדעי המחשב.
התוספות, בעיקר בהשפעה של שפת התכנות Scheme, שייכות לפרדיגמה של תכנות פונקציונלי  עם רקע מתמטי תאורטי מהתחום של תחשיב למדא.

מאפיינים
המאפיינים הבאים מייחדים את !Snap בהשוואה ל-Scratch.
 ניתן ליצור בלוק שמחזיר תוצאה (Reporter, Predicate) וניתן לשלב אותו כקלט בבלוקים אחרים.
 רשימות ופונקציות הן ערכים ב-!Snap כמו מספרים ומחרוזות. רשימה או פונקציה יכולות לשמש קלט של בלוק או להוות בעצמן איברים ברשימות.
 ניתן לממש בבלוק אלגוריתם רקורסיבי- במהלך הגדרת בלוק ניתן להשתמש בבלוק אותו מגדירים.

דוגמאות

מובאות פה שתי דוגמאות שנבחרו כדי להדגים חלק מהתכונות המיוחדות של שפת התכנות !Snap.
בתמונות מתוארים שני בלוקים שנוצרו על ידי משתמש. בלוק אחד מאפשר לחשב את ערכו של פולינום עבור ערך נתון בהינתן רשימת המקדמים של הפולינום. בלוק זה הוא דוגמה לכך שרשימה יכולה להוות קלט. הבלוק השני נועד לחשב קרוב סכום רימן של האינטגרל המסוים. בבלוק זה פונקציה משמשת כאחד הקלטים.

לאחר הצבת הקלטים לתוך הבלוקים וקליק על הבלוקים נקבל את התוצאה באליפסה לבנה על יד כל בלוק. רשימת המקדמים שניתנה כקלט היא 1,1-,1- והערך שבו יש לחשב את הפולינום הוא 2. בבלוק חישוב האינטגרל, הפונקציה שניתנה כקלט היא y=1/x, גבולות האינטגרל הם 1 ו-e וסכומי רימן מחושבים עם 100 מרווחים. 

הבלוקים מוגדרים בעורך הבלוקים של !Snap. ההגדרה של הבלוק שמחשב פולינום היא הגדרה רקורסיבית מאחר שבהגדרת הבלוק משתמשים בבלוק עצמו.

ראו גם

Scratch

קישורים חיצוניים

 
מדריך לשפת !Snap 
האתר הרשמי של Scratch

הערות שוליים

שפות תכנות
תוכנות שהושקו ב-2011
תכנות מונחה-עצמים