Videopelikeräily

Videopelikeräily on videopelien keräilyä.

Keräilijät maksavat huippukuntoisista tai harvinaisista peleistä huomattavia summia: alkuperäisessä suljetussa pakkauksessa olevat pelit ovat myyneet huutokaupassa korkeilla hinnoilla. Videopelien keräily on kasvanut 2000-luvulla ja harrastajat ovat keskittyneet peleihin, joiden parissa ovat kasvaneet. Kun ulkopuoliset arvioijat tulivat harrastukseen mukaan keräilijöille tuli objektiivinen vertailu eri henkilöiden omistamien pelien välille. Myöhemmin pelien ostajiin on tullut mukaan henkilöitä, jotka nostalgian sijaan keräilevät pelejä kuten muitakin hyödykkeitä kuten kolikoita, kortteja, sarjakuvia tai taideteoksia. Pelien arviointi on muuttunut nostalgia-arvosta pelien taiteelliseen ja historialliseen arvoon osana populaarikulttuuria. 

Keräilyssä on ollut pitkään painopiste kokoelman kattavuudella: keräilijät halusivat täyden, pelattavan joukon pelejä suosikkialustalleen joko irrallisina pelimoduuleina tai sulkemattomina laatikoina. Maailmanennätys on Antonio Monteiron  kokoelma. Täyttä pelijoukkoa havittelevien kilpailu harvinaisimmista peleistä kokoelman täydentämiseksi nosti pelien hintoja ja muut ominaisuudet olivat sivuseikka. Sinetöityjen pelien keräilyn suosioon sanotaan vaikuttaneen luokitellut huutokaupat ja keräilyn "ammattimaistuminen" sekä pelien eri "painoksien" välillä olevat erot. Harvinaisuuksia ovat muun muassa varhaiset "testimarkkinapainokset".

Keräilyn lisäksi on tullut "retro-pelaajia", jotka kuvaavat pelaamistaan suoratoistopalveluihin kuten Twitchiin ja YouTubeen.

Lähteet 

Keräily
Videopelikulttuuri