Snowdrop (pelimoottori)

Snowdrop on Ubisoftin käyttämä pelimoottori, joka on "syntynyt" Ubisoftin ostaessa Massive Entertainmentin vuonna 2008. Tämän jälkeen moottoria on kehitetty hiljaisuudessa, kunnes siitä saatiin viitteitä vuonna 2013 ja moottoria esiteltiin vuonna 2014 Game Developers Conferencessa näytetyllä videolla.

Pelimoottorin kehityksessä rajattiin pois tuki tietyille alustoille: näiden tukeminen olisi vaatinut moottorin ominaisuuksien karsimista. Pelimoottoria suunniteltiin seuraavan sukupolven laitteille: kehittäjät ennakoivat seuraavan konsolisukupolven ominaisuuksia ja kehittivät näille. Ubisoftilla oli myös ennestään aiemman sukupolven laitteilla toimivia pelimoottoreita.
Moottorin ytimessä on "solmupohjainen järjestelmä" (), jossa yhdistetään eri järjestelmät kuten renderöinti, tekoäly, tehtävien skriptit ja käyttöliittymä.

Pelimoottoria on käytetty vuonna 2016 julkaistussa pelissä Tom Clancy’s The Division ja sen seuraajassa Tom Clancy’s The Division 2. Moottoria on käytetty myös peleissä Mario + Rabbids: Kingdom Battle ja South Park: The Fractured But Whole ja siihen on tehty merkittäviä päivityksi ja parannuksia Avatar: Frontiers of Pandora -peliä varten.

Lähteet 

Pelimoottorit
Ubisoft