RoboCop 3 (videopeli)

RoboCop 3 on Digital Image Designin (DID) kehittämä ja Ocean Softwaren julkaisema toimintapeli, joka on julkaistu vuonna  Amigalle, Atari STlle ja DOSille.

DID:n kehittämä peli käytti 3D-grafiikkaa.
Ocean julkaisi samana vuonna samalla nimellä eri alustoille tasohyppelypelejä, jotka kehitti se itse tai Probe Software (alustasta riippuen).

Peli liittyy elokuvaan RoboCop 3.

Pelaaminen 
Pelissä on kaksi pelimoodia: Arcade Action sekä Movie Adventure, joista jälkimmäisessä edellisen tehtävän tulos vaikutti seuraavaan. Tehtävien välillä on NewsBreak -uutiskatsauksia esittämässä seuraavaa tehtävää.

Pelissä oli viisi tehtävää. Kaksi ensimmäistä tehtävää ovat aikoinaan edistyksellisessä ensimmäisessä persoonassa, joissa RoboCop tyhjentää terroristeja toimistorakennuksesta ja splatterpunkeja slummeista. Kolmannessa tehtävässä RoboCop ajaa autolla pysäyttäen autovarkaita. Neljännessä tehtävässä lennetään rakettirepulla. Viidennessä on taisteluosio robottininjaa vastaan.

Kehitys 
Pelin kehittäjillä oli käytettävissään ainoastaan muutamia still-kuvia ja kirjoitettuja kuvauksia koska Orion Pictures piti juonen yksityiskohdat piilossa. Tästä johtuen peliä kehitettiin oletuksella, että gyrocycle on futuristinen moottoripyörä kun se myöhemmin paljastui olevan pikemmin gyropack eli rakettireppu.

Digital Image Design käytti pelissä muokattua F29 Retaliator -pelin pelimoottoria, jota se myöhemmin käytti myös Epic-pelissä.

Julkaistun pelin mukana Amiga-versiossa tuli piratismin vastaisena keinona laitteisto-dongle: joystick-porttiin asetettava pieni laite, jonka peli tarkasti olevan siellä ennen kuin suostui toimimaan. Peli kuitenkin murrettiin ja levitettiin kopioina viikkoa ennen virallista julkaisua. Dongle ei myöskään sopinut hyvin uudelleensuunnitellun Amiga 600:n porttiin.

Vastaanotto 
Pelin Amiga-versio sai Amiga Format -lehden arvostelussa arvosanaksi 91%.

Lähteet

Aiheesta muualla 
 
 

Vuoden 1992 videopelit
Amiga-pelit
Atari ST -pelit
DOS-pelit
RoboCop-videopelit