Shūhei Yoshida

Shūhei Yoshida () on japanilainen liikemies, joka on toiminut videopelien tuottajana ja kehittäjänä. Hän on toiminut Sony Interactive Entertainmentin (SIE) johdossa vuosina 2008-2019. Hän on saanut työstään tunnustuksena Bafta Fellowship -tunnustuksen.

Yoshida aloitti työskentelyn Sonylle huhtikuussa 1986, ja liittyi Ken Kutaragin ryhmään helmikuussa 1993 alkuperäisen PlayStationin kehitykseen. Hän on toiminut tuottajana useille tunnetuille peleille.

Yoshida on usein mukana pelin elinkaaren aikana alusta lähtien: ajatuksesta prototyyppiin ja julkaisuun asti. Hän on myös puhunut vaikeudesta ja kalleudeusta kehittää pelejä ja kertonut, että monet pelit perutaan jotta kehittäjä ei jää jumiin kun idea ei toimi. Monet ideat epäonnistuvat ja yhtiö tekee paljon testausta ja prototyyppejä. Yoshidan mukaan Thatgamecompanyn vuoden 2012 peli Journey vaikutti eniten hänen uraansa ja on yksi hänen suosikeistaan. Mark Cernyn mukaan Yoshida vaikutti siihen, että hän sai pääsyn PlayStationin kehityspakettiin työskennellessään Crystal Dynamicsille vaikka se oli vastoin silloisia sääntöjä. Myöhemmin Yoshida oli vaikuttamassa, että Cerny otettiin mukaan PlayStation 4:n kehitykseen.

Lähteet

Aiheesta muualla 
 Profiili MobyGamesissä 

Sonyn henkilöstö
Japanilaiset liikemiehet
Syntymävuosi puuttuu
Elävät henkilöt