Recettear: An Item Shop's Tale

Recettear: An Item Shop's Tale on EasyGameStationin kehittämä ja Carpe Fulgurin julkaisema toiminta-/simulaatiopeli. Peli on julkaistu vuonna  Windowsille.
Peli on julkaistu Japanissa vuonna 2007.

Peli on alkujaan dōjin-julkaisu, jonka Carpe Fulgur käänsi ja julkaisi englanniksi. Kehittäjäryhmä toimii kuten monet muut ryhmät Japanissa: ryhmä ei ole perustanut korporaatiota vaan toimii kuten ryhmä ystäviä.

Juoni 
Pelaaja on Recette, nuori tyttö jonka isä lähtee seikkailijaksi ja jättää Recettelle talon ja suuren velan. Velkoja on keiju nimeltä Tear, joka ehdottaa tyypillisen roolipelikaupan perustamista ja maksamista erissä. Kaksikko omaksuu tunnuslauseen ”Kapitalismi, eteenpäin!” (). Kaupan nimi on sulautuma Recetten ja Tearin nimistä.

Pelaaminen 

Pelimaailma on fantasiamaailma, joka on tietoinen sen absurdisuudesta. Pelissä on värikäs visuaalinen tyyli, mutta peli ei ole yksinkertainen.
Pelissä on kalenteri ja pelaajan on viikoittain maksettava osa lainasta.

Päivät jakautuvat neljään vaiheeseen.
Ensimmäisessä vaiheessa pelaaja aloittaa avaamalla kaupan ja myymällä hyllyillä olevia esineitä. Ostajien halutessa ostaa jotain aloitat kaupankäynnin, jossa tarjoat korkealla hinnalla ja asiakas haluaa tinkiä alemman hinnan.

Toisessa vaiheessa voit siirtyä luolastoon etsimään myytäviä esineitä.

Pelin läpäisyn jälkeen (viimeisen lainaerän jälkeen) voi pelata ”new game+” moodissa, jossa peli alkaa alusta pelaajan tason säilyessä. Lisäksi pelissä on selviytymismoodi.

Myynti ja julkaisu 
Pelin julkaisija odotti sen englanninkielisen käännöksen myyvän  kappaleen luokassa, mutta myi nopeasti  kappaletta. Eräänä menestykseen vaikuttavana tekijänä on arvioitu demo-version (kokeiltavan version) julkaisu shareware-pelien tyyliin, joka mahdollisti pelin kokeilun ennen ostopäätöstä. Peliä toimitettiin laajalti arvostelua varten, mutta muutoin keskustelu pelistä oli pelistä pitäneiden toimesta: julkaisija ei itse käyttänyt ”viraalista” markkinointia.

Julkaisija on harmitellut näppäimistötoimintojen selittämisen puutetta: useat kyselyt pelistä koskivat näppäimistötoimintoja, joissa pääasiallinen toiminto oli ”z”-näppäimessä japanilaisissa peleissä vuosikausia käytetyn käytännön mukaan.

Julkaisija on kertonut paino- ja jakelukustannuksien estävän muun kuin digitaalisen jakelun.

Vastaanotto 
Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 7,5/10.

Lähteet

Aiheesta muualla 
 

Vuoden 2010 videopelit
Windows-pelit