Mordhau

Mordhau on hack and slash -tyylinen löyhästi keskiajan tyyliä noudattava moninpeli. Pelin on kehittänyt slovenialainen pelistudio Triternion tavoitteenaan tehdä taitopohjainen, laajasti pelaajan itsensä toiveiden mukaisesti muokattavissa oleva, kilpailullinen ja keskiaikaan sijoittuva peli, kuitenkaan uhraamatta hauskuutta historiallisuuden vuoksi: esimerkiksi pelaaja voi käyttää keskiajan kypärää päähineenään niin, ettei se haittaa pelaajan näköä, mutta lisää silti pelaajan pään suojausta. Mordhaun taistelujärjestelmä perustuu lähitaisteluihin, ja se pohjautuu löyhästi historiallisiin aseisiin ja tekniikoihin, kuten harhautuksiin, nuijiin ja aseiden vaihtelevaan käyttöön. Muita ominaisuuksia ovat pitkän kantaman aseet, piirityskoneet ja taistelu hevosen selästä käsin. Peli julkaistiin 29.4.2019 Steamissa.

Peli rahoitettiin osittain Kickstarter-kampanjan avulla vuonna 2017, missä se sai yli 300 000 dollaria.

Kehittäminen
Peli toteutettiin Unreal Engine 4:llä.

Mordhaun kehittämisen aloitti Marko Grgurovič, slovenialainen tietojenkäsittelytieteiden tohtoriopiskelija Primorskan yliopistossa. Toinen slovenialainen kehittäjä ja kahdeksanhenkinen tiimi, jossa oli kehittäjiä, grafiikkasuunnittelijoita ja animoijia liittyivät myöhemmin kehittämään peliä Grgurovičin kanssa ja he muodostivat Triternionin. Marraskuussa 2017 yhtiö aloitti Kickstarter-kampanjan kerätäkseen varoja pelin kehittämistä varten. Kampanja sai pyydetyt varat alle vuorokaudessa. Peli julkaistiin 29.4.2019.

Vastaanotto
Mordhau saavutti heti suurta suosiota, ja se myi yli 200 000 kappaletta alle viikossa. Se saavutti 500 000:n myydyn kappaleen rajapyykin 7.5.2019, ja saavutti Steamin myydyimpien pelien listan. Pelipalvelimet kaatuilivat pian julkaisun jälkeen, sillä ne eivät pystyneet käsittelmään odottamattoman suurta, jopa 60 000:n samanaikaista pelaajaa. 

Arvostelijat kehuivat peliä vuolaasti sen taistelujärjestelmästä ja grafiikoista.

Lähteet

Hack and slash -pelit
Unreal Engine -pelit
Vuoden 2019 videopelit