Myth

Myth: The Fallen Lords (lyhyemmin Myth) on Bungie Studiosin kehittämä ja Eidosin julkaisema reaaliaikainen taktiikkapeli. Peli on julkaistu vuonna  Macintoshille ja Windowsille.

Pelille on julkaistu seuraajat Myth II: Soulblighter ja Myth III: The Wolf Age.

Pelaaminen 
Peli keskittyy joukkojen taktiseen ohjaamiseen ja pelissä ei ole tukikohdien rakentamista tai resursseista huolehtimista.

Kehitys 
Pelin kehitys alkoi tammikuussa 1996 Macintoshilla. Kehittäjinä oli neljä ohjelmoijaa, kaksi taiteilijaa ja yksi tuotejohtaja: äänet ja musiikit olivat talon ulkopuolista kehitystyötä. Kehityksessä käytettiin Metrowerks Codewarrioria Macintoshilla ja Alias-Wavefrontin PowerAnimator- ja StudioPaint-ohjelmia polygonimallien tekemiseen SGI Indigo 2 -työasemalla. Tekstuurien tekemiseen käytettiin Adobe Photoshopia.

Tavoitteena oli visuaalinen realismi aidosti kolmiulotteisilla maastoilla ja integroitu tuki pelaamiselle internetin kautta AppleTalk- tai TCP/IP-protokollalla. Bungien palvelimet käyttivät Linuxia.

Peli suunniteltiin helposti siirrettäväksi alustalta toiselle ja 90% C-kielellä tehdystä ohjelmakoodista oli suoraan uudelleenkäytettävissä loppujen 10% ollessa alustakohtaisia toimintoja. Pelissä oli tuki 3Dfx:n ja Renditionin grafiikkapiireille.

Vastaanotto 
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.9/10.

Peli on saanut Pelit -lehden arvostelussa arvosanaksi 93/100.

Lähteet

Aiheesta muualla 
 
 

Vuoden 1997 videopelit
Reaaliaikaiset taktiikkapelit
Mac OS -pelit
Windows-pelit
Bungien videopelit
Fantasiavideopelit