Game jam

Game jam eli pelijami on tapahtuma, jossa suunnitellaan ja kehitetään pelejä nopealla aikataululla. 

Tyypillisesti game jam kestää 24 tunnista 72 tuntiin. Game jamien osallistujat voivat olla pelialalla muutenkin vaikuttavia ohjelmoijia, pelikehittäjiä, taiteilijoita ja kirjoittajia, tai muuten vain peleistä kiinnostuneita. Yleensä osallistujat järjestäytyvät pieniin tiimeihin, jotka ryhtyvät työstämään yhtä peli-ideaa.

Game jameissa tehdään tyypillisesti digitaalisia pelejä, mutta nykyisin niissä tehdään yhä enemmän myös muita pelityyppejä, kuten lautapelejä.

Suomessa on järjestetty game jameja Finnish Game Jam ry:n (FGJ) toimesta vuodesta 2010. #FGJ 16 -tapahtuma keräsi yhteen yli 1000 osallistujaa ja järjestäjää ympäri Suomen 22:ssa eri paikassa. FGJ jakaa myös Finnish Game Jam Awards -palkintoja.

Esimerkkejä game jam -peleistä

Hyper Manly Rainbow Chesthair Shooter 
Hyper Manly Rainbow Chesthair Shooter on Global Game Jamissa Kajaanissa vuonna 2012 kehitetty peli, joka perustuu tanssimaton ja kitaraohjaimen samanaikaiseen käyttöön. Pelissä on tarkoitus tuhota vastustajia yhdistelemällä eri värejä. Peliä on mahdollista pelata joko yksin tai kaksin samalla puolella.

Hyper Manly Rainbow Chesthair Shooterin kehittivät Samuli Jääskeläinen, Riku Kihlström, Juha Keinänen, Tuire Kauppinen ja Juho Vuolo. Peli voitti Finnish Game Jamin Jammer's awardin vuonna 2012. Game jamissa tehtyä peliaihiota kehitettiin myöhemmin valmiiksi peliksi. Peli on myös pelattavissa Suomen Pelimuseossa.

Lähteet 

Videopelikulttuuri