Siirtosarjatehtävä

Siirtosarjatehtävät tai siirtosarjapulmat ovat pulmapelejä, joissa on joukko paloja, joista voidaan muodostaa erilaisia ryhmiä ja yhdistelmiä. Pelit aloitetaan sekoittuneesta (satunnaisesta) kombinaatiosta. Pulmissa siirrot ovat riippuvaisia edellisistä siirroista. Usein ratkaisu vaatii jonkinlaisen ryhmittelyn, kuten tietyt värit samassa ryhmässä tai numerot järjestyksessä. Tunnettuja tämänlaisia pelejä on Rubikin kuutio ja liukupalapelit. Pelien rakennustapa rajaa tapoja, joilla paloja voidaan yhdistellä. Vaikka pelit ovat yleensä mekaanisesti toteutettuja, se ei ole välttämätöntä. On esimerkiksi 4-ulotteinen tesserakti 3×3×3×3 pulmapeli, jota pyörittää MagicCube4D-pelimoottori.

Ominaisuuksia
On monenlaisia Rubikin kuution muunnelmia. Kuutioiden rinnalla on myös kaikki Platonin kappaleet, monet puolisäännölliset kappaleet ja Keplerin–Poinsot'n kappaleet.

Kuutiot

6x6x6
7x7x7
17x17x17 (Over the Top)
Skewb
Floppy-kuutio (3x3x1)
Siiamilainen kuutio (2 tai useampia kuutioita yhdistettynä toisiinsa. Useita erilaisia versioita)
Fisher's cube
Rainbow-kuutio

Tetraedrit

Dodekaedrit

Petaminx
Skewb Ultimate

Puolisäännölliset kappaleet

Keplerin–Poinsot'n kappaleet

Muut geometriset kappaleet

Bolaris-pallo

Ei Rubikin tapaiset

Kaksiulotteiset

Lähteet

Aiheesta muualla