Minecraft

Minecraft on hiekkalaatikkomainen indie-videopeli, jossa pelaajan on mahdollista luoda rakennelmia kuutioiden ja muiden eri ominaisuuksien avulla kolmiulotteisessa maailmassa.  Pelin kehityksen aloitti ruotsalainen Markus ”Notch” Persson, ja kehitystä jatkaa Perssonin perustama yritys Mojang. Peli julkaistiin 16. toukokuuta 2009 ja se siirtyi beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Täysversio julkaistiin 18. marraskuuta 2011. Minecraft on saanut vaikutteita Dwarf Fortressista, RollerCoaster Tycoonista, Wurm Onlinesta, Dungeon Keeperistä ja erityisesti Infiniminerista.

Minecraftia kehitettiin noin viikko, minkä jälkeen se julkaistiin, toukokuussa 2009, TIGSource-keskustelupalstalla, jossa se saavutti merkittävän suosion. Peliä on päivitetty jatkuvasti julkaisusta lähtien, ja ollessaan vasta alpha-kehitysvaiheessa sitä myytiin noin miljoona kappaletta, ja se sai paljon huomiota ja ylistäviä arvosteluja. Tammikuussa 2011, alle kuukausi pelin beta-vaiheen alkamisen jälkeen, peliä oli myyty jo miljoona kappaletta. Huhtikuussa 2016 pelin PC/Mac-versiota oli myyty yli 23 miljoonaa kappaletta. Minecraftista on siten tullut maailman myydyin PC-peli.

Nykyään peliä on myyty kaikki alustat mukaan lukien yli 300 miljoonaa kappaletta, ja sillä on noin 91 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa. 
Peli sai vuoden 2012 European Games Award -palkinnon sarjassa ”Best European Indie Game”.

Microsoft ilmoitti 15. syyskuuta 2014 ostaneensa Minecraftin kehittämisoikeudet omistavan Mojangin 2,5 miljardin Yhdysvaltain dollarin (2 miljardin euron) kauppahintaan. Samalla pelin alkuperäinen luoja Markus Persson, Jakob Porsér ja Carl Manneh ilmoittivat jättävänsä yhtiön.

Pelaaminen 
Minecraftissa on avoin pelimaailma, joka on teoriassa ääretön, koska sitä luodaan automaattisesti lisää pelaajan liikkuessa ympäri pelimaailmaa. Maailma latautuu chunkien eli lohkojen avulla, jotka ovat 16x16 kuution kokoisia alueita. Pelimaailmasta voi muodostua jopa 4 096 000 000 neliökilometrin kokoinen alue (n. kahdeksankertainen maapallon pinta-alaan nähden), jonka sisään mahtuu noin 130 biljoonaa kuutiota, ennen kuin tekniset rajoitukset tulevat vastaan. Kuitenkin konsoliversioissa maailma on rajallinen, eikä niin suuri kuin PC- tai Bedrock Edition -versioissa. Maailma koostuu kiinteistä 3D-kuutioista, joita voi poistaa ja sijoittaa uudelleen. Maailma luodaan niin sanotun siemenen avulla, joka on kymmenmerkkinen lukusarja. Jos pelaaja ei aseta itse siementä ennen maailman luontia, peli antaa sen arvoksi satunnaisen luvun. Samalla siemenellä syntyy aina sama maailma, mutta jo yhden merkin muokkaaminen siemenestä tekee maailmasta täysin erilaisen. Pelissä voi kaivaa maan alle y-koordinaattiin -64 rikkoutumattomaan peruskallioon (sisältää aukkoja) asti, ja maksimikorkeus palikan asettamiselle on y-koordinaatin arvossa 319, vaikka pelaaja voikin liikkua lähes äärettömän korkealle. Perusideana pelissä on hyödyntää erilaisia materiaaleja, kuten puita ja kiviä, joita voi hankkia eri tavoin. Pelissä keskeisiä toimintoja ovat muun muassa taisteleminen, esineiden valmistaminen, kaivaminen, seikkailu, viljely, eläinten kasvattaminen ja rakentaminen. Pelissä ei ole varsinaisesti mitään päämäärää, vaikka Ääriliskon päihittäminen näyttääkin lopputekstit.

Ulottuvuudet 
Minecraftissa on päämaailman lisäksi kaksi ulottuvuutta: horna () ja ääri ().

Horna 
Horna on helvetin kaltainen ulottuvuus, jonne voi matkustaa pelaajan rakentaman erityisen hornaportaalin avulla. Ulottuvuudessa on monia ominaisia resursseja, joita ei löydy päämaailmasta. Hornasta löytämillään resursseilla pelaaja voi rakentaa pelin toisen päävihollisen Näivettäjän.

Ääri 
Ääri on karu ulottuvuus, joka koostuu lukuisista saarista. Äären pääsaarella elää toinen Minecraftin kahdesta päävastuksesta, äärilisko. Ääreen pääsee löytämällä ääriportaalin, jonka löytää äären silmien (ennen ääreläisen silmä) avulla. Äären silmiä saa yhdistämällä lieskatangon (ennen roihutanko), jonka lieska (ennen roihu) pudottaa kuollessaan ja äären helmen, jonka ääreläinen pudottaa kuollessaan. Äären silmillä myös aktivoidaan ääriportaali. Äärestä lähteminen ääriportaalin kautta näyttää pelaajalle pelin lopputekstit. Pelaajat pääsevät tämän jälkeen takaisin päämaailmaan, ja voivat jatkaa peliä loputtomiin.

Pääviholliset 
Minecraftissa on kaksi päävihollista: äärilisko () ja näivettäjä ().

Äärilisko 
Äärilisko on pelin toinen päävihollisista, ja se asuu Ääressä. Äärilisko saa elinvoimaa Äären laavakivipilarien päällä olevista äärikristalleista, jotka tuhoamalla saa ääriliskon päihitettyä helpommin. Ääriliskon tappamisesta saa paljon XP:tä. Kun äärilisko kuolee, avautuu kaksi portaalia: toinen takaisin päämaailmaan ja toinen Äärikaupunkiin. Myös portaalille päämaailmaan ilmestyy ääriliskon muna, jolla saa äärikristallien kanssa ääriliskon herätettyä uudestaan.

Näivettäjä 
Näivettäjä on pelin toinen päävihollisista. Sen voi rakentaa Hornasta löytyvillä resursseilla. Sen voi synnyttää mihin tahansa ulottuvuuteen. Näivettäjä tekee paljon tuhoa. Kun näivettäjä osuu pelaajaan, se nimensä mukaisesti näivettää. Kun näivettäjä saa tarpeeksi vahinkoa, se alkaa parantamaan itseään. Kuollessaan näivettäjä pudottaa XP:n lisäksi hornatähden.

Pelitilat 
Minecraft tarjoaa viisi erilaista pelitilaa: selviytyminen (survival), luova (creative), kovanaama (hardcore), seikkailu (adventure) ja tarkkailija (spectator). Pelitilan voi valita maailmaa luodessa ja sen voi vaihtaa muulloin vain huijauskomennoilla. Kovanaama- ja tarkkailija-pelitilat ovat ainoastaan tietokoneelle saatavassa Minecraft Java Editionissa.

Selviytymispelitila 
Selviytymispelitilassa pelaajan tulee selviytyä luonnossa, suojautua vihamielisiltä hirviöiltä, etsiä ruokaa ja aineita sekä rakennuskuutioita jne. Valmistamillaan työkaluilla pelaaja voi myös etsiä hyödyllisiä malmeja eri käyttötarkoituksia varten.

Selviytymispelitilassa ei voi kantaa mukanaan loputtomasti esineitä kuten luovassa pelimuodossa, vaan tavaraluetteloon mahtuu maksimissaan 2 436 esinettä, mikäli haarniskapaikat ja toinen käsi otetaan huomioon. Kaikki esineet pitää hankkia itse, mutta niitä voi ostaa myös kyläläisiltä. Maksuvälineenä käytetään pääasiassa smaragdeja. Alussa pelaajan tavaraluettelossa ei ole mitään esineitä. Pelaaja voi kuitenkin ottaa aloitusesineitä, jos bonusarkku-vaihtoehto on päällä. Pelaajan on hakattava puita, valmistettava työkaluja ja rakennettava itselleen koti tai suoja ennen yön saapumista, jolloin hirviöt tulevat maan pinnalle. Edellä mainitut toimenpiteet ovat tärkeitä pelin etenemisen kannalta, mutta niitä ei tarvitse tehdä. Tietyistä kuutioista ja materiaaleista voi valmistaa esineitä, kuten aseita, työkaluja, kulkuvälineitä, karttoja, sisustusesineitä ja niin edelleen. Pelissä voi myös viljellä kasveja, kalastaa, metsästää eläimiä ja kasvattaa eläimiä erilaisten materiaalien ja ruoan saamiseksi.

Käytännössä pelin idea on rakentaa omaa maailmaa, seikkailla ja suojautua/taistella hirviöitä vastaan. Peli painottaa voimakkaasti luovuutta. Minecraftissa pystyy rakentamaan monimutkaisia ansoja ja mekanismeja käyttämällä hyväkseen Minecraftin fysiikkaa, alkeellisia virtapiirimäisiä peliominaisuuksia sekä loogisia portteja pelistä löytyvän punakiven avulla.

Luova pelitila 
Luova pelitila keskittyy rakentamiseen ja pelaajan käytössä on rajaton määrä kaikkia pelissä olevia kuutioita ja esineitä. Pelaaja on myös kuolematon (kuolla voi luovassa pelitilassa vain käyttämällä komentoa /kill sekä Äärestä putoamalla). Lisäksi luovassa pelitilassa pystyy lentämään, eivätkä hirviöt hyökkää pelaajan kimppuun.

Seikkailupelitila 

Seikkailupelitila on muuten sama kuin selviytymispelimuoto, paitsi että kuutioita ja esineitä pystyy hajottamaan vain siihen määritellyllä työkalulla. Pelitilaa voidaan käyttää moninpelipalvelimella, jos tarkoituksena on rajata pelaajan mahdollisuuksia "rikkoa" maailmassa olevia asioita. Sitä voi käyttää myös yksinpelissä, jos haluaa hieman lisähaastetta peliin.

Tarkkailija-pelitila 
Tarkkailija-pelitilassa pelaaja on näkymätön ja pystyy kulkemaan kuutioiden läpi sekä näkemään maanalaiset luolat ja rakennukset, kuten hylätyt kaivokset. Pelitilassa ei pysty asettamaan tai rikkomaan kuutioita.

Kovanaama-pelitila 
Hardcore- eli kovanaamapelitila on muuten sama kuin selviytymispelitila, paitsi että vaikeusaste on lukittu vaikealle ja maailmaa voi kuoleman jälkeen pelata vain tarkkailija-pelitilassa.

Moninpeli 
Minecraftissa on mahdollista pelata moninpeliä ja myös luoda oma moninpelipalvelin. Minecraftilla ei ole ”virallisia” moninpelipalvelimia, vaan yksittäiset pelaajat tai ryhmät ylläpitävät omia palvelimiaan. Palvelinohjelmisto on maksuton ja ladattavissa Minecraftin verkkosivustolta ilman rekisteröitymistä tai pelin ostamista. Monet yritykset myös vuokraavat Minecraft-palvelimia. Yleensä vuokrattavien palvelimien mukana tulee myöskin ohjauspaneeli, jonka avulla palvelinta voi hallita ilman komentorivin käyttämistä.

Mojang on luonut palvelun nimeltä Minecraft Realms, jossa pelaajat voivat maksusta vuokrata palvelimen Mojangilta. Palvelimen hallitseminen tapahtuu täysin pelin sisällä. Realms-palvelimilla peliin voi olla yhteydessä enintään 20 pelaajaa samanaikaisesti. Minecraft Realmsin tarkoituksena on helpottaa moninpelaamista, sillä moninpelipalvelimien ylläpito vaatii jokseenkin laajaa tietoteknistä osaamista.

Ladattavat lisäosat ja laajennukset 
Minecraftiin on saatavilla paljon erilaisia internetistä ladattavia yhteisön tekemiä lisäosia ja laajennuksia, joihin lukeutuvat esimerkiksi:

 Modifikaatiot ovat pelaajien luomia lisäosia, joita voi lisätä peliin. Niissä voi olla muun muassa kuutioita, ulottuvuuksia, esineitä, hirviöitä, päävihollisia ja työkaluja. Mojang ei tee modeja itse, vaan kaikki modit ovat Minecraftin yhteisön tekemiä. Peli voi teknisesti pyörittää samaan aikaan useita modeja, mutta kaikki modit eivät ole yhteensopivia toistensa kanssa ja aiheuttavat toisinaan pelin kaatuilua.
 Modipaketit ovat yhteisön tekemiä modikokoelmia, jotka sisältävät useita modeja. Modipaketit voivat sisältää paljon yhteensopimattomia modeja ja toimia silti, sillä modipaketin tekijä voi muokata modit juuri pakettiin sopivaksi.
 Modipakettiohjelma  on itsenäinen ohjelma, mikä sisältää useita modipaketteja, mikä tekee modipakettien latauksen erittäin helpoksi. Jokainen paketti sisältää omat maailmansa, asetukset ja tietenkin modinsa. Tunnetuimpia modipakettiohjelmia ovat muun muassa ”Technic Launcher” (sisältää mm. Tekkitin ja Voltzin) ja ”Feed The Beast” (sisältää muun muassa MindCrackin ja Monster Packin).
 Muokatut maailmat ovat yhteisön tekemiä, omia maailmoja. Ne voivat sisältää valmiiksi suuria rakennelmia, erityislaatuista luontoa, taistelukenttiä, seikkailuratoja, selviytymistä vaikeissa olosuhteissa tai käytännössä mitä tahansa.
 Resurssipaketit muuttavat Minecraftin ulkoasua ja/tai ääniä. Ennen päivitystä 1.6 niitä kutsuttiin tekstuuripaketeiksi. Tekstuuripaketeilla pystyttiin muokkaamaan ainoastaan tekstuureja, kun taas resurssipaketeilla voi muokata myös ääniä ja pelin 3D-malleja. Minecraftin palikkojen tekstuuri on oletuksena 16×16 pikseliä, mutta on myös muuntarkkuuksisia paketteja, joiden tarkkuus vaihtelee aina 8×8 pikselistä 512×512 pikseliin. Suurempi tarkkuus vaatii tietokoneelta enemmän tehoa.
 Skineillä eli ”ihoilla” voi vaihtaa hahmon ulkonäköä. 1.8-versiosta lähtien skinissä on kaksi kerrosta ja hahmon kädet on mahdollista vaihtaa kapeammiksi. Konsoli- ja Pocket Edition -versioissa on myös valmiita maksullisia skinipaketteja, jotka sisältävät valmiita skinejä käytettäväksi. Näissä versioissa ei ole tällä hetkellä mahdollista luoda omaa skiniään, tosin puhelimille ja tableteille voi asentaa sovelluksia, jotka mahdollistavat tämän.
Add-Onit ovat periaatteessa samoja kuin Modit, paitsi että ne eivät lisää peliin asioita, vaan vaihtavat esimerkiksi Hirviön tekstuurin, käyttäytymisen ja ominaisuudet. Add-onit julkaistiin ensimmäisen kerran Bedrock-versioissa.

Alustat

Minecraft Java Edition

Java Edition on Minecraftin alkuperäinen versio, joka toimii Windows-, Linux- ja macOS-tietokoneilla.

Minecraft (Bedrock Edition)
Version 1.2 Better Together myötä aiempi Pocket Edition (Android, iOS, Fire OS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV) sekä Xbox One Edition ja Nintendo Switch Edition yhdistettiin yhdeksi versioksi, jota tunnetaan joko Minecraft Bedrock Editionina, tai lyhyesti Minecraftina. Samalla päivitys mahdollisti näiden alustojen moninpelaamisen keskenään, mutta ei Minecraft Java Editionin kanssa.

Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Edition on opetuskäyttöön tarkoitettu luokkahuoneessa käytettäväksi suunniteltu versio. Sen ovat kehittäneet Mojang ja Xbox Game Studios ja siinä on ominaisuuksia, jotka tekevät siitä helppokäyttöisen kouluympäristössä. Tämä versio julkaistiin 1. marraskuuta 2016.

Legacy Console Edition
Legacy Console Edition -nimi viittaa useaan 4J Studiosin tekemään versioon Minecraftista. Ne oli tehty konsoleille Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ja Nintendo Switch. 
10. joulukuuta 2019 PlayStation 4 -versio siirtyi uudelle Bedrock-versiolle 1.15-päivityksen myötä.

Vanhat versiot

Pocket Edition oli mobiililaitteille tarkoitettu versio (Android, iOS, Fire OS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV).
Minecraft Pi Edition oli Raspberry Pi -tietokoneelle suunnattu versio, joka perustui paljolti vanhaan versioon Pocket Editionista. Raspberry Pi -versio oli tarkoitettu pääasiallisesti ohjelmoinnin harjoitteluun, eikä siihen koskaan julkaistu päivityksiä.
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition julkaistiin 13. elokuuta 2017 New Nintendo 3DS, 3DS XL ja 2DS XL -laitteille. Versio lopetettiin 15. tammikuuta 2019.

Kehitys

Historia 

Minecraft Alpha, joka julkaistiin 16. toukokuuta 2009, siirtyi alpha-kehitysvaiheesta beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Betan suunniteltiin loppuvan 11. marraskuuta 2011, ja Minecraft julkistettavan virallisesti. Lopulta Betasta siirryttiin pois Minecraft 1.0.0:n myötä, joka julkaistiin lopulta 18. marraskuuta 2011 Minecon 2011:n aikana. Minecraftista on olemassa versio Beta 1.9 Pre-release, mutta sitä ei koskaan julkaistu.

Päivitykset 
Minecraftiin tulee pari kertaa vuodessa (jokin aika sitten noin vuosittain) isompia päivityksiä, jotka lisäävät peliin paljon uutta sisältöä. Ennen suuria päivityksiä julkaistaan myös pienoispäivityksiä (engl. snapshot). Niiden mukana peliin tulee uusia asioita ja myös paljon bugikorjauksia.

Musiikki 
Minecraftin alkuperäisen musiikin on säveltänyt Daniel ”C418” Rosenfeld. Lena Rainen säveltämää musiikkia lisättiin peliin ensimmäisen kerran 1.16-version pienoispäivitys 20w15a:ssa, nämä olivat pelin ensimmäiset kappaleet, jotka eivät olleet C418:n tuotoksia. 1.6-version julkaisun jälkeen musiikkia on voinut lisätä ja muuttaa resurssipakettien avulla.

Oheistuotteet 

Minecraftin maailmaa ja sen tiettyjä osa-alueita käsitteleviä kirjoja on julkaistu useita, ja ne ovat erittäin suosittuja. Mojangin tekemiä Minecraft: Combat Handbook, Minecraft: Construction Handbook, Minecraft: Essential Handbook ja Minecraft: Redstone Handbook on myyty yli 17 miljoonaa kappaletta. Nämä kirjat toimivat pelin käyttöohjeina, esimerkiksi punakivipalikoilla voi peliin luoda loogisia portteja ja näiden avulla erittäinkin monimutkaisia mekanismeja.

Minecraftista on myös tekeillä 3D-elokuva, jonka piti saada maailmanensi-iltansa 19. toukokuuta 2019, mutta julkaisu on viivästynyt alkuperäisen ohjaajan ja käsikirjoittajan vaihduttua. Julkaisupäiväksi suunniteltiin sen jälkeen 4. maaliskuuta 2022, mutta koronaviruspandemian takia julkaisupäivä ei ole tiedossa.

Minecon 

Minecon on noin vuosittain vuodesta 2010 lähtien järjestetty Minecraft-aiheinen, Mojangin järjestämä tapahtuma. Siellä mm. kerrotaan Minecraftin tulevista ominaisuuksista. Lisäksi voi tutustua tapahtumakeskukseen, pelata Minecraftia ja tavata Minecraft-tubettajia.

Osallistumalla Minecon-tapahtumaan paikan päällä saa Minecon-viitan peliin. Kyseinen viitta on erilainen joka vuosi, eikä viittoja voi saada enää jälkeenpäin.

Katso myös 
 Minecraft Dungeons
 Minecraft Earth
 Minecraft Legends
 Minecraft: Tarinatila

Huomautukset

Lähteet

Aiheesta muualla 

 
Virallinen kotisivu  
Mojangin kotisivu 
Minecraft-wiki 
Planet Minecraft

Vuoden 2009 videopelit
Avoimen pelimaailman pelit
Indie-videopelit
Windows-pelit
Android-pelit
IOS-pelit
Mac OS -pelit
Linux-pelit
Xbox 360 Live Arcade -pelit
Ruotsissa kehitetyt videopelit
PlayStation 3 -pelit
PlayStation 4 -pelit
PlayStation 5 -pelit
PlayStation Vita -pelit
Xbox One -pelit
Seulonnan keskeiset artikkelit
Toimintaseikkailupelit
Raspberry Pi -pelit
Oculus Rift -pelit
Videopelit, joissa on proseduraalisesti tuotettuja tasoja
Selviytymispelit