Hiroyuki Itō

Hiroyuki Itō () on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on toiminut ohjaajana, käsikirjoittajana, pelimekaniikan suunnittelijana sekä äänitehostevastaavana työnantajansa Square Enixin tuottamissa Final Fantasy -peleissä. Itsestään hän käyttää toisinaan taiteilijanimeä Shiomi.

Ura 
Kahdessa ensimmäisessä Final Fantasy -pelissä Itō työskenteli ohjemointivirheitä korjaavana ohjelmoijana; Final Fantasy III:ssa hänen tehtävänään oli luoda ääniefektejä. Ryhdyttyään Final Fantasy IV:n taistelusuunnittelijaksi hän kehitti yhden Final Fantasy -sarjan merkittävimmistä konsepteista, Active Time Battle -taistelujärjestelmän. Aikaisemmista osista poiketen tämä toiminto ei perustunut pelihahmoille jaettaviin iskuvuoroihin, vaan hahmojen nopeuden määräämällä vauhdilla etenevään mittariin, jonka täyttyessä pelaaja voi osoittaa hahmolleen jonkin komennon. ATB:tä on käytetty kuudessa pääsarjan pelissä, Final Fantasy X-2:ssa sekä joissakin Final Fantasyyn kuulumattomissa peleissä (esimerkkinä Chrono Trigger). Itōn suunnitteli myös Final Fantasy XII:n reaaliaikaisen Active Dimension Battlen.

Itōn ohjaamia pelejä ovat Final Fantasy IX ja Final Fantasy VI, jonka hän ohjasi Yoshinori Kitasen kanssa. Hän on työstänyt myös muita kuin vain Squaren pelejä, kuten Grandia II ja Disney's Party.

Tuotantoa

Aiheesta muualla 
 Hiroyuki Itō MobyGamesissa 
 Hiroyuki Itō Square Havenissä  

Japanilaiset videopelisuunnittelijat
Syntymävuosi puuttuu
Elävät henkilöt