Tetsuya Nomura

Tetsuya Nomura (, s. 8. lokakuuta 1970) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka työskentelee nykyään Square Enixille. Kuuluisaksi Nomura on tullut Final Fantasy -pelisarjan hahmosuunnittelijana. Hän myös ohjasi sarjan seitsemänteen osaan pohjautuvan Final Fantasy VII: Advent Children -elokuvan, joka julkaistiin vuonna 2005.

Ura 
Tetsuya Nomura syntyi Shikokulla sijaitsevassa Kōchin kaupungissa. Ennen Squarelle siirtymistä hän kävi ammattikoulua ja hän teki mainoskuvituksia. Vuonna 1992 Square palkkasi hänet hirviösuunnittelijaksi Final Fantasy V -peliin. Tätä seurasi grafiikkaohjaajan osa Final Fantasy VI:ssä, johon hän myös suunnitteli joitakin hahmoja. 

Siihen asti huomattavimman tehtävän hän sai ryhtyessään sekä kaupallisesti että arvosteluiltaan menestyneen Final Fantasy VII:n päähahmosuunnittelijaksi vuonna 1995. Samalla hän korvasi ensimmäisestä Final Fantasystä lähtien samassa työssä toimineen Yoshitaka Amanon. Hän myös laati pelin tarinan Hironobu Sakaguchin kanssa.
1990-luvun lopulla Nomuran projekteja olivat Parasite Eve, Brave Fencer Musashi, Ehrgeiz sekä Final Fantasy VIII.

PlayStation 2:n peleistä Nomura jatkoi hahmojen suunnittelua The Bouncerin, Final Fantasy X:n, Final Fantasy X-2:n ja Final Fantasy XI:n parissa. Jokaisessa tähän asti julkaistussa Kingdom Hearts -pelissä hän vastasi myös ohjauksesta ja konseptikuvituksesta.

Nykyään Nomura työskentelee hahmosuunnittelijana kaikissa Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII -kokoelmaan kuuluvissa peleissä sekä Dissidia: Final Fantasyssä. Lisäksi hän toimii Final Fantasy Versus XIII:n ja kehitteillä olevien Kingdom Hearts -osien ohjaajana.

Luettelo peleistä

Lähteet

Aiheesta muualla 
 
 Tetsuya Nomura MobyGamesissa 
 Tetsuya Nomura Square Havenissä  

Japanilaiset videopelisuunnittelijat
Videopelitaiteilijat
Vuonna 1970 syntyneet
Elävät henkilöt