Pulmapeli

Pulmapeli on videopelilajityyppi, jossa painopiste on ongelman tai pulmatehtävän ratkaisemisessa. Lajityyppi haastaa pelaajan ongelmanratkaisukykyjä, joka sisältää toistuvan kaavan tunnistusta, sanojen täydentämistä, sarjan ratkaisua sekä logiikkaa.

Pulman määritelmänä voidaan pitää:
 pulma on hauska, ja:
 pulmaan on olemassa oikea vastaus.

Lajityypin peleissä perusidea on yleensä yksinkertainen, mutta ongelmien ratkominen voi olla hyvinkin haastavaa. Pulmapeleissä eli älypeleissä vaaditaan tyypillisesti kykyä tehdä loogisia päätelmiä, hahmottaa asioita ja joskus myös nopeita päätöksiä - yleensäkin tavallista enemmän pohdintaa joihinkin muihin lajityyppeihin verrattuna. Pulmapelit eivät yleensä ole ohjelmistoteknisesti niin monimutkaisia kuin monet muut pelityypit, ja uudenlaisten pulmapelien kehittäminen vaatii myös paljon kokeilevaa luovuutta, joten niitä kehitetään melko paljon harrastelijapohjalta. Klassisia pulmapelejä ovat esimerkiksi Tangram, Tetris, Puyo Puyo, Boulder Dash ja Lemmings. Suosittuja fysiikkapohjaisia pulmapelejä ovat Portal ja The Talos Principle.

Yksi suosituimmista logiikkapeleistä on vuonna 1982 julkaistu Sokoban (), josta on tehty lukuisia versioita eri alustoille.

Joitakin pulmapelejä käytetään myös hyötypelien tavoin kuten molekyyliteemainen SpaceChem.

Alatyypit 
Pakopelit ovat eräs lajityyppi, joista esimerkkinä mobiililaitteille julkaistu The Room.

Piilotetun kappaleen pelit voivat olla myös alalaji, jossa on yhteys kasuaalipeleihin, mutta voivat sisältää pulmatehtäviä.

Tetris ja Chain Shot! (1985) voidaan laskea tiilien parituksen peleihin (), joista on syntynyt useita klooneja ja muunnelmia.

Lähteet

Aiheesta muualla