Tietokonetaide

Tietokonetaiteessa eli digitaalisessa taiteessa on joko tekemisen apuvälineenä tai sen esittämisessä tietokoneella, siihen liittyvillä lisälaitteilla, ohjelmilla tai näiden kokonaisuuksilla eli järjestelmillä keskeinen osa. Suurin osa tietokonetaiteesta kytkeytyy perinteisempiin taiteenaloihin kuten animaatioon, typografiaan, kuvataiteisiin ja musiikkiin, mutta tietokoneilla on luotu myös vuorovaikutuksellista eli interaktiivista ja ohjelmien avulla syntyvää taidetta.

Tietokoneistuminen on aiheuttanut digitaalitaiteen ja monien perinteisten taiteiden tekemisen välisen rajan hämärtymisen. Tietokoneesta on tullut yksi väline muiden joukkoon.

Mainonta ja graafinen suunnittelu ovat käyttäneet tietokoneen avulla valmistettavia ja muokattavia kuvia hyväkseen varsinkin siitä asti, kun kuvalliset käyttöliittymät yleistyivät ja näyttötekniikka parani 1990-luvulla. Graafiset ohjelmat mahdollistavat nykyisin erilaisten maalausten ja piirustusten tekemisen piirtopöydän avulla. 

Tietokonetta voidaan käyttää myös muun muassa sarjakuvien piirtämisessä.

Tietokonetaidetta voidaan tehdä myös algoritmien avulla kuten fraktaalitaidetta.

Historia 
Tietokonetaiteen edeltäjiin kuuluu muun muassa Andy Warhol. Warhol teki Debbie Harryn maalauksen Commodore Amigalla yleisön edessä kesällä 1985. Videokameralla digitoitu kuva tuotiin tietokoneen näytölle, jossa Warhol muokkasi kuvaa ohjelmalla.
Warhol teki Amigalla myös muita töitä, jotka on saatu talteen levykkeiltä.

Katso myös 
 Digitaalinen piirtäminen ja maalaaminen
 Digitaalinen kuvanveisto
 Tietokonemusiikki
 Demo
 Pikselitaide
 ASCII-taide
 ANSI-taide
 Kuvageneraattori

Lähteet

Aiheesta muualla 

Tietokonegrafiikka
Graafinen suunnittelu
Animaatio
Mediataide
Digitaalinen media

he:אמנות דיגיטלית
hi:डिजिटल आर्ट
ar:فن رقمي
de:Digitale Kunst
fr:Art numérique
it:Arte digitale
nl:Digitale kunst
ru:Компьютерное искусство
sv:Digital konst
tr:Dijital sanat
zh:数字艺术