Loppuvastus

Loppuvastus, loppupomo tai päävihollinen on videopeleissä tekoälyn ohjaama vihollinen, jonka voitettuaan pelaaja on läpäissyt pelin tai tietyn osion pelistä. Loppuvastus sijaitsee yleensä tason lopussa ja se on tyypillisesti huomattavasti vahvempi kuin muut vastukset, joita pelaaja on siihen mennessä kohdannut. Loppuvastukset ovat usein suurikokoisia vihollisia, jotka voivat vaatia tietyn taktiikan niiden voittamiseen. Esimerkiksi voi olla, että vastusta voi vahingoittaa vain iskemällä sitä tiettyyn heikkoon kohtaan.

Tunnettuja loppuvastuksia ovat muun muassa Bowser eli Kuningas Koopa Super Mario -peleistä, Dr. Wily Mega Man -sarjan ensimmäisistä peleistä, Ganondorf The Legend of Zelda -sarjan peleistä, tohtori Ivo ”Eggman” Robotnik Sonic the Hedgehog -sarjan peleistä, Neo Cortex Crash Bandicoot -sarjan peleistä, Kuningas K. Rool Donkey Kong Country -sarjan peleistä, Ripto Spyro -sarjan peleistä ja Gruntilda Banjo-Kazooie -sarjan peleistä. Yksi varhaisimmista loppuvastuksen sisältävistä peleistä on Taito-yhtiön vuonna 1980 julkaistu Phoenix.

Alakäsitteitä

Välipomo
Välipomo tai minipomo () tarkoittaa yleisesti kesken tason ilmestyvää tavanomaista haastavampaa vastusta, joka on kuitenkin loppuvastusta heikompi. Välipomon voittamisesta saatetaan palkita usein uudella aseella tai esineellä, joka on yleensä tärkeä tason varsinaisen loppuvastuksen voittamisessa.

Superpomo
Joissain peleissä on myös niin sanottuja superpomoja tai bonuspomoja (). Superpomot ovat erittäin vahvoja, mutta niitä vastaan taisteleminen on valinnaista. Niitä ei tarvitse voittaa pelin tarinan läpäisemistä varten. Ne on yleensä tarkoitettu äärimmäiseksi haasteeksi pelaajille, jotka ovat valmiita käyttämään peliin enemmän aikaa ja vaivaa. Superpomot voivat olla hyvin piilotettuja, ja vaatia että tietyt ehdot on täytetty, ennen kuin pelaaja voi haastaa sen. Tällaisia pomoja esiintyy usein tietokone- ja konsoliroolipeleissä.

Boss rush
Boss rush viittaa peleissä tilanteisiin, joissa pelaajan tulee taistella peräkkäin useita pomoja vastaan. Esimerkiksi voi olla, että pelin loppupuolella pelaajan tulee taistella uudelleen aiemmin voitettuja pomoja vastaan (muodostunut perinteeksi mm. Mega Man -pelisarjassa). Boss rush voi olla myös oma erillinen pelitilansa.

Lähteet

Aiheesta muualla
 Boss Battle - Artikkeli TV Tropes -sivustolla

Videopelikäsitteet