Trivial Pursuit

Trivial Pursuit on tietokilpailulautapeli, jonka kehittivät joulukuussa 1979 Chris Haney ja Scott Abbott  Montrealissa, Quebecin osavaltiossa Kanadassa. Varsinaisesti peli julkaistiin vuonna 1981. Trivial Pursuitin suosion siivittämänä siitä on tehty useita muunnelmia. Normaali painos on nimeltään Genus-painos. Trivial Pursuit -tavaramerkin omistaa ja -pelejä valmistaa Hasbro.

Pelin kulku 
Pelin perusajatuksena on edetä pelilaudalla nopan heittojen mukaan kunkin pelaajan osalta niin kauan, kuin pelaaja osaa vastata värillisiä peliruutuja vastaaviin tietokilpailukysymyksiin. 

Pelaajat lähtevät laudan keskeltä, ja yrittävät myös palata sinne kerättyään kuusi värillistä lohkoa omaan pelinappulaansa. 

Lohkot saa vastaamalla oikein kutakin lohkoa vastaavassa ruudussa laudan kehällä. 

Perinteisen Trivial Pursuitin lohkoja ja peliruutuja vastaavat kysymysten aihealueet ovat maantiede, viihde, historia ja yhteiskunta, kirjallisuus ja taide, luonto ja tiede sekä urheilu ja vapaa-aika.

Historia 
Pelin julkaisemisen aikaan idea lukuisia kysymyksiä sisältävästä koteihin tarkoitetusta tietokilpailupelistä oli uusi. Pelin julkaisuun alun perin liittyneet vaikeudet juontuivat esimerkiksi pelissä tarvittavien kysymyskorttien painamiseen. Trivial Pursuitin suosion siivittämänä siitä on tehty useita muunnelmia. Normaali painos on nimeltään Genus-painos.

Vuonna 1984 Fred L. Worth haastoi pelin julkaisijat oikeuteen, koska katsoi, että suuri osa alkuperäisen pelin trivia-kysymyksistä perustui hänen julkaisemansa kirjan The Complete Unabridged Super Trivia Encyclopedian sisältöön. Peliin oli otettu myös Worthin tarkoituksellisesti kirjaan lisäämä virheellinen trivia-fakta. Worthin tekijänoikeudet eivät kuitenkaan koske kirjassa mainittuja faktoja, vaan niiden esitystapaa. Tekijät myönsivät käyttäneensä faktoja Worthin teoksesta, mutta Worth hävisi oikeudenkäynnin, koska oikeus katsoi, että kysymysmuotoinen peli ei ollut tarpeeksi samankaltainen trivia-faktoja luetelleen kirjan kanssa, että tekijänoikeuksia olisi loukattu.

Pelin luojat perustivat pelin markkinointia varten Horn Abbot -nimisen yrityksen. Trivial Pursuit kasvoi nopeasti suureksi menestykseksi. Vuonna 1984 peliä myytiin Yhdysvalloissa 24 miljoonaa kappaletta. Vuonna 1988 Parker Brothers alkoi valmistaa peliä lisenssillä. Yrityskauppojen myötä Parker Brothers päätyi Hasbron omistukseen vuonna 1991. Valmistettuaan peliä lisenssillä usean vuoden ajan Hasbro osti vuonna 2008 täydet oikeudet Trivial Pursuittiin Horn Abbot Internationalilta 80 miljoonalla Yhdysvaltain dollarilla.

Versiot 

Trivial Pursuitista on julkaistu useita erilaisia painoksia useilla eri kielillä. Seuraavalla listalla on lähinnä versioita, jotka on julkaistu myös suomeksi.

Lapsille on tehty oma painos, jossa on helpompia kysymyksiä.

Perhepainoksessa on eri kysymykset aikuisille ja lapsille. 1980-luvun puolivälin jälkeen julkaistiin suuri lisäkysymyspakkaus Genus II sekä erillinen lisäkysymyssarja viihteestä.

Vuosituhannen vaihteessa julkaistiin Millennium-painos ja vuonna 2003 eri maanosiin liittyviin kysymyksiin keskittynyt Globetrotter-painos.  

Vuonna 2005 julkaistiin pieniä sarjoja lisäkysymyksiä, joista erikoisimpana julkkiskysymyksiä sisältävä 100 kortin kysymyssarja.  

Vuonna 2011 julkaistiin Trivial Pursuit Master. Uutena pelissä on ajastin, joka rajoittaa vastausaikaa.  

Viimeisin versio sisältää DVD:n, jossa on osa pelin kysymyksistä. 

Vuonna 2017 julkaistiin Classic Edition joka sisältää 2 400 uutta kysymystä.      

Trivial Pursuitin suomenkieliset versiot ovat Genus, Mestari Genus- Peruspainos 1900, Junior ja Classic (2017)      

Lisäosat: Genus 2, julkaistu vuonna 1987 – sisältää 6 000 lisäkysymystä, sekä Kansallispainos julkaistu vuonna 1991 – sisältää 1 500 lisäkysymystä.

Lähteet

Aiheesta muualla 

 Arvostelu pelistä Lautapelaaja.net-sivuilla 

Tietokilpailulautapelit