GoldSrc

GoldSrc tai GoldSource on Valve Corporationin kehittämä pelimoottori, joka on rankasti muokattu versio Quake-pelimoottorista. Pelimoottori kehitettiin Half-Lifeä varten. Quakea varten kehitystä Worldcraft -kenttäeditorista kehitettiin GoldSrc-ympäristöön oma editori, Valve Hammer Editor.

Nimeä ei valittu erikseen, vaan se tulee Valven sisäisestä käytöstä: eräässä kehitysvaiheessa Half-Lifen pelimoottorin julkaistu versio siirrettiin ”GoldSrc”-hakemistoon, ja ”Src”-hakemistossa pidettiin työn alla olevaa kokeellisempaa versiota (josta myöhemmin kehittyi Source-pelimoottori). ”Gold” tulee termistä ”gone gold”, joka tarkoittaa pelin lähettämistä CD-valmistukseen, viitaten siis jo julkaistuun ohjelmaversioon.

Lisensoidut pelit 

 Half-Life (Valve Corporation, 1998) 
 Half-Life: Opposing Force (Gearbox Software, 1999) 
 Team Fortress Classic (Valve Corporation, 1999) 
 Counter-Strike (Valve Corporation, 2000) 
 Gunman Chronicles (Rewolf Software, 2000) 
 Half-Life: Blue Shift (Gearbox Software, 2001) 
 James Bond 007: Nightfire (Gearbox Software, 2002) 
 Ricochet (Valve Corporation, 2002) 
 Deathmatch Classic (Valve Corporation, 2002) 
 Day of Defeat (Valve Corporation, 2003) 
 Counter-Strike: Condition Zero (Valve Corporation, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Turtle Rock Studios, 2004)
 Counter-Strike: Online (Nexon Corporation, 2008)
 Counter-Strike Nexon: Zombies (Nexon Corporation, 2014)

Epäviralliset pelit ja modit 

Lista ei ole täydellinen.

 Sven Co-op (Daniel "Viking" Fearon 1999)

 Zombie Panic (Zombie Panic Team 2004)

 Half-Life: Before (Andrii Vintsevych 2009)
 Cry of Fear (Team Psykskallar 2012)

Half-Life
Source