D.I.C.E. Awards

D.I.C.E. Awards (entinen Interactive Achievement Awards, IAA) on Academy of Interactive Arts & Sciencesin (AIAS) vuodesta  asti järjestämä videopelipalkintogaala. Nimi on muutettu vuonna .

Palkinnot myönnetään edellisen kalenterivuoden julkaisuille.

D.I.C.E. Awards

Vuoden pelit luokittain

Vuoden peli (Game of the Year)

Vuoden toimintapeli (Action Game of the Year)

Vuoden seikkailupeli (Adventure Game of the Year)

Mobiilipeli

Vuoden ladattava peli (Downloadable Game of the Year)

Vuoden perhepeli (Family Game of the Year)

Vuoden käsikonsolipeli (Handheld Game of the Year)

Immersiivinen todellisuus 
Immersiivisen todellisuuden palkino lisättiin vuoden 2016 peleille palkinnoksi virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden peleille.

Massiivimoninpeli

Vuoden kilpa-ajopeli (Racing Game of the Year)

Vuoden roolipeli (Role-Playing Game of the Year)

Vuoden strategia/simulaatiopeli (Strategy/Simulation Game of the Year)

Vuoden urheilupeli (Sports Game of the Year)

Vuoden tappelupeli (Fighting Game of the Year)

Kasuaalipeli

Sosiaalisen median peli/Selainpeli

"Erinomaisuus" palkinnot

Animaatio

Ohjaus

Taiteellisus

Hahmonäyttely

Pelisuunnittelu

Pelimekaniikan tekniikka

Immersiivisen todellisuuden tekninen saavutus 
Palkinto on lisätty huomionosoituksena vuodesta 2016 lähtien palkinnoksi teknisestä saavutuksesta virtuaalitodellisuuden ja lisätyn todellisuuden peleissä.

Lisensoitu ääniraita

Verkkopeli

Sävelletty musiikki

Äänisuunnittelu

Tarina

Visuaalinen tekniikka

Tekninen saavutus

Innovaatio pelaamisessa

Konsolipalkinnot

Vuoden konsolipeli

Konsoli-innovaatio (Luovuus/innovaatio konsolipelaamisessa)

Konsolipelit lapsille

Ensimmäisen persoonan toimintapelit konsoleilla

Urheilusimulaatio konsoleilla

Toimintaurheilu konsoleilla

Tietokonepalkinnot

Vuoden tietokonepeli

Innovaation tietokoneille

Opetus-/taitopelit tietokoneilla

Perhe-/lastenpelit tietokoneilla

Ensimmäisen persoonan toimintapeli tietokoneilla

D.I.C.E. Sprite Award
The D.I.C.E. Sprite Award was added for the 2015 awards ceremony to honor "a game having disproportionate resources for development and exposure (as compared to AAA titles), represent a higher degree of risk tolerance and advances our industry with innovative gameplay and experiences".

Teknisen vaikutuksen palkinto 
Teknisen vaikutuksen palkinto lisättiin vuoden 2015 palkintoseremoniassa tunnustamaan "ainutlaatuisia innovaatioita jotka vaikuttavat interaktiivisen median edistykseen".

Hall of Fame 

Academy of Interactive Arts & Sciences on vuosittain lisännyt "Hall of Fameen" videopelikehittäjiä jotka ovat tehneet mullistavia ja innovatiivisia saavutuksia videopeli- ja tietokonepeliteollisuudessa.

Lifetime Achievement Awards
Elinaikaisen saavutuksen palkinto myönnettään "henkilöille, joiden saavutukset kattavat laajan alueen pitkällä aikavälillä".

Pioneer Awards
Pioneeripalkin myönnetään "henkilöille, joiden uran kattava työ on auttanut muokkaamaan ja määrittelemään interaktiividen viihdeteollisuuden".

Palkintotapahtumien isännät 

Vuodesta 2000 lähtien vuosittaisessa ohjelmassa on ollut isäntinä tunnettuja henkilöitä viihdemaailmasta.

 2000 : Martin Short
 2001 : Martin Lewis
 2002 : Patton Oswalt
 2003 : Dave Foley
 2004 : Diane Mizota
 2005 : Cory Rouse ja Kurt Scholler
 2006 : Jay Mohr
 2007 : Jay Mohr
 2008 : Jay Mohr
 2009 : Jay Mohr
 2010 : Jay Mohr
 2011 : Jay Mohr
 2012 : Chris Hardwick
 2013 : Freddie Wong ja Felicia Day
 2014 : Pete Holmes
 2015 : Pete Holmes
 2016 : Greg Miller ja Jessica Chobot

Lähteet

Viitteet 

Videopelipalkintogaalat