Kid Icarus

Kid Icarus on Intelligent Systemsin kehittämä ja Nintendon vuonna 1986 julkaisema tasohyppelyvideopeli. Peli julkaistiin Japanissa Famicom Disk Systemille ja muualla Nintendo Entertainment Systemille. Kid Icaruksen suunnittelusta vastasi Gunpei Yokoi, ja musiikista Hirokazu Tanaka. Peli oli ensimmäinen julkaisu Kid Icarus -pelisarjassa.

Kehityshistoria 

Kid Icarus perustuu Metroidin pelimoottorille sisältäen vaakasuoraan ja pystysuoraan rullaavaa pelikuvaa. Molemmat pelit julkaistiin samana päivänä samalla ”Password Pak” -myyntivaltilla. (Famicom Disk Systemin versiossa oli tallennuspaikat, toisin kuin NES-versiossa, jossa oli salasanajärjestelmä tallentamiseen.) Metroidista tuli yksi Nintendon tärkeimmistä pelinimikkeistä ja Kid Icaruksesta kulttiklassikko.

Kid Icarukselle julkaistiin Game Boylle vuonna 1991 jatko-osa nimeltään Kid Icarus: Of Myths and Monsters. Peli on lähes identtinen NES-pelin kanssa, mutta sisältää joitakin uusia ominaisuuksia, kuten hypyn jälkeen mahdollisuuden leijua hitaammin maahan. Lisäksi pelissä on mahdollistaa tallentaa. Vuonna 2011 julkaistulle Nintendo 3DS -käsikonsolille on ilmestynyt jatko-osa nimeltään Kid Icarus: Uprising.

10. elokuuta 2004 Kid Icarus julkaistiin Japanissa uudestaan osana Famicom Mini Series -pelisarjaa. Peli oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.

Vastaanotto 
Huolimatta Metroidin varjoon jäämisestä Kid Icarus on yleisesti tunnustettu hyväksi peliksi. Se oli 84. sijalla IGN-sivuston vuoden 2003 ”Top 100 Games of All Time” (sata parasta peliä kautta aikojen) ja oli myös GameSpy-sivuston Hall of Famessa.

Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi pelin NES-versiolle 72 pistettä sadasta.

Lähteet

Aiheesta muualla 
 

Vuoden 1986 videopelit
Nintendo Entertainment System -pelit
Game Boy Advance -pelit
Virtual Console -pelit
Tasohyppelyt
Kuvitteelliset muodonmuuttajat
Nintendon julkaisemat videopelit