Örkki

Örkki () on alun perin J. R. R. Tolkienin romaaneissa esiintyvä paha, sotaisa ja vihamielinen olento, joka on sittemmin muodostunut fantasiakirjallisuuden vakiohahmoksi. Orc on muinaisenglannin sana, joka tarkoittaa pahaa henkeä tai hirviötä. Kantasana on latinan valasta, siis "merihirviötä" tarkoittava orca. Kääntäjä Kersti Juvan Tolkien-suomennoksia varten muotoilema sana örkki on 1990-luvulla tullut yleiseen käyttöön omituisen olion merkityksessä. Sanalla voi olla myös aiempia erilähtöisiä esiintymiä suomen kielessä (paikannimi Örkkiniitty Espoossa).

Örkit eri fantasiamaailmoissa 

J. R. R. Tolkienin fantasiamaailmassa örkit olivat haltioita, joita Melkor sieppasi ja turmeli, jolloin niistä tuli örkkejä. Tolkienin örkit olivat rumia ja saastaisia olentoja, jotka palvelivat pahuuden voimia. Hobitissa Tolkien puhuu örkeistä hiisinä (). Hän alkoi kirjoittaa örkeistä vasta kirjassa Taru sormusten herrasta. Tolkienin maailmassa örkki ja hiisi merkitsevät siis samaa, mutta hiisi on vain hobittien nimitys örkeille, joskin Peter Jacksonin elokuvissa ja useissa Taru sormusten herrasta -peleissä annetaan kuitenkin ymmärtää, että örkit ja hiidet ovat kaksi eri rotua. Tarussa sormusten herrasta esiintyy myös kaksi uutta örkkirotua, uruk-hai ja puoliörkit. Uruk-hai (monikko) olivat Sauronin luomia örkkejä, jotka olivat vahvempia, älykkäämpiä ja isompia kuin tavalliset örkit. Puoliörkit olivat Sarumanin luoma kieroutunut yhdistelmä örkkiä ja ihmistä. Elokuvissa annetaan ymmärtää, että Saruman loi uruk-hain, ja että puoliörkit ovat sama asia. Kuitenkin Cirith Ungolnin tornissa  oli sekä tavallisia örkkejä että uruk-hain kaltaisia örkkejä. Joissakin peleissä asia on selitetty, että uruk-hai ovat Rautapihan ja urukit Mordorin väkeä, vaikka elokuvassakin uruk-haita kutsutaan urukeiksi.

Games Workshopin Warhammer-peleissä örkit ovat isoja ja vihreitä apinamaisia hirviöitä. Warhammer-pelien örkit ovat erittäin sotaisa rotu, joka elää sotimalla ja nauttii vihollistensa kärsimyksistä. Ne eivät ole erityisen älykkäitä, mutta joskus melko viekkaita.

Roolipelissä Shadowrun örkit eivät ole hyviä tai pahoja. Ne kasvavat ihmistä nopeammin, synnyttävät noin neljä lasta ja elävät noin 40-vuotiaiksi. Ne ovat voimakkaampia ja suurempia kuin ihmiset.

Myös Warcraft-sarjassa on vihreäihoisia, barbaarisia örkkejä.

Forgotten Realms -roolipelimaailmassa örkit ovat karvaisia apinoita muistuttavia humanoideja.

Bethesda Softworksin kehittämissä The Elder Scrolls -pelisarjoissa vihreäihoiset suuret örkit olivat historiassa ennen pahoja. Mutta pelisarjojen tapahtumissa ei voi enää sanoa, ovatko ne pahoja vai hyviä, sillä osa elää ihmisten kanssa, osa ei.

Lähteet

Aiheesta muualla 

Keski-Maan olennot
Kuvitteelliset kannibaalit