پوست‌پیازسازی

پوست‌پیازسازی ، در گرافیک رایانه‌ای دوبعدی، فنی است که در ساخت کارتون‌های پویانمایی و تدوین فیلم برای دیدن چندین فریم به‌طور همزمان استفاده می‌شود. به این ترتیب، پویانماگر  یا تدوین‌گر می‌تواند در مورد نحوه ایجاد یا تغییر یک تصویر بر اساس تصویر قبلی در دنباله تصمیم‌گیری کند.

در پویانمایی‌های سنتی، فریم‌های جداگانه یک فیلم در ابتدا روی کاغذ نازک زرورقی روی منبع نور کشیده می‌شدند. پویانماگرها (عمدتاً تصویرگرمیانی‌ها) نقاشی‌های قبلی و بعدی را دقیقاً در زیر نقاشی کار قرار می‌دادند، به طوری که می‌توانستند «در بین» را ترسیم کنند تا حرکتی نرم داشته باشند.

در نرم‌افزارهای کامپیوتری، این اثر با تراشفاف  سازی فریم‌ها و طرح‌ریزی  آن‌ها روی هم حاصل می‌شود.

این افکت همچنین می‌تواند برای ایجاد تاری‌های حرکتی استفاده شود، همان‌طور که در ماتریکس دیده می‌شود زمانی که شخصیت‌ها از گلوله‌ها جاخالی می‌دهند.

جستارهای وابسته 
 استودیو انیمه
 ادوبی فلش
 تی‌ویپینت
 تری‌دی‌اس مکس

پیوند به بیرون 
 پوست‌پیازسازی در I Can Animate
 Shape Shifter در Aniboom. برای دیدن پوست‌پیازسازی، "o" را فشار دهید، سپس یک شکل ایجاد کنید، یک فریم اضافه کنید، شکل خود را حرکت دهید و تکرار کنید.

تکنیک‌های پویانمایی
تکنیک‌های گرافیک رایانه‌ای