داستان‌سرایی تعاملی

داستان‌سرایی یا قصه‌گویی تعاملی  (که با نام درام تعاملی  هم شناخته می‌شود) نوعی سرگرمی دیجیتال است که در آن خط داستانی از پیش تعیین نشده باشد. نویسنده فضا و محیط، شخصیت‌ها و موقعیتی را ایجاد می‌کند که روایت در آنجا شکل می‌گیرد، اما کاربر (خواننده یا بازیکن) بر اساس تعامل خود با دنیای بازی و تصمیم‌گیری در طول داستان، داستان منحصر به فرد خودش را تجربه می‌کند. معماری این سازوکار، مدیر داستان، مدل انتخاب‌های کاربر است که به ترتیب، جنبه‌های تولید قصه، کنش‌های منحصر به فرد بازیکن و دانش و رفتار شخصیت را کنترل می‌کند. این سازوکارها با هم شخصیت‌هایی ایجاد می‌کنند که «انسانی» عمل می‌کنند و در واکنش به کاربر، جهان بازی را تغییر می‌دهند.

زمینه مطالعاتی پیرامون داستان‌سرایی تعاملی شامل بسیاری از زمینه‌های مختلف از جمله روان‌شناسی، جامعه‌شناسی، علوم شناختی، زبان‌شناسی، پردازش زبان‌های طبیعی، طراحی واسط کاربر، علوم رایانه و هوش نوظهور است. تمام زمینه‌ها تحت اصطلاح تعامل انسان و رایانه (HCI) قرار می‌گیرند.

منابع

برای مطالعه بیشتر

پیوند به بیرون 
 "Video Games are Dead: A Chat with Storytronics Guru Chris Crawford", Gamasutra
 Erasmatazz - More information by Chris Crawford.
 ICIDS — Interactive Storytelling, hub of the International Conference on Interactive Digital Storytelling series (includes ICVS and TIDSE)
 Interactive Storytelling and Narrative Theories wiki Grouping descriptions of various narrative theories, IS systems and the computational models behind the systems.
 Computational Narrative Intelligence: Past, Present, and Future An overview of the history and the future of Computational Narrative Intelligence.
 Entertainment Intelligence Lab The Website of the Entertainment Intelligence Lab of Georgia institute of Technology, which focus on the research of narrative intelligence and the application of Interactive storytelling.
داستان‌سرایی
طراحی بازی ویدئویی