بازی ویدئویی آرکید

بازی ویدئویی آرکید  ورودی پخش کننده را از کنترل‌های خود می‌گیرد، سپس آن را از طریق قطعات الکتریکی یا رایانه ای خود پردازش می‌کند و خروجی را به یک مانیتور الکترونیکی یا صفحه مشابه نمایش می‌دهد. بیشتر بازی‌های ویدئویی آرکید با انداختن سکه در دستگاه اجرا می‌شوند، در چیزی شبیه کابینت (دستگاه بازی آرکید) قرار گرفته‌اند و در کنار دیگر بازی‌های آرکید، سرگرمی ارائه می‌دهند. تا اواخر دهه ۱۹۹۰، بازی‌های ویدئویی آرکید بسار گسترده و از نظر تکنولوژی بسیار پیشرفته بودند.

بازی Galaxy Game و دستگاه کامپیوتر اسپیس در سال ۱۹۷۱ آغازگر عصر بازی‌های آرکید بودند و بازی پونگ از شرکت آتاری در سال ۱۹۷۲ به عنوان اولین بازی ویدئویی تجاری موفق شناخته شد.. پیشرفت در فناوری رایانه و طراحی گیم پلی منجر به آغاز «عصر طلایی بازی‌های ویدئویی آرکید» شد البته تاریخ دقیق آن مورد بحث است اما گفته می‌شود از اواخر ۱۹۷۰ تا اواسط ۱۹۸۰ است. در عصر طلایی بازی‌های مهاجمان فضایی، پک-من و Donkey Kong به شدت محبوب بودند. صنعت بازی‌های ویدئویی آرکید از اوایل دهه ۱۹۹۰ تا اواسط ۲۰۰۰ نیز گسترش یافت از جمله مبارز خیابانی ۲، مورتال کامبت و Dance Dance Revolution، اما در نهایت به دلیل رقابت کنسول‌های بازی ویدئویی خانگی مانند پلی‌استیشن سونی و اکس‌باکس مایکروسافت کاهش یافت. اصلی‌ترین دلیل آن بود که کنسول‌های خانگی در کنار کاهش هزینه، گرافیک و گیم پلی خود را افزایش دادند. با این وجود، ژاپن، چین و کره جنوبی در حال حاضر صنعت بازی‌های آرکید خود را حفظ کرده‌اند.

منابع

پیوند به بیرون 

 The Video Arcade Preservation Society
 Online collection of Automatic Age trade journals, 1925–1945
 System 16 – The Arcade Museum
 Arcade History (Coin-Op Database)
 The Museum of Soviet Arcade Games (blog article)

اصطلاحات بازی‌های ویدئویی
بازی‌های ویدئویی آرکید
سرگرمی‌های کودکان
سکوهای بازی ویدئویی