فال‌اوت ۴

فال‌اوت ۴  یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است که توسط استودیوی بازی بتزدا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ بتزدا سافت‌ورکز منتشر شد. این چهارمین قسمت اصلی از مجموعه بازی‌های فال‌اوت به‌شمار می‌رود که در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ عرضه شده‌است.

داستان بازی در شهر بوستون واقع در در ایالت ماساچوست و حوالی آن رخ می‌دهد. برای اولین بار در تاریخ سری فال اوت، بازی قبل از بمباران اتمی آغاز خواهد شد. به یکباره صدای آژیر خطر نواخته می‌شود و آن ها به پناهگاه «Vault» یا به اصطلاح پناهگاه شماره ۱۱۱ که به نظر می‌رسد در همان نزدیکی است، می‌روند. در همین هنگام است که ریزش اتمی صورت می‌گیرد. داستان از اینجا کات می‌خورد و به ۲۰۰ سال بعد منتقل می‌شود. دیگر با آن شهر منظم و آباد روبرو نیستیم. تا جایی که چشم کار می‌کند ویرانی و خرابیِ ناشی از بمباران است. داستان اصلی بازی از اینجا آغاز می‌شود. حال دست بازیکن آزاد است تا هرجا که می‌خواهد برود و هرکاری که دوست دارد انجام دهد. دنیایی بیکران و پویا پیش روی اوست.

بازتاب ها

منابع

پیوند به بیرون 
 

بازی‌های اچ‌تی‌سی وایو
بازی‌های اکس‌باکس کلاود گیمینگ
بازی‌های اکس‌باکس وان
بازی‌های بهبودیافته اکس‌باکس وان اکس
بازی‌های بهبودیافته بر پایه پلی‌استیشن ۴ پرو
بازی‌های پلی‌استیشن ۴
بازی‌های پلی‌استیشن وی‌آر
بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
بازی‌های ویدئویی ۲۰۱۵ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی اکشن نقش‌آفرینی
بازی‌های ویدئویی با انتهای متناوب
بازی‌های ویدئویی با قابلیت انتخاب جنسیت قهرمان
بازی‌های ویدئویی با محتوای قابل دانلود
بازی‌های ویدئویی با موضوع ربات
بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی یینون تسور
بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
بازی‌های ویدئویی جهان باز
بازی‌های ویدئویی دنباله
بازی‌های ویدئویی غیر خطی
بازی‌های ویدئویی فال‌اوت
بازی‌های ویدئویی مربوط به ال‌جی‌بی‌تی
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در بوستون
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در دهه ۲۰۷۰ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در سده ۲۳ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ماساچوست
بازی‌های ویندوز
بتزدا
خانواده در ادبیات داستانی
داستان با انتهای متناوب
سرمازیستی در ادبیات داستانی
سری فال‌اوت
همنوع‌خواری در ادبیات داستانی
بازی‌های ویدئویی رتروفیوچریستی